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Mai 2024
NUTZERFORSCHUNG: VOM NUTZER LERNEN # Distanciel
Benutzerforschung ist ein wesentlicher Schritt in einem benutzerzentrierten Designzyklus. Mit soziologischen und anthropologischen Techniken lernen Sie, wie Sie halbstrukturierte Interviews führen oder Beobachtungen machen, die es Ihnen ermöglichen, konkrete und pragmatische Ergebnisse für den Rest Ihrer digitalen Projekte zu erzielen. ...
UX/UI ÖKODESIGN # Paris
Ein digitales Ökodesign oder ein verantwortungsvoller digitaler Ansatz erfordert die Einbeziehung aller Interessengruppen und aller Berufsgruppen, die an der Schaffung digitaler Dienste beteiligt sind. ...
DESIGN THINKING: INNOVATION SCHAFFEN # Belgien
Design Thinking ist eine Methode zur Lösung komplexer Probleme durch Kreativität und Zusammenarbeit. Dieser Ansatz platziert Innovation an der Schnittstelle zwischen Geschäftsanforderungen, technischer Machbarkeit und den Erwartungen der Endbenutzer. Mit den Tools des Designers lernen Sie, wie Sie Innovationen in Kundennutzen und Marktchancen für Ihr Unternehmen umwandeln. ...
BENUTZERTESTS: LERNEN & VERBESSERN # Distanciel
Benutzertests sind Erfolgsbeschleuniger. Sie ermöglichen es, Blockaden aufzuzeigen und Verbesserungsmöglichkeiten aufzuzeigen. Sie müssen in jeder Phase des Projekts und ohne Wartezeit durchgeführt werden. Im Labor oder im Guerilla-Modus ermöglichen sie Ihnen, Ihre Designhypothesen, die Benutzererfahrung oder Ihr Wertversprechen zu validieren. ...
VERWALTEN UND MESSEN VON UX # Paris
Die Verwaltung und Messung der Benutzererfahrung ist sehr wichtig, um die Auswirkungen der Erstellung oder Neugestaltung einer digitalen Lösung zuverlässig zu machen und zu demonstrieren. Um den Return on Investment zu demonstrieren, müssen Sie lernen, die UX zu organisieren und dann zu verwalten und auf das Feedback der Benutzer zu hören, um die Wiederholung von Verwendungen, Bedürfnissen und Blockaden zu antizipieren, zu gruppieren und zu analysieren. ...
DESIGN SPRINT: INITIATION & FACILITATION # Paris
Lösen Sie komplexe Probleme in 4/5 Tagen dank einer Methode, die auf Zusammenarbeit, Prototyping und Benutzertests basiert. Diese von Google Venture entwickelte Methode steht an der Schnittstelle von Geschäftsstrategie, UX-Design und Design Thinking. Weit verbreitet, um ein Projekt zu starten oder ein Produkt zu verbessern, können Sie es sowohl in agile Umgebungen als auch in andere traditionellere Organisationsmodi integrieren. ...
UX-DESIGN: DIE GRUNDLAGEN # Belgien
UX-Design ist eine Experience-Design-Methode, die sich auf Endbenutzer konzentriert. Es ist iterativ und wertschöpfend und stützt sich auf die Zusammenarbeit der Projektbeteiligten, um einen bestimmten Bedarf zu decken, indem es ein klar identifiziertes Problem als Ausgangspunkt nimmt. ...
GOOGLE TAG MANAGER #Paris
Erfahren Sie, wie Sie Google Tag Manager konfigurieren, um Tag-Analysen zu implementieren. ...
FIGMA # Fernbedienung
Figma ist ein kollaboratives Tool, das sich auf das Design, die Präsentation, das Prototyping und die Überprüfung von Code für Benutzeroberflächen spezialisiert hat. Es ist ein leistungsstarkes Tool auf dem Markt und bietet UX/UI-Designern, Projektmanagern oder Product Ownern und Entwicklern die Möglichkeit, vierhändig in Echtzeit zu entwerfen. Seine gemeinsam genutzte Bibliothek, die aktiviert und deaktiviert werden kann, ist ein wichtiger Vorteil, um die Ausführungsgeschwindigkeit zu erhöhen. ...
GOOGLE ANALYTICS 4 #Paris
Wissen, wie die gesammelten Daten genutzt werden können, um die Leistung der digitalen Aktivität zu verbessern. ...
ZUGÄNGLICHES UX/UI-DESIGN # Belgien
Universelles Design ist eine Strategie, die darauf abzielt, verschiedene Informationsumgebungen, Produkte, Technologien und Dienstleistungen zu entwerfen und zu entwickeln, die für alle auf möglichst natürliche Weise zugänglich, verständlich und nutzbar sind, ohne dass auf Lösungen zurückgegriffen werden muss, die Anpassungen oder spezielles Design erfordern. So zielt die Idee des barrierefreien UX/UI-Designs darauf ab, das Leben aller zu vereinfachen, indem auch Produkte und Dienstleistungen zugänglich, nutzbar und verständlich gemacht werden. Es konzentriert sich auf die Benutzer, indem es einen globalen Ansatz verfolgt und versucht, den Bedürfnissen von Menschen mit Behinderungen sowie denen älterer Menschen gerecht zu werden. ...
MAPPING-ERFAHRUNG # Paris
Durch User Empathy Mapping-Techniken, Customer Journeys und Ökosystem-Mapping lernen Sie Methoden zur Visualisierung des Geschäftswerts, zur Identifizierung von Chancen und Schwachstellen sowie Techniken zur Verhaltensänderung kennen. Dieses Training ermöglicht es UX-Designern, Produktdesignern sowie Servicedesignern und Produkteigentümern zu verstehen, wie man User Experience Mapping-Techniken einsetzt, um sich auf die ideale Projektion zu einigen. ...
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