Während dieser zwei Tage profitieren Sie von einem intensiven Trainingserlebnis.
Sie müssen den gesamten Designzyklus bis hin zum Prototyping umsetzen, um ein digitales Produkt basierend auf einer Design-Herausforderung (Anwendung, Website usw.) zu entwerfen. Unser Berater-Trainer begleitet Sie bei der Umsetzung der verschiedenen Praktiken und deren Erwartungen.
Unsere Schulungen basieren auf dem Know-how unserer Berater und werden durch deren Feedback verdeutlicht.
Unser Curriculum ist nach folgenden Grundsätzen gestaltet:
- Répartition Lernzeit dazwischen 30 % Theorie & 70 % Praxis
- Illustration Werkzeuge für konkrete Fälle
- Praktisch anwenden durch die Erstellung eines Prototyps
- Börsen regelmäßig mit dem Trainer und den Teilnehmern
- Auswertung und Analyse von einem erfahrenen Trainer-Berater auf Sketch
Unterrichtsmaterialien: Jeder der Lernenden hat einen Download-Link mit den Schulungsmaterialien.
Lehrmaterial : Bestimmung des gesamten kollaborativen Materials.
Technologie: ein Google Meet-Link wird für die Projektion des Schulungsmaterials und eine Sketch-Lizenz zur Unterstützung der praktischen Übungen verwendet.
Ein 3-monatiger Zugang zu OpenClassrooms ist inbegriffen, um einen 360°-Zuwachs an Fähigkeiten, Know-how und Know-how zu gewährleisten.
Sie erhalten eine E-Mail mit Zugang zur OpenClassrooms-Plattform, wenn Ihre Schulung beginnt.
Für dieses Training empfehlen wir den Kurs „Selbstständig arbeiten".
Lernende mit Behinderungen, wir stehen Ihnen zur Seite, um die am besten geeigneten Arrangements für Lehrmethoden und -materialien oder die entsprechenden menschlichen Hilfsmittel zu identifizieren.
Für weitere Informationen wenden Sie sich bitte an unseren Behindertenreferenten: referent-handicap.training@ux-republic.com / +01 (44)94 90 70 XNUMX XNUMX