Durante esses dois dias, você se beneficiará de uma experiência de treinamento imersiva.
Você será solicitado a participar de experimentos com a criação de interface e funcionalidade de protótipo do software Figma. Você cobrirá a lógica de gerenciamento de arquivos funcional e de design. Você poderá avaliar a relevância de implantar essa ferramenta em sua empresa projetando componentes simples e componentes complexos. Nosso consultor-treinador irá acompanhá-lo na realização das diversas práticas e suas expectativas.
Nossos cursos de treinamento são baseados no know-how de nossos consultores e ilustrados por seus comentários.
Nosso currículo é elaborado de acordo com os seguintes princípios:
- distribuição tempo de aprendizado entre 30% teoria e 70% prática
- Por em prática criando um protótipo baseado em um desafio de design
- trocas regularmente com o formador e os participantes
- Avaliação e análise por um treinador-consultor especialista em Figma
Materiais educativos: cada um dos alunos tem um link para download com os materiais de treinamento.
Materiais educativos: fornecimento de todos os materiais colaborativos.
Tecnologia: é utilizado um link do Google Meet para a projeção do material de treinamento e a versão gratuita do Figma para os exercícios práticos.
Um acesso de 3 meses ao OpenClassrooms está incluído para garantir um aumento de 360° em habilidades, know-how e know-how.
Você receberá um e-mail dando acesso à plataforma OpenClassrooms quando sua experiência de treinamento começar.
Para esta formação, recomendamos o curso “Trabalhar independentemente".
Alunos com deficiência, estamos ao seu lado para identificar os arranjos mais adequados para os métodos e materiais de ensino ou as ajudas humanas relevantes.
Para mais informações, entre em contato com nosso referente de deficiência: referente-handicap.training@ux-republic.com / 01 44 94 90 70