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L’IA et le Futur de l’UX : Les Trois Prophéties de l’UX Reboot 2026

29 juillet 2026 par Chloé Fronty

Lors de l’événement UX Reboot 2026 organisé par UX-Republic à l’École 42, le média prospectif Usbek & Rica a animé « Prophétie », un format original à la croisée du journalisme, de la prospective et du jeu télévisé. Animé par François Fluhr et Alexandre Kouchner, … Lire l’article

Zoom sur nos talents : l’Interview d’Arnaud Poffé, Lead UX/UI Designer & Référent Accessibilité

28 juillet 202627 juillet 2026 par Chloé Fronty

Mettre un visage sur nos expertises et plonger au cœur des métiers du design : c’est la démarche lancée par Inès Mallick et Paul Courtois, stagiaires en marketing. À travers cette série d’entretiens, ils partagent les retours d’expérience, la vision et le quotidien des consultants … Lire l’article

Zoom sur nos talents : l’Interview d’Anaïs Bernard, Product Designer chez UX-Republic

22 juillet 202620 juillet 2026 par Chloé Fronty

Chez UX-Republic, nos consultants ont du talent, des convictions et des histoires passionnantes à raconter. Pour mieux comprendre leur quotidien et mettre en lumière leurs expertises, Inès Mallick et Paul Courtois, tous les deux stagiaires en Marketing, ont pris l’initiative de lancer une toute nouvelle … Lire l’article

Claude Fable 5 et le design : ce que l’autonomie longue change dans nos workflows

9 juillet 20261 juillet 2026 par Chloé Fronty

Anthropic vient de redéployer Claude Fable 5, son modèle le plus performant, après deux semaines de suspension. Au-delà de l’événement, une question concrète se pose pour nos métiers : qu’est-ce qu’un modèle de cette classe change réellement dans une pratique de design pilotée par l’IA … Lire l’article

Et si nos intitulés de poste avaient dix ans de retard sur nos vrais métiers ?

9 juillet 202625 juin 2026 par Chloé Fronty

Posez la question autour de vous, dans n’importe quelle équipe design aujourd’hui : “C’est quoi, ton métier, exactement ?” Vous verrez les hésitations apparaître. Le designer qui passe ses journées à cadrer des modèles génératifs. L’UX qui fait autant de prompt que de wireframe. Le … Lire l’article

Retour sur les UX Days 2026 : quand l’IA révèle la qualité de notre travail

9 juillet 202615 juin 2026 par Chloé Fronty

  L’IA est partout, mais ses limites le sont aussi  Les UX Days 2026 s’articulaient autour du thème « Concevoir, c’est choisir en conscience ». La première journée était entièrement dédiée aux ateliers : des sessions pratiques où l’on se retrousse les manches, où l’on … Lire l’article

L’émergence de la GenUI à l’ère de l’AI Fatigue

9 juillet 202627 avril 2026 par Chloé Fronty

L’IA vous fatigue ? Entre injonction technologique et perte de contrôle, l’utilisateur sature. Pourtant, la réponse ne réside pas dans le rejet, mais dans la GenUI : une nouvelle ère où l’interface s’efface pour laisser place à un design orienté résultats, enfin taillé pour vos … Lire l’article

GPT Image 2 : la claque que les designers attendaient

9 juillet 202622 avril 2026 par Chloé Fronty

J’ai testé GPT Image 2 sur un cas concret et exigeant. Ce que j’ai découvert m’a obligé à revoir ma façon d’aborder les premières phases d’un projet. Un test grandeur nature : un brand kit Red Bull from scratch Pour mesurer ce que le modèle … Lire l’article

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