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SKETCH : LES FONDAMENTAUX # Distanciel

≣ Objectif de la formation

Sketch reste un des outils populaire pour la conception d’interfaces web et mobile. Son écosystème ouvert, sa fiabilité et ses évolutions continues offrent aux UX & UI Designers un très large spectre d’utilisation : du wireframe au prototypage haute-fidélité.
Avec un logiciel pour deux métiers, Sketch permet une approche collaborative et rapide de la conception d’interface. 

Sketch is built for designers like you. With useful features, an intuitive interface and powerful plugins built by a community of developers, it helps you focus on what you do best. Team Sketch

Au terme de cette formation, vous saurez :

  • Compiler ses exports de maquettes. 
  • Exploiter les fondamentaux de Sketch : artboard, symboles, plugins…
  • Pratiquer la conception d’une interface sur Sketch.
  • Identifier les optimisations de la durée de conception.
  • Pratiquer la conception haute-fidélité avec une librairie de composants partagés.
  • Construire un prototype rapidement et qualitativement.

≣ Appréciation de la formation

Moyenne globale : 9/10

  1. Evaluation de l’organisation : 3,9/4
  2. Évaluation des objectifs : 4/4
  3. Évaluation de la prestation : 4/4

Les notations sont la synthèse des appréciations cumulées de nos stagiaires du 01/01/2021 au 30/09/2021.

≣ Modalité pédagogique et technique

Durant ces deux journées, vous bénéficierez d’une expérience de formation immersive.
Vous serez amené à mettre en oeuvre l’ensemble d’un cycle de conception jusqu’au prototypage afin de concevoir un produit digital sur la base d’un design challenge (application, site web, …). Notre consultant-formateur vous accompagnera dans la réalisation des différentes mises en pratiques et leurs attendus.

Nos formations sont issues des savoir-faire de nos consultants et illustrées de leurs retours d’expérience.

Notre cursus est conçu selon les principes suivant :

  • Répartition du temps d’apprentissage entre 30% de théorie & 70% de pratique
  • Illustration des outils sur des cas concrets
  • Mise en pratique par la réalisation d’un prototype
  • Échanges réguliers avec le formateur et les participants
  • Evaluation et analyse par un formateur-consultant expert sur Sketch

Supports pédagogiques : chacun des apprenants dispose d’un lien de téléchargement avec les supports de formation.

Matériel pédagogique : mise à disposition de l’ensemble du matériel collaboratif.

Technologie : un lien Google Meet est utilisé pour la projection du support de formation et une licence Sketch pour soutenir les exercices pratiques.

Apprenant en situation de handicap, nous sommes à vos côtés pour identifier les aménagements les plus adaptés des modalités et des supports pédagogiques ou les aides humaines pertinentes.

Pour plus d’informations, contactez notre référent handicap : referent-handicap.training@ux-republic.com / 01 44 94 90 70

≣ Durée de la formation

  • Durée : 14 heures réparties sur 2 jours consécutifs

≣ Modalités évaluative

  • Un contrôle de connaissances sous forme de QCM ou exercices pratiques est réalisé pendant et à l’issue de la formation. Il permet de valider et de reprendre les points non assimilés.
  • Un certificat de réalisation d’une action de formation est transmis à l’apprenant.
  • Une copie de la feuille d’émargement est transmise au commanditaire.

≣ Aspects périphériques de la formation

  • Lieu de la formation : à distance
  • Repas : non inclus

≣ Pré-requis

  • Avoir au moins 1 première expérience dans la conception de produits digitaux ou de services
  • Avoir un intérêt pour l’Expérience Utilisateur

≣ Publics concernés

Ergonome / UX-Researcher / UX-Designer / Lead UX / Service Designer / Product Designer / Product Owner / Marketing Manager / Développeur / Consultant en Transformation Digitale / Entrepreneur / …

≣ Modalité et délais d'accès

  • Pour être définitive une commande doit être expressément formulée sur support papier via le formulaire d’inscription sur notre site. Pour toute inscription un accusé de réception ainsi que la convention de formation sont adressés au responsable de l’inscription.
  • Le délais d’accès peut différer de 1 à 15 jours suivant le mode de règlement. Pour toutes entreprises résidentes en France, le règlement du prix de la formation est à effectuer à réception de la facture. Pour toutes entreprises résidentes hors France et les personnes ayant une activité d’indépendants, le règlement du prix de la formation est à effectuer avant le jour de la formation, comptant et sans escompte.

Programme horaire

Jour 1

1 - 1
Comprendre Sketch
- Les origines et les principes de Sketch
- Le processus de conception du wireframe à la maquette
- Prise en main de l’interface
- Les raccourcis clavier
- L'écosystème avec des plugins
- Les grilles
1 - 2
Mise en pratique : symboles et bibliothèques
- Notions d’Atomic Design
- Smart Layout
- Mise en pratique :
- Familiarisation avec l’interface (pages et artboards)
- Création d’une (petite) bibliothèque de style
- Création de boutons simples et complexes
- Création d’un symbole complexe (fiche article)
- Création d’un symbole complexe (menu dynamique)

Jour 2

2 - 1
Construire ensemble
- Bibliothèque partagée : définition et exemples
- Sketch Cloud : découverte
- Prototypage côté Sketch & Cloud
2 - 2
Mise en pratique : optimiser la conception
- Tips & Tricks expert
- Mise en pratique
- Création d’une librairie partagée (et mise à jour)
- Création d’une page complexe (fiches articles et pop-In)
- Prototypage
- Partage et commentaires sur Sketch Cloud
- Exporter des éléments

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Pré-réservation pour une place de formation

Laissez nous vous coordonnées sur la page suivante. Nous vous contacterons pour finaliser votre inscription à la formation.

Disponible Places: Illimité
Le billet de Pré-réservation pour une place de formation est épuisé. Vous pouvez essayer un autre billet ou une autre date.

Date

23 - 24 mars 2023

Tarif HT

1.500€

Catégorie

LOGICIEL

Lieu

Distanciel
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