UX CALENDAR – 1 DÉCEMBRE – Rencontre avec Benjamin, UI-UX Designer chez UX Republic.


Partons à la rencontre de Benjamin ! Un jeune homme qui a su provoquer sa chance pour faire un métier qui lui plaît et qui a de la valeur.

Toujours en quête de sens dans ses missions, il est aujourd’hui UI-UX designer confirmé, capable de s’adapter aux besoins des clients : expérience utilisateur, motion design, print ou photographie n’ont aucun secret pour lui.

Je vous laisse découvrir notre échange et ses plusieurs vies qui lui ont forgé son caractère débrouillard et persévérant.


Salut Benjamin, peux-tu présenter ton parcours en quelques mots ?

Pour me présenter rapidement, j’ai 7 ans d’expérience dans le web et un peu plus dans le graphisme. J’ai rejoint UX Republic il y a bientôt 2 ans où j’ai un profil UI-UX designer.

On va faire un petit retour en arrière avant d’aborder en détail ta mission. Quel a été ton parcours scolaire pour en arriver à devenir UI-UX Designer ?

J’ai beaucoup appris tout seul. Quand j’étais petit ce qui me plaisait c’était les bandes dessinées et les jeux vidéos donc j’ai d’abord voulu devenir dessinateur de bandes dessinées lorsque j’étais au collège, puis concepteur de jeux vidéos.

Il n’y avait pas de cursus pour ça donc je me suis orienté vers le graphisme de publicité. J’ai intégré le lycée de communication visuelle Corvisart (Paris XIIIe), reconnu dans le milieu du graphisme. Je me retrouvais dans quelque chose qui me plaisait vraiment.

La vie a fait que j’ai dû arrêter après mon CAP et j’ai commencé à travailler mais je me suis toujours accroché, je voulais faire du graphisme.

Les métiers que j’ai fait durant cette période un peu plus sombre (j’ai été vendeur, serveur, barman, manager de restaurant) m’apportent aujourd’hui une vision supplémentaire du monde du travail.

Comment es-tu passé du graphisme aux métiers plutôt orientés web ?

Après quelques années dans le graphisme, j’ai commencé à me remettre en question. J’avais du mal à trouver du sens à ce que je faisais. J’avais l’impression de vendre du vent, de faire des choses jolies mais ne pas savoir à quoi ça servait derrière à part vendre des marques.

Donc j’ai commencé à découvrir le web. À l’époque on parlait de webdesign donc autant la partie graphisme que développement web. Grâce au site du zéro (devenu aujourd’hui OpenClassrooms), j’ai commencé à m’auto-former sur ce nouveau sujet.

J’ai intégré l’École Multimédia (Paris IIIe) en alternance pendant 1 an, où j’ai suivi la formation “Directeur Artistique Multimédia”. J’ai appris toute la méthodologie liée à l’expérience utilisateur (persona, userFlow, wireframes, ….).

Tu peux nous en dire plus sur cette première expérience pendant ton alternance ?

L’entreprise pour laquelle j’ai travaillé développait une app de rencontre donc j’ai appris à faire de l’app avec toutes les contraintes autour.

On était trois (le patron, une développeuse et moi). Le patron avait toujours plein d’idées ! On a fait des vidéos en motion design, un site web vitrine et plein d’autres choses.

J’ai aussi très vite compris l’importance de la communication entre un développeur et un designer. Je travaillais étroitement avec la développeuse du projet, elle m’a appris beaucoup de choses.

Qu’aimes-tu le plus dans ton métier au quotidien ?

Avoir du sens dans ce que je fais. Je vais chercher à comprendre les besoins, les frustrations et agir pour créer une meilleure expérience. Pour moi, là, j’améliore le quotidien des gens à ma petite échelle. C’est en contradiction totale avec ce que je faisais avant dans la pub.

On peut dire que tu as un profil très complet grâce à tes différentes expériences.

J’ai effectivement beaucoup de cordes à mon arc : savoir faire de la vidéo en motion design, faire du branding qui aide beaucoup en UI, créer des logos, la gestion des grilles, …

C’est bien d’avoir ce profil multi-facettes et ça permet de comprendre les autres métiers.

Quel chemin as-tu emprunté après tes études ?

J’ai commencé par un CDI pour un bureau de tendances assez connu qui travaille à l’international. J’avais des contacts avec des développeurs en Thaïlande et je communiquais avec des clients un peu partout dans le monde.

J’étais le seul profil digital donc j’avais un périmètre très large (faire des posts pour les réseaux sociaux, du dépannage informatique, …) donc je n’ai pas pu faire autant d’UX-UI que j’aurais voulu.

Et sur la partie design, tu travaillais sur quoi ?

Il y avait deux projets, le site vitrine et l’espace client. En fait, on vendait des cahiers de tendances. Il y avait des agents partout dans le monde qui vendaient ces cahiers et ensuite il y avait des clients qui avaient besoin de les consulter. À l’époque, c’était 12 gros classeurs, donc très lourds et contraignants.

L’objectif était de les digitaliser au format .PDF et de les mettre à disposition en ligne pour les présenter aux clients. Et on y a ajouter des ressources à télécharger pour les stylistes (des silhouettes, des patterns, …).

