Illustrer les mots : 5 idées reçues sur les pictogrammes

Illustrer les mots : 5 idées reçues sur les pictogrammes

Le 29 Oct 2019 - Julien Daniel -

Les pictogrammes, ces petites icônes que l’on retrouve communément sur les interfaces, sont souvent sujets au débat : en raison de leur…

Dépression post réalité virtuelle : UX & VR

Dépression post réalité virtuelle : UX & VR

Le 28 Oct 2019 - UX-REPUBLIC -

Cet article est une traduction de The post Virtuality Sadness de Van Schneider. Au cours de ces derniers mois, j’ai testé la réalité…

TOUT EN CONTREPARTIE

TOUT EN CONTREPARTIE

Le 21 Oct 2019 - UX-REPUBLIC -

« Une culture qui conduit à l’innovation n’est pas seulement bonne pour les profits de l’entreprise. C’est aussi quelque chose qui est…

L’art de convaincre

L’art de convaincre

Le 16 Oct 2019 - Helene.Hespel -

Une bonne idée ou un superbe design ne sont pas suffisants Il vous reste la moitié du chemin à effectuer : convaincre…

Voting : Comment se décider après un atelier d’idéation ?

Voting : Comment se décider après un atelier d’idéation ?

Le 16 Oct 2019 - Alexandre Jollive -

Divergez, convergez, mais ne perdez pas votre temps Quel que soit l’atelier d’idéation que vous animez (brainwriting, 6-to-1, crazy eight, design studio…),…

L’espace de travail : mémoire(s) et conduite de projet

L’espace de travail : mémoire(s) et conduite de projet

Le 12 Oct 2019 - Sandy Gouveia -

mémoire spatiale, court terme et réflexion collective On retrouve la question de l’environnement de travail dans l’approche du Design Thinking. Celle-ci place l’humain…

Quel designer êtes-vous ?

Quel designer êtes-vous ?

Le 12 Oct 2019 - Charlie Garaude -

L’avènement d’Internet avait créé une scission entre Designer print et digital au début des années 2000. Or, depuis ces 5 dernières années,…

Design Systems : Travailler avec les développeurs

Design Systems : Travailler avec les développeurs

Le 10 Oct 2019 - UX-REPUBLIC -

Dans l’article précédent, nous avons vu pourquoi il était important de ne pas négliger les développeurs mais au contraire les associer à…

Didier Hilhorst : la vente est une activité clé du design

Didier Hilhorst : la vente est une activité clé du design

Le 10 Oct 2019 - UX-REPUBLIC -

Cet article fait suite à la fiche sur la vidéo de Katie Dill. Il résume et condense la longue (mais très instructive)…

L’avenir de la User Experience passera par le BtoB

L’avenir de la User Experience passera par le BtoB

Le 09 Oct 2019 - Yann Cadoret -

Chaque jour nous vivons des expériences digitales de plus en plus poussées. De Netflix à Citymapper, notre quotidien évolue grâce à un nombre…

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