Liste
décembre 2024
UI-DESIGN : LES FONDAMENTAUX #Intra
L’UI-Design est le processus qui consiste à créer des interfaces pour des logiciels ou des produits digitaux en mettant l'accent sur l'apparence ou le style. Toutefois, cette discipline va bien au delà et est essentielle pour soutenir une expérience digitale utilisateur de qualité et mémorable. ...
DESIGN SYSTEM # Intra
Un Design System, c’est un référentiel unique partagé par les designers et les développeurs, il est agnostique car il ne dépend d’aucune technologie et est vivant car il évolue au fil du temps. Il facilite les évolutions grâce à un système de partage de versions et fait gagner du temps aux équipes en plus d’être Agile en tant partagé par tous. ...
USER RESEARCH : APPRENDRE DES UTILISATEURS # Intra
La recherche utilisateur est une étape indispensable dans un cycle de conception centrée utilisateur. A l’appui de techniques sociologiques et anthropologiques, vous apprendrez à conduire des entretiens semi-directifs ou encore mener des observations qui vous permettront de produire des résultats concrets et pragmatiques pour la suite de vos projets digitaux. ...
MAPPING EXPERIENCE # Intra
Au travers des techniques de cartographie d’empathie utilisateur, des parcours clients et de cartographie des écosystèmes, vous apprendrez des méthodes pour visualiser la valeur de l’entreprise, identifier les opportunités et les points faibles ainsi que les techniques de changement de comportement.
Cette formation permettra aux UX-Designers, Product Designers, ainsi qu’aux Service Designers et Product Owners de comprendre comment utiliser les techniques de cartographie de l’expérience utilisateur pour convenir de sa projection idéale. ...
SERVICE DESIGN : LES FONDAMENTAUX #Intra
Le Design de Service est une méthode de conception holistique réservé au cadrage, à l’élaboration et au challenge d’expérience omnicanale centrée humain. Cette approche consiste à aborder un sujet sous l’angle d’un service à rendre sans préjuger du support final de ce service.
Au travers de techniques de recherche, de mapping et de prototypage, l’objectif est de rechercher le sens avant la forme et de s’interroger sur la viabilité du service en prenant en compte l’organisation pour le délivrer.
Grâce aux outils du designer, vous apprendrez à convertir un positionnement serviciel en valeur pour le client et en opportunités de marché pour votre entreprise. ...
ADOBE XD : CONCEVOIR, COLLABORER & PROTOTYPER # Intra
Adobe Xd est le dernier né des logiciels de la suite Adobe Creative Cloud. Avec un positionnement original sur le marché, il s’intègre parfaitement dans la suite CC. D’une prise en main immédiate, il offre de nombreuses possibilités de collaborations entre Designers, chefs de projet ou Product Owner. Un outil puissant pour concevoir simplement des prototypes rapides. Il a, enfin, l’avantage d’être disponible sur PC & Mac. ...
SKETCH : L’ESSENTIEL # Intra
Sketch est un des outils de référence pour la conception d’interfaces web et mobile. Son écosystème ouvert, sa fiabilité et ses évolutions continues offrent aux UX & UI Designers un très large spectre d’utilisation : du wireframe à la maquette haute-fidélité.
Avec un logiciel pour deux métiers, Sketch permet une approche collaborative et rapide de la conception d’interface. Associé à Flinto, il est possible de créer des prototypes rapides ou avancées avec ces deux solutions. Enfin, l’export des maquettes aux développeurs est rationalisé grâce à la solution Zeplin. ...
UX-DESIGN : LES FONDAMENTAUX # Intra
L’UX-Design est une méthode de conception d’expérience centrée sur les utilisateurs finaux. Itérative et créatrice de valeur, elle s’appuie sur la collaboration des parties prenantes d’un projet pour répondre à un besoin précis en prenant comme point de départ une problématique clairement identifiée. ...
FIGMA # Intra
Figma est un outil collaboratif spécialisé dans la conception, la présentation, le prototypage et l'inspection de code d'interface utilisateur. Outil puissant du marché, il offre aux UX/UI designers, chefs de projet ou Product Owner et développeurs de concevoir à quatre main en temps réel. Sa bibliothèque partagée activable et désactivable est un atout de taille pour gagner en rapidité d'exécution. ...
PILOTER ET MESURER L’UX # Intra
Le pilotage et la mesure de l'expérience utilisateur a toute son importance pour fiabiliser et démontrer l’impact de la création ou de la refonte d’une solution digitale.
Pour démontrer le retour sur investissement, il faut apprendre à organiser puis piloter l’UX et à écouter les retours utilisateurs pour anticiper, regrouper et analyser la récurrence des usages, besoins et points bloquants. ...
