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Junho 2023
PESQUISA DE USUÁRIOS: APRENDENDO COM USUÁRIOS # Distância
A pesquisa do usuário é uma etapa essencial em um ciclo de design centrado no usuário. Usando técnicas sociológicas e antropológicas, você aprenderá a realizar entrevistas semiestruturadas ou fazer observações que permitirão produzir resultados concretos e pragmáticos para o restante de seus projetos digitais. ...
TESTES DE USUÁRIO: APRENDER E MELHORAR # Distância
Testes de usuário são aceleradores de sucesso. Eles permitem destacar os pontos de bloqueio e trazer à tona oportunidades de melhoria. Eles devem ser realizados em cada etapa do projeto e sem espera. No laboratório ou no modo de guerrilha, eles permitirão validar suas hipóteses de design, a experiência do usuário ou sua proposta de valor. ...
FACILITAÇÃO DO WORKSHOP # Paris
A Facilitação de Oficinas possibilita adquirir os reflexos de preparação, animação e restituição para saber como ativar a oficina adequada ao objetivo a ser alcançado. ...
UI-DESIGN: OS FUNDAMENTOS # Distância
UI-Design é o processo de criação de interfaces para software ou produtos digitais com ênfase na aparência ou estilo. No entanto, essa disciplina vai muito além e é essencial para dar suporte a uma experiência de usuário digital de qualidade e memorável. ...
CONSCIENTIZAÇÃO DA ACESSIBILIDADE DIGITAL #Bélgica – em inglês
O design universal é uma estratégia que visa conceber e desenvolver diferentes ambientes de informação, produtos, tecnologias e serviços que sejam acessíveis, compreensíveis e utilizáveis por todos da forma mais natural possível, sem ter que recorrer a soluções que exijam adaptação ou design especial. Assim, a ideia de design UX/UI acessível visa facilitar a vida de qualquer pessoa, tornando também produtos e serviços acessíveis, usáveis e compreensíveis. Tem como foco os usuários, seguindo uma abordagem global e buscando atender às necessidades das pessoas com deficiência, bem como das pessoas idosas. ...
DESIGN UX/UI ACESSÍVEL # Bélgica
O design universal é uma estratégia que visa conceber e desenvolver diferentes ambientes de informação, produtos, tecnologias e serviços que sejam acessíveis, compreensíveis e utilizáveis por todos da forma mais natural possível, sem ter que recorrer a soluções que exijam adaptação ou design especial. Assim, a ideia de design UX/UI acessível visa simplificar a vida de todos, tornando também produtos e serviços acessíveis, usáveis e compreensíveis. Tem como foco os usuários, seguindo uma abordagem global e buscando atender às necessidades das pessoas com deficiência, bem como das pessoas idosas. ...
UX-DESIGN: OS FUNDAMENTOS # Paris
UX-Design é um método de design de experiência centrado nos usuários finais. Iterativo e criador de valor, ele conta com a colaboração das partes interessadas do projeto para atender a uma necessidade específica, tomando um problema claramente identificado como ponto de partida. ...
FACILITAÇÃO DO WORKSHOP # Bélgica
A Facilitação de Oficinas possibilita adquirir os reflexos de preparação, animação e restituição para saber como ativar a oficina adequada ao objetivo a ser alcançado. ...
FIGMA # Remoto
O Figma é uma ferramenta colaborativa especializada no design, apresentação, prototipagem e inspeção de código de interface do usuário. Ferramenta poderosa no mercado, oferece designers de UX/UI, gerentes de projeto ou Product Owners e desenvolvedores para projetar a quatro mãos em tempo real. Sua biblioteca compartilhada que pode ser ativada e desativada é um grande trunfo para ganhar velocidade de execução. ...
SISTEMA DE DESIGN # Paris
Um Design System é um repositório único compartilhado por designers e desenvolvedores, é agnóstico porque não depende de nenhuma tecnologia e está vivo porque evolui ao longo do tempo. Facilita evoluções graças a um sistema de compartilhamento de versões e economiza tempo para as equipes, além de ser ágil como compartilhado por todos. ...
CONTAR HISTÓRIAS: A ARTE DE CONVENCER #Paris
A arte de convencer no UX-Design se resume a dar confiança ao mesmo tempo em que demonstra expertise no assunto apresentado. O objetivo do storytelling é, portanto, introduzir uma emoção, um desejo de aderir a uma mensagem ou continuar uma história. O cérebro humano é naturalmente receptivo à narrativa, pois está predisposto a pensar, compreender e criar sentido a partir da narração. ...
UX WRITING: CRIANDO CONEXÕES HUMANAS ATRAVÉS DA MICROCÓPIA # Bélgica
36%, um número mágico? Essa é a porcentagem média que o texto representa nos 25 aplicativos mais populares da App Store, de acordo com um estudo de 2019 de Jonathon Colman. Muitas vezes negligenciado ou mesmo substituído por um texto de espaço reservado, o conteúdo é, no entanto, um elemento central no suporte à compreensão e à experiência geral dos serviços e produtos digitais de todas as marcas. UX Writing aborda problemas de usabilidade projetando com conteúdo. Esta formação coloca ou substitui o designer numa lógica de criação de conteúdos sistémica. ...
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