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Juli 2022

DESIGN THINKING: INNOVATION SCHAFFEN # Distanz

Design Thinking ist eine Methode zur Lösung komplexer Probleme durch Kreativität und Zusammenarbeit. Dieser Ansatz platziert Innovation an der Schnittstelle zwischen Geschäftsanforderungen, technischer Machbarkeit und den Erwartungen der Endbenutzer. Mit den Tools des Designers lernen Sie, wie Sie Innovationen in Kundennutzen und Marktchancen für Ihr Unternehmen umwandeln.  realisieren kannst...
04. - 05. Juli
Distanz
Von zu Hause!
1.500€

LEAN UX: DIE RICHTIGE LÖSUNG GESTALTEN # Distanciel

Lean UX ist ein Produktdesign-Ansatz, der von Lean Start-up und agilen Methoden inspiriert ist. Dieser schnelle, kollaborative und iterative Ansatz zielt darauf ab, die richtige Lösung zu entwerfen. Seine dreiphasige Organisation – Think, Make, Check – trägt zu einer Transformation der Projektorganisation bei, indem sie sich auf ein gemeinsames Verständnis der Endbenutzer, ihrer Bedürfnisse und des Wertversprechens des Produkts konzentriert. realisieren kannst...
07. - 08. Juli
Distanz
Von zu Hause!
1.500€

UX-DESIGN: DIE GRUNDLAGEN # Distanz

UX-Design ist eine Experience-Design-Methode, die sich auf Endbenutzer konzentriert. Es ist iterativ und wertschöpfend und stützt sich auf die Zusammenarbeit der Projektbeteiligten, um einen bestimmten Bedarf zu decken, indem es ein klar identifiziertes Problem als Ausgangspunkt nimmt. realisieren kannst...
18. - 19. Juli
Distanz
Von zu Hause!
1.600€
September 2022

DESIGNSYSTEM # Fernbedienung

Figma ist ein kollaboratives Tool, das sich auf das Design, die Präsentation, das Prototyping und die Überprüfung von Code für Benutzeroberflächen spezialisiert hat. Es ist ein leistungsstarkes Tool auf dem Markt und bietet UX/UI-Designern, Projektmanagern oder Product Ownern und Entwicklern die Möglichkeit, vierhändig in Echtzeit zu entwerfen. Seine gemeinsam genutzte Bibliothek, die aktiviert und deaktiviert werden kann, ist ein wichtiger Vorteil, um die Ausführungsgeschwindigkeit zu erhöhen. realisieren kannst...
05. - 06. September
Distanz
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1.500€

SCRUM-PRODUKTEIGENTÜMER – ZERTIFIZIERUNG DES SCRUM-INSTITUTS # Distanz

Der Product Owner hat eine einzigartige und umfassende Rolle in Scrum. Er vereint die Rollen des Projektleiters und des Produktmanagers. Der Product Owner vertritt die Sicht des Kunden in einem Projekt. Sie muss eng in die Teams eingebunden werden. Er beteiligt sich aktiv an den Design- und Entwicklungsprozessen bis zur Auslieferung, um für jede Produktvariante einen maximalen Mehrwert zu garantieren. realisieren kannst...
12. - 13. September
Distanz
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1.500€

SKIZZE / FLINTO: DIE GRUNDLAGEN # Distanciel

Sketch ist eines der Referenzwerkzeuge zum Entwerfen von Web- und Mobilschnittstellen. Sein offenes Ökosystem, seine Zuverlässigkeit und seine kontinuierlichen Weiterentwicklungen bieten UX & UI Designern ein sehr breites Einsatzspektrum: vom Wireframe bis zum High-Fidelity-Modell. Mit einer Software für zwei Berufe ermöglicht Sketch eine kollaborative und schnelle Herangehensweise an das Interface-Design. In Verbindung mit Flinto ist es mit diesen beiden Lösungen möglich, schnelle oder fortschrittliche Prototypen zu erstellen. Schließlich wird der Export von Modellen an Entwickler dank der Zeplin-Lösung optimiert.  realisieren kannst...
19. - 20. September
Distanz
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1.500€

