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em fevereiro de 2023
ECO-DESIGN UX/UI # Distância
Um ecodesign digital ou abordagem digital responsável requer o envolvimento de todas as partes interessadas e de todas as profissões envolvidas na criação de serviços digitais. ...
FIGMA # Remoto
O Figma é uma ferramenta colaborativa especializada no design, apresentação, prototipagem e inspeção de código de interface do usuário. Ferramenta poderosa no mercado, oferece designers de UX/UI, gerentes de projeto ou Product Owners e desenvolvedores para projetar a quatro mãos em tempo real. Sua biblioteca compartilhada que pode ser ativada e desativada é um grande trunfo para ganhar velocidade de execução. ...
DESIGN DE SERVIÇO: OS FUNDAMENTOS #Distância
O Service Design é um método de design holístico para enquadrar, criar e desafiar experiências omnicanal centradas no ser humano. Essa abordagem consiste em abordar um assunto sob o ângulo de um serviço a ser prestado sem prejulgar o meio final desse serviço. Por meio de técnicas de pesquisa, mapeamento e prototipagem, o objetivo é buscar significado antes da forma e questionar a viabilidade do serviço levando em consideração a organização para entregá-lo. Graças às ferramentas do designer, você aprenderá a converter o posicionamento do serviço em valor para o cliente e oportunidades de mercado para sua empresa. ...
Março 2023
SKETCH: O ESSENCIAL # Distanciel
O Sketch é uma das ferramentas de referência para projetar interfaces web e móveis. Seu ecossistema aberto, sua confiabilidade e suas evoluções contínuas oferecem aos UX & UI Designers um espectro de uso muito amplo: do wireframe ao modelo de alta fidelidade. Com um software para duas profissões, o Sketch permite uma abordagem colaborativa e rápida ao design de interfaces. Associado à Flinto, é possível criar protótipos rápidos ou avançados com estas duas soluções. Por fim, a exportação de modelos para desenvolvedores é simplificada graças à solução Zeplin. ...
Abril 2023
UX-DESIGN: OS FUNDAMENTOS # Distância
UX-Design é um método de design de experiência centrado nos usuários finais. Iterativo e criador de valor, ele conta com a colaboração das partes interessadas do projeto para atender a uma necessidade específica, tomando um problema claramente identificado como ponto de partida. ...
PILOTAR E MEDIR UX # Distância
A gestão e mensuração da experiência do usuário é muito importante para tornar confiável e demonstrar o impacto da criação ou redesenho de uma solução digital. Para demonstrar o retorno do investimento, você deve aprender a organizar e depois gerenciar o UX e ouvir o feedback dos usuários para antecipar, agrupar e analisar a recorrência de usos, necessidades e pontos de bloqueio. ...
PENSAMENTO DE DESIGN: CRIANDO INOVAÇÃO # Distancial
Design Thinking é um método de resolução de problemas complexos por meio da criatividade e colaboração. Essa abordagem coloca a inovação na interseção das necessidades de negócios, viabilidade técnica e expectativas do usuário final. Usando as ferramentas do designer, você aprenderá a converter inovação em valor para o cliente e oportunidades de mercado para o seu negócio. ...
pode 2023
LEAN UX: DESENHANDO A SOLUÇÃO CERTA # Distância
Lean UX é uma abordagem de design de produto inspirada nos métodos Lean Start-up e Agile. Rápida, colaborativa e iterativa, essa abordagem visa projetar a solução certa. Sua organização em três fases – Think, Make, Check – contribui para a transformação da organização do projeto, concentrando-se em um entendimento comum dos usuários finais, suas necessidades e a proposta de valor do produto. ...
Junho 2023
PESQUISA DE USUÁRIOS: APRENDENDO COM USUÁRIOS # Distância
A pesquisa do usuário é uma etapa essencial em um ciclo de design centrado no usuário. Usando técnicas sociológicas e antropológicas, você aprenderá a realizar entrevistas semiestruturadas ou fazer observações que permitirão produzir resultados concretos e pragmáticos para o restante de seus projetos digitais. ...
TESTES DE USUÁRIO: APRENDER E MELHORAR # Distância
Testes de usuário são aceleradores de sucesso. Eles permitem destacar os pontos de bloqueio e trazer à tona oportunidades de melhoria. Eles devem ser realizados em cada etapa do projeto e sem espera. No laboratório ou no modo de guerrilha, eles permitirão validar suas hipóteses de design, a experiência do usuário ou sua proposta de valor. ...
UI-DESIGN: OS FUNDAMENTOS # Distância
UI-Design é o processo de criação de interfaces para software ou produtos digitais com ênfase na aparência ou estilo. No entanto, essa disciplina vai muito além e é essencial para dar suporte a uma experiência de usuário digital de qualidade e memorável. ...
FIGMA # Remoto
O Figma é uma ferramenta colaborativa especializada no design, apresentação, prototipagem e inspeção de código de interface do usuário. Ferramenta poderosa no mercado, oferece designers de UX/UI, gerentes de projeto ou Product Owners e desenvolvedores para projetar a quatro mãos em tempo real. Sua biblioteca compartilhada que pode ser ativada e desativada é um grande trunfo para ganhar velocidade de execução. ...
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