[Centre de Formations Digitales] Retour sur Icon Contest XD

Sébastien Faure, responsable du Centre de Formations Digitales d’UX-Republic était coach lors de la Creative Jam des 6 & 7 mars organisée par Adobe France à Paris dans le cadre du Icon Contest XD. Il nous partage son expérience.
Les équipes arrivent au fil de la matinée pour participer à ce concours international d’UX-Design. Stéphane Baril & Yohan Founs, pour Adobe, et moi-même pour UX-Republic Centre de Formations Digitales, allons accompagner les six équipes qui participent à cette session de Design unique en son genre…

23 designers dans un Loft

Confortablement installées dans un loft du 13ème arrondissement, cafés, post-it et jus frais à disposition, les équipes prennent possession de leurs espaces de travail et des attendus. A l’occasion de ce challenge, trois kits d’icônes exclusifs ont été conçus par les célèbres studios de création Anton & IreneBüro Destruct et Lance Wyman. Les participants devront inclure au moins 5 icônes dans leur prototype.
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Une dernière pause sur la terrasse au milieu des bambous et la Design Jam est officiellement lancée.
Nous allons accompagner la création de six projets d’applications. L’objectif de notre coaching : rendre possible l’émergence d’un prototype avancé grâce à une méthodologie de conception bien menée, voilà le type de mission que nous aimons relever.

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Tout espace est propice à la créativité…
Ainsi des designers de tout horizon se lancent dans ce défi : proposer une application mobile visant à promouvoir les points d’intérêt d’une ville.

Méthodologie et émotion

Think now. Design later. 

La première phase est consacrée à l’élaboration des personas, des parcours utilisateurs et à la proposition de valeur. Il est essentiel de cadrer son projet en se centrant sur ses utilisateurs finaux.
Construire des archétypes d’utilisateur ne s’improvise pas.
Il est donc important de se former à la réalisation de personas et aux experience maps avant de se lancer dans la conception d’interfaces.
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Puis, les équipes se sont lancés dans l’étape de conception.
Un grand nombre avait préalablement travaillé sur des pistes graphiques. Nouveau noeud de complexité. Comment faire rentrer des pistes élaborées avant d’avoir mis les utilisateurs au centre ?

Fail fast. Succeed sooner. Tom Kelley

Nous avons alors pu travailler sur la base de nos retours d’expérience, sur l’alignement des visions afin de débloquer ces situations et aboutir à un premier prototype basse définition. Et surtout, de tester ces premières pistes de design. Pour beaucoup, cette première soirée s’est achevée sur la perspective d’une longue journée à venir pour intégrer les retours des tests et mettre en émotion leurs écrans.

Un outil. Deux approches

La seconde journée s’est levée avec de belles idées de création et une dernière ligne droite avant la livraison des projets.
Habitués aux courts délais des sprint Agile, nous avons développé, dans le cadre de nos missions, un savoir-faire dans la collaboration entre UX-Designer et Directeur Artistique. Ainsi, le travail sur un même outil permet aux designers d’améliorer la productivité et de laisser plus de champ à la créativité.
C’est aussi ce retour d’expérience, que nous avons partagé avec les équipes présentes à la Design Jam.
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Style & Originalité

Un autre enjeu de ce challenge est d’offrir à chacun des participants la possibilité d’exprimer son style.
Rompre avec les standards pour proposer des interfaces et des expériences originales est un exercice exigeant auquel chacun des binômes a brillamment répondu.
Poursuivre avec rigueur une méthodologie bien menée permet d’aboutir à la création d’idées originales qui rencontreront les besoins des utilisateurs finaux. 

Les projets

Au final, les six équipes ont présenté leur projet. Chacune a pu travailler sur un storytelling, dans un contexte de démonstration à un client. Nous avons été impressionnés par la qualité des propositions réalisées en si peu de temps. Peut être manquons nous d’objectivité après avoir passé ces deux journées avec les équipes….
Je vous laisse découvrir les projets conçus lors de cette Design Jam.
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Si vous souhaitez bénéficier des retours d’expérience et des savoir-faire de nos consultants afin de monter en compétences sur l’UX-Design, les outils de prototypages ou les méthodes de création d’innovation, je vous invite à consulter notre catalogue de formation et de nous écrire à training@ux-republic.com.
A bientôt & BisoUX !
Sébastien Faure, Learning & Development Manager @UX-Republic