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Oktober 2024
DESIGN THINKING: INNOVATION SCHAFFEN # Distanz
Design Thinking ist eine Methode zur Lösung komplexer Probleme durch Kreativität und Zusammenarbeit. Dieser Ansatz platziert Innovation an der Schnittstelle zwischen Geschäftsanforderungen, technischer Machbarkeit und den Erwartungen der Endbenutzer. Mit den Tools des Designers lernen Sie, wie Sie Innovationen in Kundennutzen und Marktchancen für Ihr Unternehmen umwandeln. ...
November 2024
DESIGN SPRINT: INITIATION & FACILITATION # Distanz
Lösen Sie komplexe Probleme in 4/5 Tagen dank einer Methode, die auf Zusammenarbeit, Prototyping und Benutzertests basiert. Diese von Google Venture entwickelte Methode steht an der Schnittstelle von Geschäftsstrategie, UX-Design und Design Thinking. Weit verbreitet, um ein Projekt zu starten oder ein Produkt zu verbessern, können Sie es sowohl in agile Umgebungen als auch in andere traditionellere Organisationsmodi integrieren. ...
SKIZZE: DAS WESENTLICHE # Distanciel
Sketch ist eines der Referenzwerkzeuge zum Entwerfen von Web- und Mobilschnittstellen. Sein offenes Ökosystem, seine Zuverlässigkeit und seine kontinuierlichen Weiterentwicklungen bieten UX & UI Designern ein sehr breites Einsatzspektrum: vom Wireframe bis zum High-Fidelity-Modell. Mit einer Software für zwei Berufe ermöglicht Sketch eine kollaborative und schnelle Herangehensweise an das Interface-Design. In Verbindung mit Flinto ist es mit diesen beiden Lösungen möglich, schnelle oder fortschrittliche Prototypen zu erstellen. Schließlich wird der Export von Modellen an Entwickler dank der Zeplin-Lösung optimiert. ...
Dezember 2024
LEAN UX: DIE RICHTIGE LÖSUNG GESTALTEN # Distanciel
Lean UX ist ein Produktdesign-Ansatz, der von Lean Start-up und agilen Methoden inspiriert ist. Dieser schnelle, kollaborative und iterative Ansatz zielt darauf ab, die richtige Lösung zu entwerfen. Seine dreiphasige Organisation – Think, Make, Check – trägt zu einer Transformation der Projektorganisation bei, indem sie sich auf ein gemeinsames Verständnis der Endbenutzer, ihrer Bedürfnisse und des Wertversprechens des Produkts konzentriert. ...
SERVICE DESIGN: DIE GRUNDLAGEN #Distanz
Service Design ist eine ganzheitliche Designmethode für die Gestaltung, Gestaltung und Herausforderung menschenzentrierter Omnichannel-Erfahrungen. Dieser Ansatz besteht darin, sich einem Thema aus dem Blickwinkel einer zu erbringenden Dienstleistung zu nähern, ohne das endgültige Medium dieser Dienstleistung vorwegzunehmen. Durch Recherche-, Mapping- und Prototyping-Techniken besteht das Ziel darin, den Sinn vor der Form zu suchen und die Realisierbarkeit des Dienstes in Frage zu stellen, indem die Organisation, die ihn erbringt, berücksichtigt wird. Dank der Tools des Designers lernen Sie, wie Sie die Servicepositionierung in Kundennutzen und Marktchancen für Ihr Unternehmen umwandeln. ...
FIGMA # Fernbedienung
Figma ist ein kollaboratives Tool, das sich auf das Design, die Präsentation, das Prototyping und die Überprüfung von Code für Benutzeroberflächen spezialisiert hat. Es ist ein leistungsstarkes Tool auf dem Markt und bietet UX/UI-Designern, Projektmanagern oder Product Ownern und Entwicklern die Möglichkeit, vierhändig in Echtzeit zu entwerfen. Seine gemeinsam genutzte Bibliothek, die aktiviert und deaktiviert werden kann, ist ein wichtiger Vorteil, um die Ausführungsgeschwindigkeit zu erhöhen. ...
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