UX-Republic 6to1

[TEMPLATE] Réussir son atelier 6to1

Le 6to1 est le grand classique des ateliers de conception de l’UX-Designer. Moment de convivialité et de convergence, il est très apprécié par les parties prenantes du projet. Il permet, en effet, de proposer très rapidement des propositions d’interfaces. À quel moment faciliter un 6to1 ? Cet … Lire l’article

Les 5 objets et services que vous utilisez tous les jours qui ont été inventés pour faciliter la vie de personnes vivant avec un handicap.

1 – Le téléphone Votre smartphone est l’héritier d’une longue transformation de nos moyens de communication. La première pierre a été apportée par Alexander Graham Bell. Il a consacré sa vie aux personnes sourdes et mal-entendantes, sa femme et sa mère étant atteintes de surdité. … Lire l’article

Pourquoi se former à l'UX-Design ?

Former ses équipes à l’UX-Design c’est offrir à son entreprise la possibilité de se transformer pour entrer dans l’ère numérique. L’Expérience Utilisateur est devenue incontournable tant dans les start-up que les groupes bancaires internationaux. Blablacar, Trainline ou encore la transformation du secteur bancaire sont autant d’exemples de l’importance de la … Lire l’article

4 points clés pour construire son Experience Map

IDENTIFIER LES FAITS PENSÉES ET ÉMOTIONS Une Experience Map permet de cartographier l’expérience d’un utilisateur, d’identifier les obstacles et les problèmes que le client rencontre avec un produit ou un service ainsi que les opportunités d’amélioration et d’innovation. C’est une vue complète de l’expérience, avec les multiples … Lire l’article

Idéation : comment gagner en efficacité

L’idéation est probablement une des étapes les plus délicates de la phase de conception d’un produit. Souvent survolée par peur de s’y perdre, les équipes produit ou les designers ne s’aventurent qu’avec beaucoup de réserve dans ce territoire inconnu. Chez UX-Republic, nous en sommes convaincus, … Lire l’article

Perception du temps dans l'Expérience Utilisateur

La perception du temps est un KPI (Key Performance Indicator) essentiel dans la mesure de l’Expérience Utilisateur. Autant technique que créatif, ce sujet est affaire de toute l’équipe produit. UX-Designer, UI-Designer, Product Owner et Développeurs conjuguent leurs talents et leur créativité pour concevoir des expériences originales. Penser la … Lire l’article