Design Systems : Travailler avec les développeurs

Dans l’article précédent, nous avons vu pourquoi il était important de ne pas négliger les développeurs mais au contraire les associer à la création de votre design system. Maintenant, il est temps de voir comment ! Si vous souhaitez creuser le sujet, vous pouvez aussi lire l’article de Leslie Pochat :Le Design System en 10 … Lire plus

Le LEAN UX, une méthode en vogue.

Parmi les méthodologies centrées utilisateurs, le Lean UX a mes faveurs. Je vais vous expliquer pourquoi et comment je la mets en pratique chez mes clients. Le Lean UX, cette méthodologie qui va vous sauver. Comment mettre le Lean UX en place chez votre client ? J’ai pour habitude de proposer à mes clients cette méthodologie … Lire plus

iPhone XS, XR et XS Max : mockups et infographie

template mockup iphone

De 3 à 8 pouces pour les écrans Le 9 janvier 2007, Steve Jobs nous dévoilait le premier iPhone pendant une keynote à présent bien connue. Ce device de 3,5 pouces avec un écran multi-touch a donné naissance à une lignée de 10 autres appareils en l’espace de 11 ans et 5 pouces plus tard. … Lire plus

UX-Wording : les bonnes pratiques pour un content user friendly

Les recommandations sur l’UX-Wording s’inspirent en majorité de l’ouvrage UX de référence 100 Things every designer needs to know about people, rédigé par Susan M. Weinschenk docteur en psychologie comportementaliste. Une organisation des contenus et des intitulés de l’interface utilisateur Saviez-vous qu’on lit en moyenne 25% moins vite sur un écran ? Pour améliorer l’expérience utilisateur, il … Lire plus

Persona : pourquoi continuer à en faire (ou pas) ?

Les personas sont devenus un “classique” de la recherche utilisateur. Protéiformes, ils règnent en mètre étalon des bonnes pratiques des méthodologies UX. Pour autant, outre atlantique, les Jobs-to-be-done se présentent en challenger. Rarement remis en question, les personas sont ils réellement utiles ? C’est la question que nous souhaitons discuter avec vous. Poser un regard critique sur nos … Lire plus

[Guideline] Le Prototypage rapide

Dans la jungle des parcours utilisateurs Ne prototyper que l’essentiel pour éviter de se perdre : voilà l’enjeu du protypage rapide. Voici une guideline pour vous accompagner dans une approche méthodologique, éprouvée et testée sur le terrain. Objectifs du prototypage rapide Si vous deviez convaincre votre équipe ou votre sponsor de pratiquer le prototypage lo-fi, … Lire plus

[Revue d'outils] InVision Studio, l'outil tout-en-un

InVision a lancé la version d’essai de InVision Studio. Le nouvel outil de conception et prototypage de la firme américaine est présenté comme un outil conçu par et pour des designers. Chez UX-Republic, nous avons voulu en savoir plus. Nos experts n’ont pas attendu pour demander leur accès à cette nouvelle solution : Bruno, Ugo et … Lire plus

Accessibilité : état des lieux

Chez UX-Republic, nous rencontrons toujours de nouvelles têtes. En l’occurrence, une mission chez Ipedis nous a donné l’opportunité de collaborer avec des experts en accessibilité. Voici notre retour d’expérience, ce que l’on a pu approfondir ou découvrir grâce à Moïse Akbaraly, Jonathan Chiche, Aïda Djemel, Sarah Guenkine et Sébastien Lopes ! L’accessibilité, quésaco ? En France, … Lire plus

Mondial de l'automobile et UX Design

Mondial de l’automobile : les nouveautés digitales pour les conducteurs Le Mondial de l’automobile de Paris est synonyme d’innovations et notamment technologiques et digitales. Aujourd’hui les marques automobiles mettent de plus en plus un point d’honneur à simplifier la vie des conducteurs via des services et applications. Zoom sur les dernières tendances en matière d’applications et d’expériences … Lire plus

BRAINNN! #09 : L'inspiration visuelle dont vous avez besoin pour vos créations digitales.

“Inspiré de notre veille quotidienne et du travail chez nos clients, nous souhaitons vous partager notre vision du design et vous transmettre notre passion pour la créativité.” VOILÀ TA DOSE D’INSPI ! ILLUSTRATION DE LA SEMAINE  I  Thinking like a designer OUTILS  I  Comparez les outils pour la conception de l’expérience utilisateur FLUX  I UX Archive … Lire plus