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Dezember 2023
STORYTELLING: DIE KUNST DES ÜBERZEUGENS # Paris
Die Kunst des Überzeugens im UX-Design besteht darin, Vertrauen zu geben und gleichzeitig Expertise zum präsentierten Thema zu demonstrieren. Das Ziel des Geschichtenerzählens ist es daher, eine Emotion einzubringen, einen Wunsch, an einer Botschaft festzuhalten oder eine Geschichte fortzusetzen. Das menschliche Gehirn ist von Natur aus empfänglich für Geschichtenerzählen, da es prädisponiert ist, zu denken, zu verstehen und aus Erzählungen Bedeutungen zu erzeugen. ...
UX/UI ÖKODESIGN # Paris
Ein digitales Ökodesign oder ein verantwortungsvoller digitaler Ansatz erfordert die Einbeziehung aller Interessengruppen und aller Berufsgruppen, die an der Schaffung digitaler Dienste beteiligt sind. ...
DESIGNABTEILUNG: DIE GRUNDLAGEN #Paris
Service Design ist eine ganzheitliche Designmethode für die Gestaltung, Gestaltung und Herausforderung menschenzentrierter Omnichannel-Erfahrungen. Dieser Ansatz besteht darin, sich einem Thema aus dem Blickwinkel einer zu erbringenden Dienstleistung zu nähern, ohne das endgültige Medium dieser Dienstleistung vorwegzunehmen. Durch Recherche-, Mapping- und Prototyping-Techniken besteht das Ziel darin, den Sinn vor der Form zu suchen und die Realisierbarkeit des Dienstes in Frage zu stellen, indem die Organisation, die ihn erbringt, berücksichtigt wird. Dank der Tools des Designers lernen Sie, wie Sie die Servicepositionierung in Kundennutzen und Marktchancen für Ihr Unternehmen umwandeln. ...
ATOMFORSCHUNG # Paris
Erfahren Sie, wie Sie das Beste aus Ihren Benutzerdaten herausholen. Atomic Research ist ein Ansatz, der direkt von Atomic Design inspiriert ist, um die Informationen, die Sie bereits haben, zu industrialisieren und optimal zu nutzen, indem Sie sie in Ihrer gesamten Organisation und all Ihren digitalen Produkten teilen und bündeln. ...
Januar 2024
GOOGLE TAG MANAGER #Paris
Erfahren Sie, wie Sie Google Tag Manager konfigurieren, um Tag-Analysen zu implementieren. ...
GOOGLE ANALYTICS 4 #Paris
Wissen, wie die gesammelten Daten genutzt werden können, um die Leistung der digitalen Aktivität zu verbessern. ...
DESIGN THINKING: INNOVATION SCHAFFEN #Paris
Design Thinking ist eine Methode zur Lösung komplexer Probleme durch Kreativität und Zusammenarbeit. Dieser Ansatz platziert Innovation an der Schnittstelle zwischen Geschäftsanforderungen, technischer Machbarkeit und den Erwartungen der Endbenutzer. Mit den Tools des Designers lernen Sie, wie Sie Innovationen in Kundennutzen und Marktchancen für Ihr Unternehmen umwandeln. ...
BENUTZERFORSCHUNG: VON BENUTZERN LERNEN #Paris
Benutzerforschung ist ein wesentlicher Schritt in einem benutzerzentrierten Designzyklus. Mit soziologischen und anthropologischen Techniken lernen Sie, wie Sie halbstrukturierte Interviews führen oder Beobachtungen machen, die es Ihnen ermöglichen, konkrete und pragmatische Ergebnisse für den Rest Ihrer digitalen Projekte zu erzielen. ...
BENUTZERTESTS: LERNEN & VERBESSERN #Paris
Benutzertests sind Erfolgsbeschleuniger. Sie ermöglichen es, Blockaden aufzuzeigen und Verbesserungsmöglichkeiten aufzuzeigen. Sie müssen in jeder Phase des Projekts und ohne Wartezeit durchgeführt werden. Im Labor oder im Guerilla-Modus ermöglichen sie Ihnen, Ihre Designhypothesen, die Benutzererfahrung oder Ihr Wertversprechen zu validieren. ...
ATOMFORSCHUNG # Paris
Erfahren Sie, wie Sie das Beste aus Ihren Benutzerdaten herausholen. Atomic Research ist ein Ansatz, der direkt von Atomic Design inspiriert ist, um die Informationen, die Sie bereits haben, zu industrialisieren und optimal zu nutzen, indem Sie sie in Ihrer gesamten Organisation und all Ihren digitalen Produkten teilen und bündeln. ...
UX-DESIGN: DIE GRUNDLAGEN # Paris
UX-Design ist eine Experience-Design-Methode, die sich auf Endbenutzer konzentriert. Es ist iterativ und wertschöpfend und stützt sich auf die Zusammenarbeit der Projektbeteiligten, um einen bestimmten Bedarf zu decken, indem es ein klar identifiziertes Problem als Ausgangspunkt nimmt. ...
Februar 2024
DESIGN SPRINT: INITIATION & FACILITATION # Paris
Lösen Sie komplexe Probleme in 4/5 Tagen dank einer Methode, die auf Zusammenarbeit, Prototyping und Benutzertests basiert. Diese von Google Venture entwickelte Methode steht an der Schnittstelle von Geschäftsstrategie, UX-Design und Design Thinking. Weit verbreitet, um ein Projekt zu starten oder ein Produkt zu verbessern, können Sie es sowohl in agile Umgebungen als auch in andere traditionellere Organisationsmodi integrieren. ...
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