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FIGMA # Distanciel

≣ Objectif de la formation

Figma est un outil collaboratif spécialisé dans la conception, la présentation, le prototypage et l’inspection de code d’interface utilisateur. Outil puissant du marché, il offre aux UX/UI designers, chefs de projet ou Product Owner et développeurs de concevoir à quatre main en temps réel. Sa bibliothèque partagée activable et désactivable est un atout de taille pour gagner en rapidité d’exécution.

Au terme de cette formation, vous saurez :

  • Interpréter l’interface de Figma
  • Comparer Figma aux autres outils 
  • Mettre en œuvre le prototypage sur Figma
  • Définir la collaboration sur Figma
  • Utiliser des librairies partagées 
  • Exploiter un design system

≣ Appréciation de la formation

Cette formation est nouvelle au catalogue UX-Republic.

Moyenne globale : -/10

  1. Evaluation de l’organisation : -/4
  2. Évaluation des objectifs : -/4
  3. Évaluation de la prestation : -/4

Les notations seront la synthèse des appréciations cumulées de nos stagiaires.

≣ Modalité pédagogique et technique


Durant ces deux journées, vous bénéficierez d’une expérience de formation immersive.
Vous serez amené à participer à expérimenter les fonctionnalité de création d’interface et de prototype du logiciel Figma. Vous aborderez la logique fonctionnelle et de gestion de fichier de conception. Vous pourrez évaluer la pertinence d’un déploiement de cet outils au sein de votre entreprise en concevant des composants simples et des composants complexes. Notre consultant-formateur vous accompagnera dans la réalisation des différentes mises en pratiques et leurs attendus.

Nos formations sont issues des savoir-faire de nos consultants et illustrées de leurs retours d’expérience.

Notre cursus est conçu selon les principes suivant :

  • Répartition du temps d’apprentissage entre 30% de théorie & 70% de pratique
  • Mise en pratique par la réalisation d’un prototype sur un design challenge
  • Échanges réguliers avec le formateur et les participants
  • Evaluation et analyse par un formateur-consultant expert en Figma

Supports pédagogiques : chacun des apprenants dispose d’un lien de téléchargement avec les supports de formation.

Matériel pédagogique : mise à disposition de l’ensemble du matériel collaboratif.

Technologie : un lien Google Meet est utilisé pour la projection du support de formation et la version gratuite de Figma pour les exercices pratiques.

Apprenant en situation de handicap, nous sommes à vos côtés pour identifier les aménagements les plus adaptés des modalités et des supports pédagogiques ou les aides humaines pertinentes.

Pour plus d’informations, contactez notre référent handicap : referent-handicap.training@ux-republic.com / 01 44 94 90 70

≣ Durée de la formation

  • Durée : 14 heures réparties sur 2 jours consécutifs

≣ Modalités évaluative

  • Un contrôle de connaissances sous forme de QCM ou exercices pratiques est réalisé pendant et à l’issue de la formation. Il permet de valider et de reprendre les points non assimilés.
  • Un certificat de réalisation d’une action de formation est transmis à l’apprenant.
  • Une copie de la feuille d’émargement est transmise au commanditaire.

≣ Aspects périphériques de la formation

  • Lieux de la formation : à distance
  • Repas : non inclus

≣ Pré-requis

  • Avoir au moins 1 première expérience dans la conception de produits digitaux ou de services
  • Avoir un intérêt pour l’Expérience Utilisateur

≣ Publics concernés

UI-Designer / UX-Designer / Webdesigner / Product Owner / Chef de projet / Graphiste / Directeur Artistique / Développeur Front-end / …

≣ Modalité et délais d'accès

  • Pour être définitive une commande doit être expressément formulée sur support papier via le formulaire d’inscription sur notre site. Pour toute inscription un accusé de réception ainsi que la convention de formation sont adressés au responsable de l’inscription.
  • Le délais d’accès peut différer de 1 à 15 jours suivant le mode de règlement. Pour toutes entreprises résidentes en France, le règlement du prix de la formation est à effectuer à réception de la facture. Pour toutes entreprises résidentes hors France et les personnes ayant une activité d’indépendants, le règlement du prix de la formation est à effectuer avant le jour de la formation, comptant et sans escompte.

Programme horaire

Jour 1 : Découverte et prise en main de l'outil

1 - 1
Introduction & mise en contexte
- Qu’est ce que Figma ?
- Qui peut l’utiliser ?
- Tour d’horizon des autres outils de prototypage
- Les gros avantages de Figma
1 - 2
Découverte de l’outil
- Tour de l’interface
- La gestion des fichiers
- Les deux types d’utilisateur
- Exercice : prise en main d’un fichier
1 - 3
Designer dans Figma
- Comprendre le fonctionnement global
- Les fonctionnalités d’édition
- Les styles
- La collaboration
- Exercice : créer un design

Jour 2 : Mise en pratique

2 - 1
Les composants dans figma
- Les composants basiques
- Les composants variants
- Utiliser une librairie d’asset
- Exercice : Créer des composants
2 - 2
L’auto-layout
- L’auto-layout simple
- L’auto-layout avancé
- Exercice : Créer un tableau
2 - 3
Le prototypage
- Les interactions
- Les animations
- Exercice : Animer votre maquette
2 - 4
Pour aller plus loin
- Les composants interactifs
- Tips & tricks

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Pré-réservation pour une place de formation

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Disponible Places: Illimité
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Étiquettes :

Date

17 - 18 février 2022

Tarif HT

1.500€

Catégorie

LOGICIEL,
PRODUIT

Lieu

Distanciel
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