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Outubro 2024
PENSAMENTO DE DESIGN: CRIANDO INOVAÇÃO # Distancial
Design Thinking é um método de resolução de problemas complexos por meio da criatividade e colaboração. Essa abordagem coloca a inovação na interseção das necessidades de negócios, viabilidade técnica e expectativas do usuário final. Usando as ferramentas do designer, você aprenderá a converter inovação em valor para o cliente e oportunidades de mercado para o seu negócio. ...
novembro 2024
DESIGN SPRINT: INICIAÇÃO E FACILITAÇÃO # Distância
Resolva problemas complexos em 4/5 dias graças a um método baseado em colaboração, prototipagem e teste de usuário. Este método desenhado pelo Google Venture, está na encruzilhada da estratégia de negócios, UX-Design, Design Thinking. Muito utilizado para lançar um projeto ou melhorar um produto, você pode integrá-lo tanto em ambientes Agile quanto em outros modos organizacionais mais tradicionais. ...
SKETCH: O ESSENCIAL # Distanciel
O Sketch é uma das ferramentas de referência para projetar interfaces web e móveis. Seu ecossistema aberto, sua confiabilidade e suas evoluções contínuas oferecem aos UX & UI Designers um espectro de uso muito amplo: do wireframe ao modelo de alta fidelidade. Com um software para duas profissões, o Sketch permite uma abordagem colaborativa e rápida ao design de interfaces. Associado à Flinto, é possível criar protótipos rápidos ou avançados com estas duas soluções. Por fim, a exportação de modelos para desenvolvedores é simplificada graças à solução Zeplin. ...
Dezembro 2024
LEAN UX: DESENHANDO A SOLUÇÃO CERTA # Distância
Lean UX é uma abordagem de design de produto inspirada nos métodos Lean Start-up e Agile. Rápida, colaborativa e iterativa, essa abordagem visa projetar a solução certa. Sua organização em três fases – Think, Make, Check – contribui para a transformação da organização do projeto, concentrando-se em um entendimento comum dos usuários finais, suas necessidades e a proposta de valor do produto. ...
DESIGN DE SERVIÇO: OS FUNDAMENTOS #Distância
O Service Design é um método de design holístico para enquadrar, criar e desafiar experiências omnicanal centradas no ser humano. Essa abordagem consiste em abordar um assunto sob o ângulo de um serviço a ser prestado sem prejulgar o meio final desse serviço. Por meio de técnicas de pesquisa, mapeamento e prototipagem, o objetivo é buscar significado antes da forma e questionar a viabilidade do serviço levando em consideração a organização para entregá-lo. Graças às ferramentas do designer, você aprenderá a converter o posicionamento do serviço em valor para o cliente e oportunidades de mercado para sua empresa. ...
FIGMA # Remoto
O Figma é uma ferramenta colaborativa especializada no design, apresentação, prototipagem e inspeção de código de interface do usuário. Ferramenta poderosa no mercado, oferece designers de UX/UI, gerentes de projeto ou Product Owners e desenvolvedores para projetar a quatro mãos em tempo real. Sua biblioteca compartilhada que pode ser ativada e desativada é um grande trunfo para ganhar velocidade de execução. ...
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