Lista
Dezembro 2024
UI-DESIGN: OS FUNDAMENTOS #Intra
UI-Design é o processo de criação de interfaces para software ou produtos digitais com ênfase na aparência ou estilo. No entanto, essa disciplina vai muito além e é essencial para dar suporte a uma experiência de usuário digital de qualidade e memorável. ...
SISTEMA DE DESIGN # Intra
Um Design System é um repositório único compartilhado por designers e desenvolvedores, é agnóstico porque não depende de nenhuma tecnologia e está vivo porque evolui ao longo do tempo. Facilita evoluções graças a um sistema de compartilhamento de versões e economiza tempo para as equipes, além de ser ágil como compartilhado por todos. ...
PESQUISA DE USUÁRIOS: APRENDENDO COM #INTRAUSUÁRIOS
A pesquisa do usuário é uma etapa essencial em um ciclo de design centrado no usuário. Usando técnicas sociológicas e antropológicas, você aprenderá a realizar entrevistas semiestruturadas ou fazer observações que permitirão produzir resultados concretos e pragmáticos para o restante de seus projetos digitais. ...
EXPERIÊNCIA DE MAPEAMENTO # Intra
Por meio de técnicas de mapeamento da empatia do usuário, jornadas do cliente e mapeamento do ecossistema, você aprenderá métodos para visualizar o valor do negócio, identificar oportunidades e pontos problemáticos e técnicas de mudança de comportamento. Este treinamento permitirá que UX-Designers, Product Designers, assim como Service Designers e Product Owners entendam como usar as técnicas de mapeamento da experiência do usuário para chegar a um acordo sobre sua projeção ideal. ...
DEPARTAMENTO DE DESIGN: OS FUNDAMENTOS #Intra
O Service Design é um método de design holístico para enquadrar, criar e desafiar experiências omnicanal centradas no ser humano. Essa abordagem consiste em abordar um assunto sob o ângulo de um serviço a ser prestado sem prejulgar o meio final desse serviço. Por meio de técnicas de pesquisa, mapeamento e prototipagem, o objetivo é buscar significado antes da forma e questionar a viabilidade do serviço levando em consideração a organização para entregá-lo. Graças às ferramentas do designer, você aprenderá a converter o posicionamento do serviço em valor para o cliente e oportunidades de mercado para sua empresa. ...
ADOBE XD: DESIGN, COLABORAÇÃO E PROTÓTIPO # Intra
O Adobe Xd é o software mais recente do pacote Adobe Creative Cloud. Com um posicionamento original no mercado, se encaixa perfeitamente na suíte CC. Fácil de usar, oferece muitas possibilidades de colaboração entre Designers, gerentes de projeto ou Product Owners. Uma ferramenta poderosa para simplesmente projetar protótipos rápidos. Finalmente, tem a vantagem de estar disponível em PC e Mac. ...
ESBOÇO: O ESSENCIAL # Intra
O Sketch é uma das ferramentas de referência para projetar interfaces web e móveis. Seu ecossistema aberto, sua confiabilidade e suas evoluções contínuas oferecem aos UX & UI Designers um espectro de uso muito amplo: do wireframe ao modelo de alta fidelidade. Com um software para duas profissões, o Sketch permite uma abordagem colaborativa e rápida ao design de interfaces. Associado à Flinto, é possível criar protótipos rápidos ou avançados com estas duas soluções. Por fim, a exportação de modelos para desenvolvedores é simplificada graças à solução Zeplin. ...
UX-DESIGN: OS FUNDAMENTOS # Intra
UX-Design é um método de design de experiência centrado nos usuários finais. Iterativo e criador de valor, ele conta com a colaboração das partes interessadas do projeto para atender a uma necessidade específica, tomando um problema claramente identificado como ponto de partida. ...
FIGMA#Intra
O Figma é uma ferramenta colaborativa especializada no design, apresentação, prototipagem e inspeção de código de interface do usuário. Ferramenta poderosa no mercado, oferece designers de UX/UI, gerentes de projeto ou Product Owners e desenvolvedores para projetar a quatro mãos em tempo real. Sua biblioteca compartilhada que pode ser ativada e desativada é um grande trunfo para ganhar velocidade de execução. ...
PILOTAR E MEDIR UX # Intra
A gestão e mensuração da experiência do usuário é muito importante para tornar confiável e demonstrar o impacto da criação ou redesenho de uma solução digital. Para demonstrar o retorno do investimento, você deve aprender a organizar e depois gerenciar o UX e ouvir o feedback dos usuários para antecipar, agrupar e analisar a recorrência de usos, necessidades e pontos de bloqueio. ...
ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO # Intra
A arquitetura da informação é uma etapa crucial no design de um produto digital. Um conjunto de ferramentas e metodologias permite apoiar a estruturação de um sistema e definir o seu âmbito funcional e editorial.
Participar ativamente no design de um produto centrado no usuário requer maturidade na arquitetura da informação. ...
FACILITAÇÃO DO WORKSHOP # Intra
A Facilitação de Oficinas possibilita adquirir os reflexos de preparação, animação e restituição para saber como ativar a oficina adequada ao objetivo a ser alcançado. ...
ECO-DESIGN UX/UI # Intra
Um ecodesign digital ou abordagem digital responsável requer o envolvimento de todas as partes interessadas e de todas as profissões envolvidas na criação de serviços digitais. ...
CONSCIENTIZAÇÃO DE ACESSIBILIDADE DIGITAL # Intra
O design universal é uma estratégia que visa conceber e desenvolver diferentes ambientes de informação, produtos, tecnologias e serviços que sejam acessíveis, compreensíveis e utilizáveis por todos da forma mais natural possível, sem ter que recorrer a soluções que exijam adaptação ou design especial. Assim, a ideia de design UX/UI acessível visa facilitar a vida de qualquer pessoa, tornando também produtos e serviços acessíveis, usáveis e compreensíveis. Tem como foco os usuários, seguindo uma abordagem global e buscando atender às necessidades das pessoas com deficiência, bem como das pessoas idosas. ...
DESIGN UX/UI ACESSÍVEL # Intra
O design universal é uma estratégia que visa conceber e desenvolver diferentes ambientes de informação, produtos, tecnologias e serviços que sejam acessíveis, compreensíveis e utilizáveis por todos da forma mais natural possível, sem ter que recorrer a soluções que exijam adaptação ou design especial. Assim, a ideia de design UX/UI acessível visa simplificar a vida de todos, tornando também produtos e serviços acessíveis, usáveis e compreensíveis. Tem como foco os usuários, seguindo uma abordagem global e buscando atender às necessidades das pessoas com deficiência, bem como das pessoas idosas. ...
RECONCILIANDO SEU SITE COM GDPR # Intra
Privacy by Design (ou Privacy by Design) corresponde à integração da proteção de dados pessoais por defeito, desde a fase de projeto. Especificamente adaptado ao tratamento implementado no âmbito dos websites (cookies, formulário de contacto, newsletter, etc.), esta formação visa dar a conhecer às suas equipas as regras de proteção de dados correspondentes e a sua aplicação em casos concretos. ...
PESQUISA ATÔMICA#Intra
Saiba como aproveitar ao máximo seus dados de usuário. A Atomic Research é uma abordagem diretamente inspirada no Atomic Design para industrializar e aproveitar ao máximo as informações que você já possui, compartilhando-as e reunindo-as em toda a sua organização e em todos os seus produtos digitais. ...
UX WRITING: CRIANDO CONEXÃO HUMANA ATRAVÉS DA MICROCOPIA # Intra
36%, um número mágico? Essa é a porcentagem média que o texto representa nos 25 aplicativos mais populares da App Store, de acordo com um estudo de 2019 de Jonathon Colman. Muitas vezes negligenciado ou mesmo substituído por um texto de espaço reservado, o conteúdo é, no entanto, um elemento central no suporte à compreensão e à experiência geral dos serviços e produtos digitais de todas as marcas. UX Writing aborda problemas de usabilidade projetando com conteúdo. Esta formação coloca ou substitui o designer numa lógica de criação de conteúdos sistémica. ...
CONTAR HISTÓRIAS: A ARTE DE CONVENCER # Intra
A arte de convencer no UX-Design se resume a dar confiança ao mesmo tempo em que demonstra expertise no assunto apresentado. O objetivo do storytelling é, portanto, introduzir uma emoção, um desejo de aderir a uma mensagem ou continuar uma história. O cérebro humano é naturalmente receptivo à narrativa, pois está predisposto a pensar, compreender e criar sentido a partir da narração. ...
SCRUM PRODUCT OWNER – SCRUM INSTITUTE CERTIFICATION # Intra
O Product Owner tem um papel único e amplo no Scrum. Ele combina as funções de gerente de projeto e gerente de produto. O Product Owner representa o ponto de vista do cliente em um projeto. Deve estar intimamente integrado nas equipes. Ele participa ativamente dos processos de design e desenvolvimento até a entrega, a fim de garantir o máximo valor agregado para cada versão do produto. ...
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