Formations Intra Entreprise

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décembre 2021

UX-DESIGN : LES FONDAMENTAUX # Intra

L’UX-Design est une méthode de conception d’expérience centrée sur les utilisateurs finaux. Itérative et créatrice de valeur, elle s’appuie sur la collaboration des parties prenantes d’un projet pour répondre à un besoin précis en prenant comme point de départ une problématique clairement identifiée. ...
2021
9h30 - 17h30
Au sein de vos locaux
6.000€

DESIGN SPRINT : INITIATION & FACILITATION # Intra

Résoudre des problèmes complexes en 4/5 jours grâce à une méthode fondée sur la collaboration, le prototypage et les tests utilisateurs. Cette méthode conçues par Google Venture, est au croisement de la stratégie business, de l’UX-Design, du Design Thinking. Très utilisé pour lancer un projet ou améliorer un produit, vous pouvez l’intégrer autant dans des environnements Agile que dans d’autres modes d’organisations plus traditionnels. ...
2021
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6.000€

DESIGN THINKING : CRÉER DE L’INNOVATION # Intra

Le Design Thinking est une méthode de résolution de problèmes complexes par la créativité et la collaboration. Cette approche place l’innovation à l’intersection des besoins business, de la faisabilité technique et des attentes des utilisateurs finaux. Grâce aux outils du designer, vous apprendrez à convertir l’innovation en valeur pour le client et en opportunités de marché pour votre entreprise.  ...
2021
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6.000€

VISUAL THINKING : CONCRÉTISER SES IDÉES # Intra

Le Visual Thinking tire sa pertinence de sa capacité à simplifier la réalité. Les images utilisées stimulent les réactions, car elles sont généralement plus impactantes que les mots. C’est une pratique qui consiste à traduire des messages complexes en illustrations facile à assimiler. ...
2021
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3.000€

LEAN UX : CONCEVOIR LA BONNE SOLUTION # Intra

Le Lean UX est une approche de conception produit inspirée par le Lean Start-up et les méthodes Agile. Rapide, collaborative et itérative, cette démarche a pour finalité de concevoir la bonne solution. Son organisation en trois phases – Think, Make, Check – contribue à une transformation de l’organisation du projet en se concentrant sur une compréhension commune des utilisateurs finaux, de leurs besoins, de la proposition de valeur du produit. ...
2021
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6.000€

TESTS UTILISATEURS : APPRENDRE & AMÉLIORER # Intra

Les tests utilisateurs sont des accélérateurs de réussite. Ils permettent de mettre en avant les points de blocage et de faire émerger des opportunités d’amélioration. Ils doivent être conduit à chaque étape du projet et sans attendre. En laboratoire ou en mode guerilla, ils vous permettront de valider vos hypothèses de conception, l’expérience utilisateur ou votre proposition de valeur.  ...
2021
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3.000€

SCRUM PRODUCT OWNER – CERTIFICATION SCRUM INSTITUTE # Intra

Le Product Owner a un rôle unique et large dans Scrum. Il combine les rôles de chef de projet et de chef de produit. Le Product Owner représente le point de vue du client dans un projet. Il doit être étroitement intégré aux équipes. Il participe activement aux processus de conception et de développement jusqu’à la livraison afin de garantir une valeur ajoutée maximale pour chaque version du produit. ...
2021
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6.000€

USER RESEARCH : APPRENDRE DES UTILISATEURS # Intra

La recherche utilisateur est une étape indispensable dans un cycle de conception centrée utilisateur. A l’appui de techniques sociologiques et anthropologiques, vous apprendrez à conduire des entretiens semi-directifs ou encore mener des observations qui vous permettront de produire des résultats concrets et pragmatiques pour la suite de vos projets digitaux. ...
2021
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3.000€

MAPPING EXPERIENCE # Intra

Au travers des techniques de cartographie d’empathie utilisateur, des parcours clients et de cartographie des écosystèmes, vous apprendrez des méthodes pour visualiser la valeur de l’entreprise, identifier les opportunités et les points faibles ainsi que les techniques de changement de comportement. Cette formation permettra aux UX-Designers, Product Designers, ainsi qu’aux Service Designers et Product Owners de comprendre comment utiliser les techniques de cartographie de l’expérience utilisateur pour convenir de sa projection idéale. ...
2021
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SERVICE DESIGN : LES FONDAMENTAUX #Intra

Le Design de Service est une méthode de conception holistique réservé au cadrage, à l’élaboration et au challenge d’expérience omnicanale centrée humain. Cette approche consiste à aborder un sujet sous l’angle d’un service à rendre sans préjuger du support final de ce service. Au travers de techniques de recherche, de mapping et de prototypage, l’objectif est de rechercher le sens avant la forme et de s’interroger sur la viabilité du service en prenant en compte l’organisation pour le délivrer. Grâce aux outils du designer, vous apprendrez à convertir un positionnement serviciel en valeur pour le client et en opportunités de marché pour votre entreprise.  ...
2021
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ADOBE XD : CONCEVOIR, COLLABORER & PROTOTYPER # Intra

Adobe Xd est le dernier né des logiciels de la suite Adobe Creative Cloud. Avec un positionnement original sur le marché, il s’intègre parfaitement dans la suite CC. D’une prise en main immédiate, il offre de nombreuses possibilités de collaborations entre Designers, chefs de projet ou Product Owner. Un outil puissant pour concevoir simplement des prototypes rapides. Il a, enfin, l’avantage d’être disponible sur PC & Mac. ...
2021
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SKETCH / FLINTO : LES FONDAMENTAUX # Intra

Sketch est un des outils de référence pour la conception d’interfaces web et mobile. Son écosystème ouvert, sa fiabilité et ses évolutions continues offrent aux UX & UI Designers un très large spectre d’utilisation : du wireframe à la maquette haute-fidélité. Avec un logiciel pour deux métiers, Sketch permet une approche collaborative et rapide de la conception d’interface. Associé à Flinto, il est possible de créer des prototypes rapides ou avancées avec ces deux solutions. Enfin, l’export des maquettes aux développeurs est rationalisé grâce à la solution Zeplin.  ...
2021
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UI-DESIGN : LES FONDAMENTAUX #Intra

L’UI-Design est le processus qui consiste à créer des interfaces pour des logiciels ou des produits digitaux en mettant l'accent sur l'apparence ou le style. Toutefois, cette discipline va bien au delà et est essentielle pour soutenir une expérience digitale utilisateur de qualité et mémorable. ...
2021
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MOBILE FIRST : CONCEVOIR POUR UN SMARTPHONE # Intra

L’audience des marques sur Internet est de plus en plus éclatée sur différents écrans : smartphones, tablettes, montres et demain de nouveaux objets connectés. Google préconise le Mobile First pour le référencement des pages sur son moteur de recherche. Afin de conduire la transformation d’un site desktop vers un site mobile, de concevoir dès le départ un projet Mobile First, il faut adopter la pensée mobile. ...
2021
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