Un couple de designers visionnaires
Charles & Ray Eames ont marqué l’histoire du design en le rendant accessible au plus grand nombre. Leur approche centrée sur les consommateurs les a amené à proposer des objets de grande qualité et produits en masse. Ils préfigurent les attentes des utilisateurs du XXIe siècle qui vont désormais chercher sur Etsy, Zalando, Made.com, etc. une table de designer ou une veste de créateur produits “en masse”.
The details are not the details; they make the product. Charles & Ray Eames
Ainsi, leurs objets sont entrés dans les foyers de nombreux consommateurs à travers le monde. Peut être vous êtes-vous déjà assis sur un de leur célèbre fauteuil sans le savoir…
Une avant-garde au service du design
Leur approche pluri-disciplinaires (vidéo, photo, architecture) les a amené à explorer les rapports du design à l’espace et au temps. Cette réflexion atteint son apogée avec Powers of ten, réalisé en 1977. Ce film de commande pour IBM est considéré comme une des oeuvres majeures du design contemporain.
La question posée par cette oeuvre est le rapport à l’infiniment grand et l’infiniment petit. En agrandissant à la puissance de 10 toutes les 10 secondes le champ de vision, ils interrogent le spectateur sur son lien entre l’espace et le temps. Le rythme ainsi donné par les réalisateurs produit un effet fascinant.
Apprendre à designer le rapport espace/temps, un UX must have
La réflexion posée par le couple Eames invite les designers à repenser le rapport au temps et à l’espace dans les expériences utilisateurs.
Ainsi, ce sont dans les détails d’une micro interaction, d’un loader ou d’un positionnement de carte centré sur l’utilisateur que Uber ou Deliveroo parviennent à créer des expériences uniques pour leur client.
Au regard des nouveaux modes d’utilisation des smartphones et plus largement des objets digitaux, la perception du temps par les utilisateurs est un défi pour les designers. Ainsi, la question que nous pouvons nous poser en tant que UX et UI designer est :
Comment intégrer la perception du temps dans l’expérience utilisateur ?
Take away pour aller plus loin :
- La perception du temps par les utilisateurs : UX Time perception.
- Designing and Engineering Time: The Psychology of Time Perception in Software , Steven C. Seow
- UX Animations focus loading
Sébastien Faure (@sebfaureUX), Learning & Development Manager @UXR_Training
CONCEPTION UX/UI ACCESSIBLE # Paris
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