SENSIBILISATION À L’ACCESSIBILITÉ NUMÉRIQUE # Paris

La conception universelle est une stratégie qui vise à concevoir et à élaborer différents environnements, produits, technologies et services de l’information qui soient accessibles, compréhensibles et utilisables par tous de la manière la plus naturelle possible, sans devoir recourir à des solutions nécessitant une adaptation ou une conception spéciale.

Ainsi, l’idée d’une conception UX/UI accessible vise à simplifier la vie de toute personne en rendant également accessibles, utilisables et compréhensibles les produits et services. Elle met l’accent sur les utilisateurs en suivant une approche globale et en cherchant à satisfaire les besoins des personnes en situation de handicaps, tout autant que ceux des personnes vieillissantes.

DESIGN SYSTEM # Intra

Un Design System, c’est un référentiel unique partagé par les designers et les développeurs, il est agnostique car il ne dépend d’aucune technologie et est vivant car il évolue au fil du temps. Il facilite les évolutions grâce à un système de partage de versions et fait gagner du temps aux équipes en plus d’être Agile en tant partagé par tous.

Architecture de l'information

ARCHITECTURE DE L’INFORMATION # Paris

L’architecture de l’information est une étape cruciale dans la conception d’un produit digital. Un ensembles d’outils et de méthodologies permettent d’accompagner la structuration d’un dispositif et définir son envergure fonctionnelle et éditoriale.
Participer activement à la conception d’un produit centré utilisateur nécessite de gagner en maturité sur l’architecture de l’information.

UX-REPUBLIC lance son calendrier de l’avent !

Alors pour lancer le début des festivités et respecter les traditions, UX-Republic a le plaisir de vous concocter un calendrier de l’avent UX !  Le principe est le même que pour un calendrier de l’avent classique : nous vous donnons un rendez-vous quotidien sur le … Lire l’article

DESIGN SYSTEM # Paris

Un Design System, c’est un référentiel unique partagé par les designers et les développeurs, il est agnostique car il ne dépend d’aucune technologie et est vivant car il évolue au fil du temps. Il facilite les évolutions grâce à un système de partage de versions et fait gagner du temps aux équipes en plus d’être Agile en tant partagé par tous.

DESIGN SYSTEM # Distanciel

Figma est un outil collaboratif spécialisé dans la conception, la présentation, le prototypage et l’inspection de code d’interface utilisateur. Outil puissant du marché, il offre aux UX/UI designers, chefs de projet ou Product Owner et développeurs de concevoir à quatre main en temps réel. Sa bibliothèque partagée activable et désactivable est un atout de taille pour gagner en rapidité d’exécution.