Puis, j’ai travaillé pendant trois ans en freelance où j’ai voyagé pendant quasiment un an où j’ai travaillé depuis l’Amérique Latine et l’Asie entre autres. Ça m’a ouvert l’esprit sur plein de cultures et ça permet de perfectionner les langues.

Tu es arrivé chez UX Republic en février 2021, qu’est ce qui a orienté ton choix à nous rejoindre ?

Je connaissais de nom et j’avais lu que l’agence faisait partie du top 5 des agences d’UX design en France. Comme je voulais me consacrer à l’UX, j’ai répondu à une offre sur Linkedin.

Du coup, comment as-tu vécu ton arrivée chez UX Republic et ta mission dans ce contexte de crise sanitaire ?

J’ai vu l’engouement se créer autour du digital. Tous les clients voulaient être présents sur Internet, avoir son site et/ou son application. Déjà que le marché était dans notre sens, le Covid a tout accéléré.

Ta méthode et tes outils de travail ont-ils évolué suite à cette période ?

Comme je sortais de trois années de freelance et que j’ai voyagé, j’étais déjà habitué au distanciel avec les outils en remote.

Depuis ton arrivée chez UX Republic, quelles ont été tes missions ?

J’ai intégré un groupe français d’entreprises, chef de file mondial de l’industrie du luxe, dès le début et j’y suis encore aujourd’hui. Je travaille sur la création des différents intranets pour les entités du groupe en tant que lead UX-UI.

Je travaille donc sur plusieurs petits projets et en parallèle j’accompagne l’équipe sur de la méthodologie.

J’ai également mis en place un Design System pour les projets. J’ai créé une base et depuis quelques mois, un designer d’UX Republic est monté sur la mission pour s’en occuper à temps plein.

Si on part un peu dans le futur, dans l’optique d’une nouvelle mission, pour quel secteur d’activité aimerais-tu concevoir des interfaces ?

J’aurais bien aimé travailler pour des projets caritatifs et solidaires. Les projets qui ont un impact sur le quotidien m’intéressent.

Et même si ça ne touche pas au digital ou pas complètement, comme par exemple le parcours d’un voyageur dans une gare. On sait qu’aujourd’hui il faudrait modifier plein de choses car les habitudes ont changé.

Parlons un peu des formations que tu as pu suivre chez UX Republic. Quelles sont celles auxquelles tu as participé ? Et surtout, as-tu pu appliquer en mission ce que tu as appris ?

J’ai fait la formation Lean UX où je me suis rendu compte que j’appliquais déjà la méthodologie mais il me manquait le bon vocabulaire.

Et ensuite, j’ai passé la certification de Product Owner où j’ai pu comprendre comment les chefs de projet travaillent au sein de mes projets.

Benjamin, on a bientôt fini notre petit échange, avant de nous quitter j’aimerais te poser quelques questions rapides que je pose à tout le monde :

Si je te demande de choisir entre Sketch, Figma, Photoshop ou Adobe XD, lequel choisirais-tu ?

Figma sans hésitation ! Pour beaucoup de choses, notamment pour son ergonomie, les nombreuses options comme l’auto-layout, les plugins et son efficacité en prototypage”.

Guidelines iOS ou Android ?

iOS pour le côté expérience. C’est plus fluide et minimaliste, je préfère.

Musique ou pas musique quand tu travailles ?

J’aime bien ne pas avoir de son si je suis sur de la recherche utilisateur, par contre dès que je passe sur la phase d’UI, j’aime bien avoir de la musique.

J’écoute beaucoup des bandes originales de films, notamment des playlists Hans Zimmer. Je trouve ça très inspirant.

Un livre, un film ou un documentaire sur le digital que tu conseillerais ?

Je me déplace beaucoup en vélo donc j’écoute beaucoup de podcasts. Par exemple, “Design Journeys” que j’aime beaucoup. Ce sont des épisodes d’une ou deux heures au format interview avec des retours d’expérience comme on fait ensemble aujourd’hui.

Podcast Design Jouney

Ce n’est pas exactement du design mais j’aime beaucoup la collection “Geek-Art, une anthologie”. C’est fascinant de voir ce que les gens peuvent faire de la culture pop-geek avec leurs inspirations diverses et les mélanges que ça peut créer.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Est-ce que tu as un designer ou un collectif de designer que tu suis sur les réseaux sociaux ?

J’aime beaucoup le style d’Utagawa Kuniyoshi, ses estampes sont incroyables. Je pense aussi aux photographes Sebastião Salgado et Réhahn Croquevielle, leurs clichés sont juste fous !

Utagawa Kuniyoshi

Takiyasha la sorcière et le fantôme du squelette

Sebastião Salgado

Desert Hell, Kuwait

Réhahn Croqueville

Photo de Bui Thi Xong, 78 ans

Côté digital et inspiration UI, j”apprécie beaucoup le design minimaliste donc je vais aller m’inspirer de plusieurs travaux et designers.

Benjamin, nous avons fini ! Encore merci pour notre échange ! Souhaites-tu ajouter quelque chose qu’on n’aurait pas abordé ?

On a fait bon tour et on a parlé de pas mal de choses donc je pense qu’on est bon !

 

Alexa Cuellar, UX Designer @UX-Republic


Sources images : https://undraw.co/illustrations


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