Ôde à l’Agilité

“L’agilité c’est du flan.” C’est ce que je me disais, avant. Nous, développeurs, avons une fâcheuse tendance à nos débuts à considérer tout ce qui tient de la méthodologie comme un truc de management nébuleux dont la seule fonction est de donner un cadre aux … Lire l’article

Exécuter parfaitement le mauvais plan

  Compte rendu du meetup organisé par Ekio avec Tomer Sharon – User Researcher chez Google. Deux développeurs “top gun” (MIT & Stanford) plein d’énergie ont gaspillé $200 000 en développant le mauvais produit – c’est à dire, sans s’interroger sur les besoins utilisateurs avant … Lire l’article

Accepter la critique

La critique, cet ennemi… Le désamour de la critique n’est pas chose récente. La critique est archaïquement synonyme d’agression et déclenche chez nous une réaction pavlovienne. Ceci est notamment dû à une peur de rejet assez répandue. En effet, il y a une distorsion cognitive fréquente … Lire l’article

Présentations Slideshare UX-REPUBLIC #1

Je vous propose de découvrir régulièrement quelques sujets développés par les équipes UX-REPUBLIC et retranscrit dans des présentations Slideshare. Au menu cette semaine, 4 présentations que j’espère vous apprécierez :   Améliorer l’Expérience Utilisateur en optimisant les application web Quelques chiffres : Le temps de … Lire l’article

Motion Design

Le motion design ou l’art du mouvement Qu’est ce que le Motion Design ?   Le Motion Design ou design d’animation, consiste à mettre en mouvement des éléments graphiques comme des images, des pictogrammes, ou de la typographie, le tout synchronisé sur du son parfois accompagnée d’une voix off. … Lire l’article

UX ANIMATIONS #4

, je vous propose de découvrir ma sélection d’UX animations. Vous y trouverez des toggles, du search, des dossiers animés, du partage et bien plus encore ! Rendez-vous le mois prochain pour un nouveau numéro d’UX ANIMATIONS.

Le Perfection Game

Cette semaine Anne, UX-Activist, nous a préparé une présentation pour nous aider à comprendre pourquoi les critiques nous dérangeaient. Je me suis alors rappelé du concept de “Perfection Game” qui est une sorte de framework, de méthode, permettant d’améliorer la qualité d’un travail sans pour … Lire l’article