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BENUTZERFORSCHUNG: VON BENUTZERN LERNEN #Paris

≣ Ziel der Ausbildung

Benutzerforschung ist ein wesentlicher Schritt in einem benutzerzentrierten Designzyklus. Mit soziologischen und anthropologischen Techniken lernen Sie, wie Sie halbstrukturierte Interviews führen oder Beobachtungen machen, die es Ihnen ermöglichen, konkrete und pragmatische Ergebnisse für den Rest Ihrer digitalen Projekte zu erzielen.

Am Ende dieser Schulung wissen Sie:

  • definieren die Ziele der Nutzerforschung
  • Schreiben eine strenge und reproduzierbare Wartungsanleitung
  • Fahrt Halbstrukturierte Interviews
  • Leisten Eine anthropologische Beobachtung
  • Analysieren die gesammelten Informationen
  • produzieren die passenden Liefergegenstände
  • Senden Produktempfehlungen

≣ Wertschätzung der Ausbildung

Gesamtdurchschnitt: 8,8/10

  1. Organisationsbewertung: 3,8/4
  2. Zielbewertung: 3,7/4
  3. Bewertung des Dienstes: 3,9/4

Die Bewertungen sind die Synthese der kumulierten Bewertungen unserer Auszubildenden vom 01 bis 01.

≣ Pädagogische und technische Modalität


Während dieser zwei Tage profitieren Sie von einem intensiven Trainingserlebnis.
Sie müssen Nutzerinterviews durchführen sowie reale Beobachtungssituationen anhand einer Design-Challenge kennenlernen. Unser Berater-Trainer begleitet Sie bei der Umsetzung der verschiedenen Praktiken und deren Erwartungen.

Unsere Schulungen basieren auf dem Know-how unserer Berater und werden durch deren Feedback verdeutlicht.

Unser Curriculum ist nach folgenden Grundsätzen gestaltet:

  • Répartition Lernzeit dazwischen 30 % Theorie & 70 % Praxis
  • Illustration User Research zu konkreten Fällen
  • Praktisch anwenden ein Benutzerinterview zu einer Design-Challenge
  • Börsen regelmäßig mit dem Trainer und den Teilnehmern
  • Auswertung und Analyse von einem Trainer-Berater-Experten für Benutzerforschung

Unterrichtsmaterialien: Jeder der Lernenden hat einen USB-Stick mit den Schulungsmaterialien (und/oder wird bei Bedarf per E-Mail gesendet).

Lehrmaterial : Bereitstellung von Materialien für die verschiedenen Übungen (Haftnotizen, Marker, Klebeband, Schere usw.).

Technologie: Für die Projektion des Schulungsmaterials wird eine große Leinwand verwendet und Zugriff auf die Google-Suite, insbesondere Google Doc, für praktische Übungen.

 

Ein 3-monatiger Zugang zu OpenClassrooms ist inbegriffen, um einen 360°-Zuwachs an Fähigkeiten, Know-how und Know-how zu gewährleisten.
Sie erhalten eine E-Mail mit Zugang zur OpenClassrooms-Plattform, wenn Ihre Schulung beginnt.

Für dieses Training empfehlen wir den Kurs „Trainieren Sie Ihr kritisches Denken".

 

Lernende mit Behinderungen, wir stehen Ihnen zur Seite, um die am besten geeigneten Arrangements für Lehrmethoden und -materialien oder die entsprechenden menschlichen Hilfsmittel zu identifizieren.

Für weitere Informationen wenden Sie sich bitte an unseren Behindertenreferenten: referent-handicap.training@ux-republic.com / +01 (44)94 90 70 XNUMX XNUMX

≣ Ausbildungsdauer

  • Dauer: 7 Stunden verteilt auf 1 Tag

≣ Bewertungsmodalitäten

  • Während und am Ende der Ausbildung wird ein Wissenscheck in Form von MCQs oder praktischen Übungen durchgeführt. Es ermöglicht, die nicht assimilierten Punkte zu validieren und zurückzunehmen.
  • Eine Bescheinigung über den Abschluss einer Schulungsmaßnahme wird dem Lernenden zugesandt.
  • Eine Kopie der Anwesenheitsliste wird an den Sponsor gesendet.

≣ Randaspekte der Ausbildung

  • Ort der Ausbildung : face-to-face in unserem Schulungsraum
  • Mahlzeit : Frühstück, Mittagessen und andere Snacks und Getränke werden angeboten

≣ Voraussetzungen

  • Haben Sie mindestens 1 erste Erfahrung im Studium oder Design digitaler Projekte (E-Commerce, Dienstleistung, Banking, Beratung etc.)
  • Interesse haben für Benutzererfahrung

≣ Betroffene Zielgruppen

Das Training richtet sich an alle Digital Professionals (BtoB, BtoC, BtoE):

UI-Designer / Artistic Director / Developer / Product Designer / Product Owner / Product Manager / Project Manager / Marketing Manager / Data Analyst / Digital Transformation Consultant / …

≣ Methode und Zugriffszeiten

  • Um endgültig zu sein, muss eine Bestellung ausdrücklich auf Papier über das Registrierungsformular auf unserer Website formuliert werden. Für jede Anmeldung wird eine Eingangsbestätigung und die Ausbildungsvereinbarung an den Anmeldeleiter gesendet.
  • Die Zugriffszeiten können je nach Zahlungsmethode zwischen 1 und 15 Tagen variieren. Für alle in Frankreich ansässigen Unternehmen erfolgt die Zahlung des Schulungspreises nach Erhalt der Rechnung. Für alle außerhalb Frankreichs ansässigen Unternehmen und Personen mit selbstständiger Tätigkeit ist die Zahlung des Schulungspreises vor dem Schulungstag in bar und ohne Abzug zu leisten.

Zeitprogramm

1 Tag Schulung

1 - 1
Einführung in die Nutzerforschung
- Warum tun?
- Wann tun?
- Welche unterschiedlichen Methoden gibt es?
1 - 2
Quantitative vs. qualitative Forschung
- Definitionen
- Methoden im Detail
- Übung zu methodischen Entscheidungen
1 - 3
Halbdirektives Interview
- Prinzip
- Wichtige Meilensteine
- Praktisch anwenden
1 - 4
Fliege an der Wand
- Prinzip
- Richtlinien

Datum

25 Januar 2021
Abgelaufen!

Preis exkl. MwSt

800€

Kategorie

METHODIK,
FORSCHUNG,
UX-DESIGN

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LÄCHELN Paris
163 Kai von Doctor Dervaux 92600 Asnières-sur-Seine

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