
UX-DESIGN : LES FONDAMENTAUX # Bordeaux
Programme horaire
Jour 1 : Introduction – Recherche Utilisateur – Analyse
- 1 - 1
- Introduction aux notions fondamentales de l’Expérience Utilisateur
- - Définir les notions de Design, d’Utilisateur, d’Expérience Utilisateur
- Planifier un cycle de conception centrée utilisateur
- Connaître les méthodes autour de l’UX-Design
- Découvrir les nouvelles tendances de l’UX-Design
- 1 - 2
- Découverte : étudier les utilisateurs
- - Définir la recherche utilisateur et ses objectifs
- Définir le périmètre de la recherche utilisateur pour un projet
- Recueillir les données utilisateurs : méthodes qualitatives & quantitatives
- Construire une grille d’entretien semi-directif & réaliser une interview
- 1 - 3
- Analyse : comprendre les utilisateurs
- - Synthétiser les données utilisateurs à travers un persona
- Matérialiser l’usage du produit / service grâce au parcours utilisateur (user journey)
- Réaliser une étude de marché pour positionner son produit / service : benchmark
Jour 2 : Ergonomie – (Co)Conception – Tests Utilisateurs
- 2 - 1
- Conception d’une solution : ergonomie & contenu
- - Construire une interface ergonomique en se référant aux principes de la Gestalt et de Bastien & Scapin
- Élaborer un principe de navigation selon les Heuristiques de Nielsen
- Auditer une interface selon les principes ergonomiques
- Hiérarchiser les contenus selon la valeur pour les utilisateurs : Card Sorting
- Animer un atelier de co-conception : Six-to-One
- 2 - 2
- Prototypage rapide : techniques et outils
- - Utiliser les méthodes de sketching pour préparer un prototype rapide
- Concevoir un prototype papier avec Marvelapp
- 2 - 3
- Tests utilisateurs : méthodes, mesure et amélioration
- - Connaître les différentes méthodes de tests : qualitatif et quantitatif
- Intégrer les tests utilisateurs dans le processus de conception
- Construire et réaliser un protocole de test simple
- Implémenter les retours des tests