Construire une datavizualisation compréhensible

Pour être efficace, une datavizualisation doit informer visuellement, simplement et rapidement. Rendre des données sous forme graphique vise à proposer une lecture simplifiée qui permettra de mieux comprendre et décider sereinement, plus vite et plus simplement. Les technologies disponibles La datavizualisation est une discipline particulièrement … Lire l’article

Material design : la seconde révolution

Derrière ce nom « Material design » se cache une toute nouvelle approche du design d’interface proposée par Google pour le système Android. Il s’agit d’une approche globale qui fait le lien entre les principes traditionnels du bon design et les nouvelles possibilités offertes par les avancées … Lire l’article

Les bonnes pratiques du e-commerce

Commençons par un état des lieux du poids du e-commerce en France en 2014. Il concerne plus de la moitié de la population française soit 34 millions d’acheteurs et a généré 57 milliards d’euros (source : Zdnet). Malgré un marché conséquent, les e-commerçants doivent faire face … Lire l’article

UX ANIMATIONS #3

, je vous propose de découvrir ma sélection d’animations. UX Animations #3 : Vous y trouverez des formulaires, du material design, du flat design et d’autres surprises ! Cet article fait partie de notre série mensuelle montrant des animations les plus inspirantes. Rendez-vous le mois prochain pour un nouveau numéro d’UX … Lire l’article

Lean UX par Jeff Gothelf

Lean UX, le livre. NUMA, l’espace de coworking dédié aux startups, à l’innovation, et à la diffusion de la culture numérique. L’entrée se fait par la cafétéria et on monte jusqu’au 4e étage. La salle est pleine – peu d’UX Designers, à première vue, le public … Lire l’article

UX-DAY 10 @ UX-REPUBLIC

Les UX-Days sont nos journées de partage de la connaissance. Une fois par mois tous nos collaborateurs se réunissent une journée entière chez UX-REPUBLIC pour échanger sur des sujets liés à l’UX-Design. Le jeudi 21 Janvier a été l’occasion d’échanger sur les sujets suivants : • … Lire l’article

La vérité sur les utilisateurs#1

Les utilisateurs sont les destinataires de nos interfaces : nous nous adressons à eux à travers nos IHM. Il est donc important de s’intéresser à eux et de mieux les connaître. Les interfaces que nous concevons sont différentes selon la cible choisie notamment en rapport … Lire l’article

Le pixel perfect est mort

Pourquoi je pense que le ‘pixel perfect’ est mort, et pourquoi je pense qu’il n’a en fait jamais existé. « Pourquoi le rendu n’est pas pareil partout ? » est une question que vous avez certainement du entendre maintes et maintes fois en tant qu’intégrateur … Lire l’article

UX ANIMATIONS #2

, je vous propose la sélection du mois de janvier regroupant des ux animations hautes en couleurs. Vous y trouverez du material design, des menus foufous, de l’Apple Watch et des concepts géniaux ! Rendez-vous le mois prochain pour un nouveau numéro d’UX ANIMATIONS.

PROCHAINE FORMATION UX-DESIGN

PARTICIPEZ A NOTRE PROCHAINE FORMATION UX-DESIGN La conception centrée utilisateur permet de sortir des croyances internes à l’entreprise en allant se confronter très tôt à l’utilisateur du service. Cette conception centrée utilisateur suit les principes de la théorie du ‘Fail fast to succeed sooner’ qui … Lire l’article