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PRODUCT DISCOVERY #Paris

≣ Objectif de la formation

La product discovery repose sur des méthodes de recherche qualitative et quantitative, ainsi que sur des techniques d’observation, d’entretiens et de tests avec les utilisateurs. Elle permet de recueillir des informations précieuses sur les besoins, les préférences et les comportements des utilisateurs, et de les utiliser pour générer des idées de produit, les prioriser et les itérer.

 

Au terme de cette formation, vous saurez :

  • Définir la problématique de votre projet
  • Élaborer une stratégie produit et design
  • Construire des hypothèses de conception
  • Définir une solution adaptée à un problème

≣ Appréciation de la formation

Moyenne globale : -/10

  1. Evaluation de l’organisation : –/4
  2. Évaluation des objectifs : -/4
  3. Évaluation de la prestation : -/4

Cette formation est nouvelle au catalogue UX-Republic. Les notations seront la synthèse des appréciations cumulées de nos stagiaires.

≣ Modalité pédagogique et technique


Durant ces deux journées, vous bénéficierez d’une expérience de formation immersive.
Vous serez amené à mettre en oeuvre l’ensemble des étapes de l’approche Product Discovery afin de résoudre une problématique concrète sur la base d’un design challenge. Notre consultant-formateur vous accompagnera dans la réalisation des différentes mises en pratiques et leurs attendus.

Nos formations sont issues des savoir-faire de nos consultants et illustrées de leurs retours d’expérience.

Notre cursus est conçu selon les principes suivant :

  • Répartition du temps d’apprentissage entre 40% de théorie & 60% de pratique
  • Illustration de la Product Discovery sur des cas concrets
  • Mise en pratique de ses ateliers sur un design challenge
  • Échanges réguliers avec le formateur et les participants
  • Evaluation et analyse par un formateur-designer expert en Product Discovery

Supports pédagogiques : chacun des apprenants dispose d’une clé USB avec les supports de formation (et/ou envoyés par mail si besoin).

Matériel pédagogique : mise à disposition du matériel des différentes mises en pratiques (post-it, feutres, scotch, ciseaux…).

Technologie : un grand écran est utilisé pour la projection du support de formation et des exercices pratiques.

 

Un accès de 3 mois à OpenClassrooms est compris pour assurer une montée en compétence 360° savoir faire et savoir être.
Vous recevrez un email permettant d’accéder à la plateforme OpenClassrooms à l’ouverture de votre expérience de formation.

Pour cette formation, nous vous recommandons le cours “Prenez des décisions efficaces“.

 

Apprenant en situation de handicap, nous sommes à vos côtés pour identifier les aménagements les plus adaptés des modalités et des supports pédagogiques ou les aides humaines pertinentes.

Pour plus d’informations, contactez notre référent handicap : referent-handicap.training@ux-republic.com / 01 44 94 90 70

≣ Durée de la formation

  • Durée : 14 heures réparties sur 2 jours consécutifs

≣ Modalités évaluative

  • Un contrôle de connaissances sous forme de QCM ou exercices pratiques est réalisé pendant et à l’issue de la formation. Il permet de valider et de reprendre les points non assimilés.
  • Un certificat de réalisation d’une action de formation est transmis à l’apprenant.
  • Une copie de la feuille d’émargement est transmise au commanditaire.

≣ Aspects périphériques de la formation

  • Lieu de la formation : en présentiel dans notre salle de formation
  • Repas : petit-déjeuner, déjeuner et autres collations et boissons sont offerts

≣ Pré-requis

  • Avoir au moins 1 première expérience d’intervention en accompagnement / conception de projets (produit ou digital, industrie, organisation, e-commerce, service, bancaire, consulting, …)
  • Avoir un intérêt pour la product design

≣ Publics concernés

La formation s’adresse aux concepteurs d’expérience utilisateur et client (BtoB, BtoC, BtoE) :
UX Designer / Product Designer / UI-Designer / PO / PM / Chef de projet digital / …

≣ Modalité et délais d'accès

  • Pour être définitive une commande doit être expressément formulée sur support papier via le formulaire d’inscription sur notre site. Pour toute inscription un accusé de réception ainsi que la convention de formation sont adressés au responsable de l’inscription.
  • Le délais d’accès peut différer de 1 à 15 jours suivant le mode de règlement. Pour toutes entreprises résidentes en France, le règlement du prix de la formation est à effectuer à réception de la facture. Pour toutes entreprises résidentes hors France et les personnes ayant une activité d’indépendants, le règlement du prix de la formation est à effectuer avant le jour de la formation, comptant et sans escompte.

Programme horaire

Jour 1 : Comprendre et définir le problème

1 - 1
Définition du scope
- Définir correctement le problème principal, l'objectif et le contexte
- Workshop de type brainstorming : définition du scope
1 - 2
Immersion dans les problèmes des utilisateurs
- Comprendre les utilisateurs par le biais d’interviews (ou de sondage)
- S’initier à l’empathie map
1 - 3
Identifier les idées les plus pertinentes
- Reformuler en une phrase ce qui est recherché
- Atelier de Communiqué de presse
- Benchmark du marché
1 - 4
Définition macro de la stratégie produit et design
- Définir la carte du parcours utilisateurs
- Définir les points de contacts

Jour 2 : Explorer et définir la solution au problème

2 - 1
Création de solutions idéales et d’un MVP
- Définir une vision à court et à long terme en structurant des hypothèses
- Créer un prototype low-fi
2 - 2
Exposer sa solution à des utilisateurs
- Créer un protocole de test
- Tester le prototype sur une plateforme de tests tels que Maze
2 - 3
Analyse des résultats et plan d’actions
- Analyser les résultats
- Écrire les spécificités liées aux retours utilisateurs

Date

19 - 20 octobre 2023
Expiré!

Tarif HT

1.500€

Lieu

SMILE Paris
163 quai du Docteur Dervaux 92600 Asnières-sur-Seine