ARCHITECTURE DE L’INFORMATION # Intra
L'architecture de l'information est une étape cruciale dans la conception d'un produit digital. Un ensembles d'outils et de méthodologies permettent d'accompagner la structuration d'un dispositif et définir son envergure fonctionnelle et éditoriale.
Participer activement à la conception d'un produit centré utilisateur nécessite de gagner en maturité sur l'architecture de l'information. ...
FACILITATION D’ATELIER # Intra
La Facilitation d'Atelier permet d'acquérir les réflexes de préparation, d'animation et de restitution afin de savoir activer l’atelier approprié à l’objectif à atteindre. ...
ÉCO-CONCEPTION UX/UI # Intra
Une démarche d’écoconception numérique ou de numérique responsable nécessite l’implication de toutes les parties-prenantes et de tous les métiers impliqués dans la réalisation de service numérique. ...
SENSIBILISATION À L’ACCESSIBILITÉ NUMÉRIQUE # Intra
La conception universelle est une stratégie qui vise à concevoir et à élaborer différents environnements, produits, technologies et services de l’information qui soient accessibles, compréhensibles et utilisables par tous de la manière la plus naturelle possible, sans devoir recourir à des solutions nécessitant une adaptation ou une conception spéciale.
Ainsi, l’idée d’une conception UX/UI accessible vise à simplifier la vie de toute personne en rendant également accessibles, utilisables et compréhensibles les produits et services. Elle met l’accent sur les utilisateurs en suivant une approche globale et en cherchant à satisfaire les besoins des personnes en situation de handicaps, tout autant que ceux des personnes vieillissantes. ...
CONCEPTION UX/UI ACCESSIBLE # Intra
La conception universelle est une stratégie qui vise à concevoir et à élaborer différents environnements, produits, technologies et services de l’information qui soient accessibles, compréhensibles et utilisables par tous de la manière la plus naturelle possible, sans devoir recourir à des solutions nécessitant une adaptation ou une conception spéciale.
Ainsi, l'idée de la conception en UX/UI accessible vise à simplifier la vie de toute personne en rendant également accessibles, utilisables et compréhensibles les produits et services. Elle met l'accent sur les utilisateurs en suivant une approche globale et en cherchant à satisfaire les besoins des personnes en situation de handicaps, tout autant que ceux des personnes vieillissantes. ...
RÉCONCILIER VOTRE SITE WEB AVEC LE RGPD # Intra
La Protection de la vie privée dès la conception (ou Privacy by Design) correspond à l’intégration de la protection des données personnelles par défaut, dès la conception.
Adaptée spécifiquement aux traitements mis en oeuvre dans le cadre des sites web (cookies, formulaire de contact, newsletter,…), cette formation a pour objectif de faire découvrir à vos équipes les règles de protection des données correspondantes et leur application dans des cas concrets. ...
ATOMIC RESEARCH # Intra
Apprendre à tirer le meilleur de vos données utilisateurs.
L'Atomic Research est une approche directement inspirée de l'Atomic Design pour industrialiser, et tirer le meilleur des informations dont vous disposez déjà en les partageant et les mutualisant au travers de toute votre organisation et de l'ensemble de vos produits digitaux. ...
UX WRITING : CRÉER DU LIEN HUMAIN GRÂCE À LA MICROCOPIE # Intra
36%, un nombre magique ?
C'est le pourcentage moyen que représente le texte au sein des 25 applications les plus populaires de l'App store d'après une étude de 2019 réalisée par Jonathon Colman.
Trop souvent délaissé voir remplacé par du texte de substitution, le contenu est pourtant un élément central pour soutenir la compréhension et l'expérience dans son ensemble des services et produits digitaux de toutes les marques.
L'UX Writing répond aux problèmes d'utilisabilité en concevant avec du contenu. Cette formation place ou replace le concepteur dans une logique de création systémique du contenu. ...
STORYTELLING : L’ART DE CONVAINCRE # Intra
L'art de convaincre en UX-Design revient à donner confiance tout en démontrant une expertise sur le sujet présenté.
L’objectif du storytelling est donc d’introduire une émotion, une envie d’adhérer à un message ou bien de poursuivre une histoire. Le cerveau humain est naturellement réceptif au storytelling, car il est prédisposé à penser, comprendre et créer du sens à partir de la narration. ...
SCRUM PRODUCT OWNER – CERTIFICATION SCRUM INSTITUTE # Intra
Le Product Owner a un rôle unique et large dans Scrum. Il combine les rôles de chef de projet et de chef de produit. Le Product Owner représente le point de vue du client dans un projet. Il doit être étroitement intégré aux équipes. Il participe activement aux processus de conception et de développement jusqu’à la livraison afin de garantir une valeur ajoutée maximale pour chaque version du produit. ...
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