
DESIGN SPRINT : INITIATION & FACILITATION # Paris
Objectif de la formation
Résoudre des problèmes complexes en 4/5 jours grâce à une méthode fondée sur la collaboration, le prototypage et les tests utilisateurs. Cette méthode conçues par Google Venture, est au croisement de la stratégie business, de l’UX-Design, du Design Thinking.
Très utilisé pour lancer un projet ou améliorer un produit, vous pouvez l’intégrer autant dans des environnements Agile que dans d’autres modes d’organisations plus traditionnels.
Sprints begin with a big challenge, an excellent team—and not much else. By Friday of your sprint week, you’ve created promising solutions, chosen the best, and built a realistic prototype. Jake Knapp
Au terme de cette formation, vous saurez :
- Définir le problème de votre Design Sprint
- Organiser un Design Sprint
- Faciliter un Design Sprint
- Piloter les différentes étapes du Sprint
- Utiliser des techniques d’animations spécifiques au Design Sprint
Pédagogie de la formation
Durant ces deux journées, vous bénéficierez d’une expérience de formation immersive.
Vous serez amené à organiser et faciliter un Design Sprint afin de comprendre le déroulement de la méthodologie et ses ateliers. Notre formateur vous accompagnera dans votre progression de l’initiation à la facilitation.
Nos formations sont issues des savoir-faire de nos consultants et illustrées de leurs retours d’expérience.
Notre cursus est conçu selon les principes suivant :
- Répartition du temps d’apprentissage entre 20% de théorie & 80% de pratique
- Illustration du Design Sprint sur des cas concrets
- Mise en pratique par la facilitation d’un Design Sprint et de ses ateliers
- Échanges réguliers avec le formateur et les participants
- Evaluation et analyse par un formateur-consultant expert en Design Sprint
Programme horaire
Jour 1 : Méthodologie – Sprint Master – Évangélisation
- 1 - 1
- Introduction au Design Sprint
- - Définir la méthodologie et le contexte d’un Design Sprint
- Comprendre les enjeux d’un Design Sprint
- Connaitre les 5 étapes d’un Design Sprint : Understand – Sketch – Decide – Prototype – Test
- Identifier les rôles de Sprint Master (facilitateur) et des parties prenantes
- Planifier son premier Design Sprint
- 1 - 2
- Rôle d’un Sprint Master
- - Définir son rôle de Sprint Master
- Anticiper l’organisation un Design Sprint
- Faciliter / animer un Sprint : méthodes, techniques, retours d’expérience
- Restituer les résultats d’un Design Sprint
- Préparer la suite du Design Sprint
- 1 - 3
- Évangélisation & Planification
- - Évangéliser son équipe / son client au Design Sprint
- Organiser une journée d’initiation au Design Sprint
- Définir une problématique de Design Sprint
- Planifier un Design Sprint
Jour 2 : Mise en situation de facilitation d’un Design Sprint
- 2 - 1
- Facilitation du Design Sprint
- - Se positionner comme Sprint Master
- Renforcer sa posture de facilitateur
- Animer les ateliers fondamentaux Gérer le planning du Sprint
- 2 - 2
- Analyse du Design Sprint
- - Analyser sa posture de Sprint Master
- Restituer les résultats du Design Sprint
- Proposer des next-steps