Treinamento remoto

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Junho 2023

PESQUISA DE USUÁRIOS: APRENDENDO COM USUÁRIOS # Distância

A pesquisa do usuário é uma etapa essencial em um ciclo de design centrado no usuário. Usando técnicas sociológicas e antropológicas, você aprenderá a realizar entrevistas semiestruturadas ou fazer observações que permitirão produzir resultados concretos e pragmáticos para o restante de seus projetos digitais. ...
12 junho
Distância
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TESTES DE USUÁRIO: APRENDER E MELHORAR # Distância

Testes de usuário são aceleradores de sucesso. Eles permitem destacar os pontos de bloqueio e trazer à tona oportunidades de melhoria. Eles devem ser realizados em cada etapa do projeto e sem espera. No laboratório ou no modo de guerrilha, eles permitirão validar suas hipóteses de design, a experiência do usuário ou sua proposta de valor.  ...
13 junho
Distância
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UI-DESIGN: OS FUNDAMENTOS # Distância

UI-Design é o processo de criação de interfaces para software ou produtos digitais com ênfase na aparência ou estilo. No entanto, essa disciplina vai muito além e é essencial para dar suporte a uma experiência de usuário digital de qualidade e memorável. ...
15 - 16 de junho
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1.500€

FIGMA # Remoto

O Figma é uma ferramenta colaborativa especializada no design, apresentação, prototipagem e inspeção de código de interface do usuário. Ferramenta poderosa no mercado, oferece designers de UX/UI, gerentes de projeto ou Product Owners e desenvolvedores para projetar a quatro mãos em tempo real. Sua biblioteca compartilhada que pode ser ativada e desativada é um grande trunfo para ganhar velocidade de execução. ...
22 - 23 de junho
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DESIGN SPRINT: INICIAÇÃO E FACILITAÇÃO # Distância

Resolva problemas complexos em 4/5 dias graças a um método baseado em colaboração, prototipagem e teste de usuário. Este método desenhado pelo Google Venture, está na encruzilhada da estratégia de negócios, UX-Design, Design Thinking. Muito utilizado para lançar um projeto ou melhorar um produto, você pode integrá-lo tanto em ambientes Agile quanto em outros modos organizacionais mais tradicionais. ...
29 - 30 de junho
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julho 2023

PROPRIETÁRIO DO PRODUTO SCRUM - CERTIFICAÇÃO SCRUM INSTITUTE # Distância

O Product Owner tem um papel único e amplo no Scrum. Ele combina as funções de gerente de projeto e gerente de produto. O Product Owner representa o ponto de vista do cliente em um projeto. Deve estar intimamente integrado nas equipes. Ele participa ativamente dos processos de design e desenvolvimento até a entrega, a fim de garantir o máximo valor agregado para cada versão do produto. ...
03 - 04 de julho
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ADOBE XD: DESIGN, COLABORAÇÃO E PROTÓTIPO # Distância

O Adobe Xd é o software mais recente do pacote Adobe Creative Cloud. Com um posicionamento original no mercado, se encaixa perfeitamente na suíte CC. Fácil de usar, oferece muitas possibilidades de colaboração entre Designers, gerentes de projeto ou Product Owners. Uma ferramenta poderosa para simplesmente projetar protótipos rápidos. Finalmente, tem a vantagem de estar disponível em PC e Mac. ...
06 - 07 de julho
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Setembro 2023

PENSAMENTO DE DESIGN: CRIANDO INOVAÇÃO # Distancial

Design Thinking é um método de resolução de problemas complexos por meio da criatividade e colaboração. Essa abordagem coloca a inovação na interseção das necessidades de negócios, viabilidade técnica e expectativas do usuário final. Usando as ferramentas do designer, você aprenderá a converter inovação em valor para o cliente e oportunidades de mercado para o seu negócio.  ...
14 a 15 de setembro
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DESIGN DE SERVIÇO: OS FUNDAMENTOS #Distância

O Service Design é um método de design holístico para enquadrar, criar e desafiar experiências omnicanal centradas no ser humano. Essa abordagem consiste em abordar um assunto sob o ângulo de um serviço a ser prestado sem prejulgar o meio final desse serviço. Por meio de técnicas de pesquisa, mapeamento e prototipagem, o objetivo é buscar significado antes da forma e questionar a viabilidade do serviço levando em consideração a organização para entregá-lo. Graças às ferramentas do designer, você aprenderá a converter o posicionamento do serviço em valor para o cliente e oportunidades de mercado para sua empresa.  ...
18 a 19 de setembro
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Outubro 2023

SKETCH: O ESSENCIAL # Distanciel

O Sketch é uma das ferramentas de referência para projetar interfaces web e móveis. Seu ecossistema aberto, sua confiabilidade e suas evoluções contínuas oferecem aos UX & UI Designers um espectro de uso muito amplo: do wireframe ao modelo de alta fidelidade. Com um software para duas profissões, o Sketch permite uma abordagem colaborativa e rápida ao design de interfaces. Associado à Flinto, é possível criar protótipos rápidos ou avançados com estas duas soluções. Por fim, a exportação de modelos para desenvolvedores é simplificada graças à solução Zeplin.  ...
12 a 13 de outubro
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novembro 2023

FIGMA # Remoto

O Figma é uma ferramenta colaborativa especializada no design, apresentação, prototipagem e inspeção de código de interface do usuário. Ferramenta poderosa no mercado, oferece designers de UX/UI, gerentes de projeto ou Product Owners e desenvolvedores para projetar a quatro mãos em tempo real. Sua biblioteca compartilhada que pode ser ativada e desativada é um grande trunfo para ganhar velocidade de execução. ...
13 - 14 de novembro
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Dezembro 2023

PESQUISA DE USUÁRIOS: APRENDENDO COM USUÁRIOS # Distância

A pesquisa do usuário é uma etapa essencial em um ciclo de design centrado no usuário. Usando técnicas sociológicas e antropológicas, você aprenderá a realizar entrevistas semiestruturadas ou fazer observações que permitirão produzir resultados concretos e pragmáticos para o restante de seus projetos digitais. ...
04 dezembro
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