NUTZERFORSCHUNG: VOM NUTZER LERNEN # Distanciel

Benutzerforschung ist ein wesentlicher Schritt in einem benutzerzentrierten Designzyklus. Mit soziologischen und anthropologischen Techniken lernen Sie, wie Sie halbstrukturierte Interviews führen oder Beobachtungen machen, die es Ihnen ermöglichen, konkrete und pragmatische Ergebnisse für den Rest Ihrer digitalen Projekte zu erzielen. realisieren kannst...
22 September
Distanz
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800€

BENUTZERTESTS: LERNEN & VERBESSERN # Distanciel

Benutzertests sind Erfolgsbeschleuniger. Sie ermöglichen es, Blockaden aufzuzeigen und Verbesserungsmöglichkeiten aufzuzeigen. Sie müssen in jeder Phase des Projekts und ohne Wartezeit durchgeführt werden. Im Labor oder im Guerilla-Modus ermöglichen sie Ihnen, Ihre Designhypothesen, die Benutzererfahrung oder Ihr Wertversprechen zu validieren.  realisieren kannst...
23 September
Distanz
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800€
Oktober 2022

ADOBE XD: ENTWERFEN, ZUSAMMENARBEITEN & PROTOTYPEN # Distanz

Adobe Xd ist die neueste Software aus der Adobe Creative Cloud-Suite. Mit einer originellen Positionierung auf dem Markt fügt es sich perfekt in die CC-Suite ein. Es ist einfach zu bedienen und bietet viele Möglichkeiten für die Zusammenarbeit zwischen Designern, Projektmanagern oder Product Ownern. Ein leistungsstarkes Tool zum einfachen Entwerfen von schnellen Prototypen. Schließlich hat es den Vorteil, dass es auf PC & Mac verfügbar ist. realisieren kannst...
10. - 11. Oktober
Distanz
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1.500€
November 2022

FIGMA # Fernbedienung

Figma ist ein kollaboratives Tool, das sich auf das Design, die Präsentation, das Prototyping und die Überprüfung von Code für Benutzeroberflächen spezialisiert hat. Es ist ein leistungsstarkes Tool auf dem Markt und bietet UX/UI-Designern, Projektmanagern oder Product Ownern und Entwicklern die Möglichkeit, vierhändig in Echtzeit zu entwerfen. Seine gemeinsam genutzte Bibliothek, die aktiviert und deaktiviert werden kann, ist ein wichtiger Vorteil, um die Ausführungsgeschwindigkeit zu erhöhen. realisieren kannst...
17. - 18. November
Distanz
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1.500€

SCRUM-PRODUKTEIGENTÜMER – ZERTIFIZIERUNG DES SCRUM-INSTITUTS # Distanz

Der Product Owner hat eine einzigartige und umfassende Rolle in Scrum. Er vereint die Rollen des Projektleiters und des Produktmanagers. Der Product Owner vertritt die Sicht des Kunden in einem Projekt. Sie muss eng in die Teams eingebunden werden. Er beteiligt sich aktiv an den Design- und Entwicklungsprozessen bis zur Auslieferung, um für jede Produktvariante einen maximalen Mehrwert zu garantieren. realisieren kannst...
28. - 29. November
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Dezember 2022

DESIGN THINKING: INNOVATION SCHAFFEN # Distanz

Design Thinking ist eine Methode zur Lösung komplexer Probleme durch Kreativität und Zusammenarbeit. Dieser Ansatz platziert Innovation an der Schnittstelle zwischen Geschäftsanforderungen, technischer Machbarkeit und den Erwartungen der Endbenutzer. Mit den Tools des Designers lernen Sie, wie Sie Innovationen in Kundennutzen und Marktchancen für Ihr Unternehmen umwandeln.  realisieren kannst...
01. - 02. Dez
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