O Game Design em videogames proporciona uma experiência imersiva, eficaz e surpreendente.
Estamos cada vez mais nos inspirando em técnicas de videogame para projetar sites, aplicativos e softwares com melhor design de interface. Estas técnicas principais são 3 em número:
- A contação de história
- As gamificações
- Integração
1.Contação de histórias e imersão
As interfaces mais puras costumam ser austeras. Além disso, não hesite em trazer o usuário para um universo. A série de videogames Final Fantasy, Heavy Rain, Life is Strange e The Last of Us são exemplos de histórias elaboradas e épicas dignas de um filme. Um bom cenário não precisa ser complicado e na forma de ramificações. Pode ser linear, o objetivo é a imersão rápida em um universo facilmente interpretável pelo jogador.Não hesite em se inspirar nas técnicas tradicionais de contar histórias em livros, filmes e videogames. Todos os filmes de Hollywood têm em comum o fato de serem baseados em um personagem com um objetivo e obstáculos que o impedem de alcançá-los. De acordo com o livro “The Art of Game Design”, os videogames oferecem aos jogadores uma combinação de simplicidade (o mundo é mais simples que o mundo real) e superioridade (o jogador é mais forte que no mundo real).
Em suma, o storytelling permite a imersão do usuário e promove sua adoção do produto.
2. Gamificação, surpresas e recompensas
Pensar à frente do projeto na dimensão da gamificação, recompensas e surpresas é a garantia de um sistema de recompensas de sucesso.A gamificação permite desencadear a motivação intrínseca (o prazer resultante de uma ação) e a motivação extrínseca (o prazer resultante de uma circunstância externa inesperada).
Pode ser uma recompensa vinculada à realização de uma ação que parecia difícil (por exemplo: mostrar aos seus amigos que você pode classificar automaticamente seus emails no gmail) ou uma recompensa visual (por exemplo: número de curtidas, retuítes ou visualizações, porcentagem de a evolução de um curso) ou uma recompensa de objeto (por exemplo, certificado MOOC).
Em qualquer site ou aplicativo, não hesite em adicionar algumas surpresas para surpreender o usuário. Deve ser discreto e destinado aos seus perfis fiéis, que conhecem a maioria dos recursos em seus dedos. Você sabia que o navegador Chrome, offline, oferece um videogame? Geeks podem manipular um pequeno dinossauro com a barra de espaço.
O objetivo da gamificação é adicionar um pequeno serviço divertido, alheio ao objetivo principal, para surpreender e agradecer o usuário.
3. Integrando e dominando a interface
Primeira porta de entrada para um mundo imaginário com regras próprias, o OnBoarding é uma fase crucial. Para cada jogo, o jogador aprende lentamente como o jogo funciona, ao invés de explicar com textos, o OnBoarding é feito de forma natural, em forma de missões curtas. Demora cerca de 4 horas de jogo para dominar todos os recursos.
Tradicionalmente derivada do Game Design, a reflexão upstream sobre storytelling, gamificação e o manuseio de um site ou aplicativo são critérios essenciais para projetar interfaces amigáveis.
Veja também o artigo sobre UX Design em videogames.
Marina Wiesel, UX-Evanges lê @UXRepublic
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