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Juli 2022
DESIGN THINKING: INNOVATION SCHAFFEN # Distanz
Design Thinking ist eine Methode zur Lösung komplexer Probleme durch Kreativität und Zusammenarbeit. Dieser Ansatz platziert Innovation an der Schnittstelle zwischen Geschäftsanforderungen, technischer Machbarkeit und den Erwartungen der Endbenutzer. Mit den Tools des Designers lernen Sie, wie Sie Innovationen in Kundennutzen und Marktchancen für Ihr Unternehmen umwandeln. realisieren kannst...
UI-DESIGN: DIE GRUNDLAGEN # Bordeaux
UI-Design ist der Prozess der Erstellung von Schnittstellen für Software oder digitale Produkte mit Schwerpunkt auf Aussehen oder Stil. Diese Disziplin geht jedoch weit darüber hinaus und ist unerlässlich, um eine qualitativ hochwertige und unvergessliche digitale Benutzererfahrung zu unterstützen. realisieren kannst...
LEAN UX: DIE RICHTIGE LÖSUNG GESTALTEN # Distanciel
Lean UX ist ein Produktdesign-Ansatz, der von Lean Start-up und agilen Methoden inspiriert ist. Dieser schnelle, kollaborative und iterative Ansatz zielt darauf ab, die richtige Lösung zu entwerfen. Seine dreiphasige Organisation – Think, Make, Check – trägt zu einer Transformation der Projektorganisation bei, indem sie sich auf ein gemeinsames Verständnis der Endbenutzer, ihrer Bedürfnisse und des Wertversprechens des Produkts konzentriert. realisieren kannst...
UX-DESIGN: DIE GRUNDLAGEN # Distanz
UX-Design ist eine Experience-Design-Methode, die sich auf Endbenutzer konzentriert. Es ist iterativ und wertschöpfend und stützt sich auf die Zusammenarbeit der Projektbeteiligten, um einen bestimmten Bedarf zu decken, indem es ein klar identifiziertes Problem als Ausgangspunkt nimmt. realisieren kannst...
MAPPING-ERFAHRUNG # Bordeaux
Durch User Empathy Mapping-Techniken, Customer Journeys und Ökosystem-Mapping lernen Sie Methoden zur Visualisierung des Geschäftswerts, zur Identifizierung von Chancen und Schwachstellen sowie Techniken zur Verhaltensänderung kennen. Dieses Training ermöglicht es UX-Designern, Produktdesignern sowie Servicedesignern und Produkteigentümern zu verstehen, wie man User Experience Mapping-Techniken einsetzt, um sich auf die ideale Projektion zu einigen. realisieren kannst...
DESIGNABTEILUNG: DIE GRUNDLAGEN #Paris
Service Design ist eine ganzheitliche Designmethode für die Gestaltung, Gestaltung und Herausforderung menschenzentrierter Omnichannel-Erfahrungen. Dieser Ansatz besteht darin, sich einem Thema aus dem Blickwinkel einer zu erbringenden Dienstleistung zu nähern, ohne das endgültige Medium dieser Dienstleistung vorwegzunehmen. Durch Recherche-, Mapping- und Prototyping-Techniken besteht das Ziel darin, den Sinn vor der Form zu suchen und die Realisierbarkeit des Dienstes in Frage zu stellen, indem die Organisation, die ihn erbringt, berücksichtigt wird. Dank der Tools des Designers lernen Sie, wie Sie die Servicepositionierung in Kundennutzen und Marktchancen für Ihr Unternehmen umwandeln. realisieren kannst...
September 2022
DESIGNSYSTEM # Fernbedienung
Figma ist ein kollaboratives Tool, das sich auf das Design, die Präsentation, das Prototyping und die Überprüfung von Code für Benutzeroberflächen spezialisiert hat. Es ist ein leistungsstarkes Tool auf dem Markt und bietet UX/UI-Designern, Projektmanagern oder Product Ownern und Entwicklern die Möglichkeit, vierhändig in Echtzeit zu entwerfen. Seine gemeinsam genutzte Bibliothek, die aktiviert und deaktiviert werden kann, ist ein wichtiger Vorteil, um die Ausführungsgeschwindigkeit zu erhöhen. realisieren kannst...
DESIGN THINKING: INNOVATION SCHAFFEN #Paris
Design Thinking ist eine Methode zur Lösung komplexer Probleme durch Kreativität und Zusammenarbeit. Dieser Ansatz platziert Innovation an der Schnittstelle zwischen Geschäftsanforderungen, technischer Machbarkeit und den Erwartungen der Endbenutzer. Mit den Tools des Designers lernen Sie, wie Sie Innovationen in Kundennutzen und Marktchancen für Ihr Unternehmen umwandeln. realisieren kannst...
SCRUM-PRODUKTEIGENTÜMER – ZERTIFIZIERUNG DES SCRUM-INSTITUTS # Distanz
Der Product Owner hat eine einzigartige und umfassende Rolle in Scrum. Er vereint die Rollen des Projektleiters und des Produktmanagers. Der Product Owner vertritt die Sicht des Kunden in einem Projekt. Sie muss eng in die Teams eingebunden werden. Er beteiligt sich aktiv an den Design- und Entwicklungsprozessen bis zur Auslieferung, um für jede Produktvariante einen maximalen Mehrwert zu garantieren. realisieren kannst...
LEAN UX: DIE RICHTIGE LÖSUNG GESTALTEN # Paris
Lean UX ist ein Produktdesign-Ansatz, der von Lean Start-up und agilen Methoden inspiriert ist. Dieser schnelle, kollaborative und iterative Ansatz zielt darauf ab, die richtige Lösung zu entwerfen. Seine dreiphasige Organisation – Think, Make, Check – trägt zu einer Transformation der Projektorganisation bei, indem sie sich auf ein gemeinsames Verständnis der Endbenutzer, ihrer Bedürfnisse und des Wertversprechens des Produkts konzentriert. realisieren kannst...
UX-DESIGN: DIE GRUNDLAGEN # Bordeaux
UX-Design ist eine Experience-Design-Methode, die sich auf Endbenutzer konzentriert. Es ist iterativ und wertschöpfend und stützt sich auf die Zusammenarbeit der Projektbeteiligten, um einen bestimmten Bedarf zu decken, indem es ein klar identifiziertes Problem als Ausgangspunkt nimmt. realisieren kannst...
SKIZZE / FLINTO: DIE GRUNDLAGEN # Distanciel
Sketch ist eines der Referenzwerkzeuge zum Entwerfen von Web- und Mobilschnittstellen. Sein offenes Ökosystem, seine Zuverlässigkeit und seine kontinuierlichen Weiterentwicklungen bieten UX & UI Designern ein sehr breites Einsatzspektrum: vom Wireframe bis zum High-Fidelity-Modell. Mit einer Software für zwei Berufe ermöglicht Sketch eine kollaborative und schnelle Herangehensweise an das Interface-Design. In Verbindung mit Flinto ist es mit diesen beiden Lösungen möglich, schnelle oder fortschrittliche Prototypen zu erstellen. Schließlich wird der Export von Modellen an Entwickler dank der Zeplin-Lösung optimiert. realisieren kannst...
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