UX CALENDAR – 23 DÉCEMBRE – Veille UX – Méthodes et sources 2020

Commençons par poser la question, même si c’est évident pour beaucoup : Pourquoi faire de la veille ? Et bien…parce qu’on vit dans un monde qui évolue de plus en plus vite. Parce qu’une bonne partie de ce que vous avez appris à l’école n’est probablement plus valable aujourd’hui. Parce qu’il est toujours bon de … Lire plus

UX CALENDAR – 16 DÉCEMBRE – Le jeu des 4 Inversions

Vous connaissez tous notre jeu des 7 familles ? 54 cartes pour tout comprendre à l’UX-Design. (NDLR : disponible dans notre boutique en ligne) Le jeu des 7’UX Familles est un jeu de cartes qui présente une vision complète de l’UX Design. Nous présentons des méthodes, des logiciels, des auteurs et les métiers qui composent l’écosystème de … Lire plus

UX CALENDAR – 14 DÉCEMBRE – L’atomic research en (très) résumé !

Pour faire suite à l’article “UX calendar – 07 décembre – une nouvelle méthode de recherche utilisateur : l’atomic UX research”, nous vous proposons un poster en format A4 reprenant les principes de base de l’Atomic Research, à afficher près de votre bureau ! # LE POSTER [actionbox color=”default” title=”Poster Atomic Research” description=”” btn_label=”Télécharger le … Lire plus

UX CALENDAR – 08 DÉCEMBRE – Comparatif des outils pour un design system en 2020

Les outils de prototypage Pour qui :  Les designers Ux/Ui. Pourquoi ? Designer les composants. Partager des bibliothèques de composants. Travailler en collaboration.   #1 Figma Le plus : Figma regroupe toutes les fonctions Sketch, Invision, Zeplin  : conception, présentation, prototypage et inspection de code à elle toute seule.  partage collaboratif en direct. bibliothèques partagées activables … Lire plus

UX CALENDAR – 07 DÉCEMBRE – Une nouvelle méthode de recherche utilisateur : l’Atomic UX Research

L’Atomic UX Research est une approche de Daniel Pidcock, inspirée par l’Atomic Design et permettant d’organiser les données issues de la recherche utilisateur. Ces données peuvent alors être décomposées, classées, connectées et croisées pour identifier des tendances. Pidcock l’introduit ainsi : “a new way to organise UX knowledge in an infinitely powerful manner.” c’est-à-dire une … Lire plus

UX CALENDAR – 04 DÉCEMBRE – ErgonUX : méthodologie de conception d’un véhicule autonome

Alors non, l’ErgonUX n’est pas une marque de cosmétique mais bel et bien le petit nom que j’ai donné à la méthodologie que j’ai déployé lors d’une mission portant sur la conception d’un véhicule autonome. L’objectif de cet article est de vous exposer cette méthodologie mais nous ne présenterons pas ici les résultats détaillés de … Lire plus

Comment réaliser un projet digital user centric et éthique ? [part 2]

  Heureuse de vous retrouver pour la seconde partie de cet article consacré aux méthodes et outils de conception de produit digital, user centric, éthique et éco-responsable.  Si vous avez manqué la première partie, en voici un petit récap.  Tout au long de cette première partie, nous avons appris à constituer les fondations de votre … Lire plus

Comment réaliser un projet digital user centric et éthique ? [part 1]

  Vous êtes entrepreneur, chef de projet ou designer et vous voulez créer un produit digital, user centric, éthique et éco-responsable ? Alors vous êtes au bon endroit. Car je vous propose ici-même d’expérimenter une démarche de projet inspirée des grandes méthodes de Design Thinking, de UX Design et de Circular Design.   Étape #1 … Lire plus

Comprendre le développement web en moins d'une heure [part 2]

  La première partie de l’article expliquait le fonctionnement d’une page web côté client. Voyons voir maintenant ce qu’il se passe côté serveur.   Partie II Côté serveur : formulaires et bases de données   1. Formulaires Jusqu’à présent, nous avons uniquement parlé de la récupération de données du serveur. Qu’en est-il de l’envoi de … Lire plus

Comprendre le développement web en moins d'une heure [part 1]

Cet article explique le développement web en étudiant son commencement et son évolution. Il ne s’agit pas d’une chronique sur l’évolution du web mais plutôt de l’histoire des besoins qui ont amené à l’évolution du web, afin de mieux comprendre cette technologie. Tout a commencé avec l’information. Les êtres humains ont toujours eu besoin de … Lire plus