O design ao serviço da ecologia

 

 
Hoje, e há várias décadas, o termo “design” significa tudo e nada. Dizer que um móvel, um projeto, uma peça é “design” é uma crítica ao mesmo tempo positiva e muito vaga. Se cavarmos um pouco mais fundo, descobriremos que existem muitas definições, incluindo a de designer de interiores, Ilse Crawford
"Design é uma disciplina que serve para enquadrar nossas vidas”. Simples e eficaz. 
Mas também podemos nos perguntar: como o design é praticado? Como conseguimos projetar e criar serviços, objetos, aplicativos úteis para milhões de pessoas na França, mas também em todo o mundo?

# Um pouco de história

Aqui estamos no século 19, em plena revolução industrial. Um período de grandes convulsões, onde a sociedade agrícola e artesanal passou a um sistema comercial e industrial. É neste contexto que a palavra “design” aparece pela primeira vez na publicação do primeiro número do “Journal of Design and Manufactures”, em 1849. 
Uma espécie de pequeno catálogo IKEA. 
Os grandes pensadores desta época exporão então suas visões (ideais) desta nova sociedade, e contribuirão (sem saber) para a definição atual de DESIGN. 
Tudo começou com o nascimento de 6 movimentos diferentes.
Como ilustrado pelo filósofo Frasco de Stephane em seu livro “Le Design”, apareceram seis modelos filosóficos. Cada um deles respondendo a questões econômicas, sociais e culturais específicas de seu tempo. Assim nasceram Art & Craft, Art Nouveau, Deutscher Werkbund, Bauhaus, Desenho Industrial e Estética Industrial. 
Dentre eles, apenas um permanece até hoje: o Desenho Industrial. Um modelo baseado na fusão entre produção (indústria) e consumo (marketing), onde o designer desempenha o papel de mediador ao fornecer a estética necessária ao produto. 
O design torna-se então uma ferramenta criativa para a venda em massa. Todos se lembram da incrível atuação de Don Draper, personagem principal da série Mad Men, que apresenta sua ideia de campanha para o novo equipamento Kodak. 
Bem, Desenho Industrial, é isso. 
 

 
É com a chegada das novas tecnologias (e digitais em geral) que grande parte dos players econômicos estão questionando o lugar do consumidor. Todos concordam que se torna necessário recomeçar numa base diferente da do Desenho Industrial, que é demasiado comercial. Por exemplo, colocando o usuário de volta no centro das reflexões e processos. Vespa não é tão estúpida. 
É neste contexto de mudança de pensamento que nasceram os diferentes métodos que conhecemos hoje, como o Design Thinking. Um método de resolução de problemas, desenvolvido na Universidade de Stanford nos Estados Unidos e democratizado alguns anos depois pela agência IDEO. Através do qual os dois destaques do design, a elaboração intelectual (o pensamento do projeto) e a manufatura (a realização do projeto), são aplicados a domínios mais distantes.
Por exemplo, você já viu o vídeo sobre o carrinho de supermercado redesenhado pela IDEO?
Se não, dê uma olhada.
O objetivo era repensar um objeto do cotidiano – essencial em todo o mundo – e torná-lo mais fácil de usar para o usuário final. Foi então que diante das câmeras do canal inglês ABC, em menos de dois dias, a IDEO aceitou o desafio. 
Serão também abordados outros actores, em particular um certo Donald Arthur Norman, cientista cognitivo. Ele será o primeiro a falar sobre “experiência do usuário”, atualmente conhecido pela sigla UX. Ele define UX como uma forma de conceber o mundo e enfatiza tornar os produtos usáveis ​​e compreensíveis. 
Segundo ele, o design da experiência do usuário deve ser baseado nas qualidades emocionais transmitidas por um produto ou serviço. Ele insiste que a experiência não é apenas – e simplesmente – uma interface, mas sim a relação entre o usuário e a marca. Com o tempo, os atores do desenvolvimento de TI se apropriaram desse pensamento a ponto de distorcê-lo. Atualmente, quando falamos em UX design, nos referimos exclusivamente ao design de interface. Desculpe Norman.
 

 
Hoje, esses métodos (colocando o usuário no centro do design do produto) já estão bem ancorados no inconsciente coletivo das empresas. 
Uma infinidade de produtos, serviços ou aplicativos surgiram e atendem às necessidades identificadas dos usuários. Muitas empresas e startups como Airbnb, Waze, Decathlon ou até Uber fizeram disso seu leitmotiv.

# Ecologia? Não sei

Dito isto (e feito por alguns) pergunta-se onde reside a componente ambiental na adopção destes novos métodos. Em particular entre os grandes players digitais, que sob o pretexto da desmaterialização, põem de lado os aspectos ambientais que, no entanto, estão no centro das transformações de outras empresas ditas “clássicas”. 
Além do mais, Inês Leonarduzzi, fundador da Digital for the Planet comenta: “Nós nos comportamos com o digital [como nos comportamos] com o plástico há 20 anos. Ou seja, sem fazer perguntas. A prova com estes 2 exemplos atuais, que certamente atendem às necessidades dos usuários, mas sem se preocupar com seus impactos ambientais.

  • O lado de baixo da maratona

 

 
A indústria de streaming, um setor em expansão, deve ser observada ativamente. De fato, em 2015, o streaming representou 63% do tráfego global da web. Em 2020, esse número deve chegar a 80%. Netflix, Amazon Prime ou Youtube, tantas soluções que respondem a uma única necessidade do utilizador: facilitar o aluguer e/ou acesso instantâneo aos nossos vídeos e filmes favoritos. 
Estes invadiram literalmente o nosso dia a dia em diversos dispositivos como computadores, smartphones, tablets e caixas de TV. Além de TVs conectadas e até consoles de videogame, sua estratégia é relativamente simples: esconder-se atrás dos “benefícios” da desmaterialização. 
No entanto, a desmaterialização não é uma solução específica para as mudanças climáticas. Ao contrário, apenas participa dela. Segundo o economista britânico William Stanley: "Quanto mais melhorias tecnológicas aumentam a eficiência com que um recurso é empregado, mais o consumo total desse recurso tenderá a aumentar, em vez de diminuir". retirado do livro “Sobre a questão do carvão” publicado no 1865. 
Tradução: a desmaterialização introduziu novas tecnologias de uso intensivo de energia. Resultado: em vez de reduzir o consumo de energia (grande promessa de desmaterialização), aumentamos. Inevitavelmente, contribui para o aquecimento global. Em última análise, assistir a vídeos nesse tipo de plataforma é uma das atividades mais poluentes da web. 
Por detrás de cada grande plataforma esconde-se um: “data center” que permite armazenar, gerir ou mesmo distribuir conteúdos. Você deve saber que cada um desses data centers consome energia produzida principalmente por carvão (sim, carvão) e, portanto, que libera CO2. Nesse sentido, quanto maior a qualidade do seu vídeo, mais os servidores são solicitados e mais CO2 você libera na natureza.
Há vários anos, o Greenpeace aponta o dedo para a Netflix, porque esta utiliza apenas 17% de energias renováveis ​​quando o Youtube solicita 56%. A ONG chega a publicar uma petição pedindo à marca que abandone as “energias sujas” e “se comprometa com um abastecimento 100% renovável”. Infelizmente a Netflix usa Amazon Web Services.
Uma escolha desastrosa, pois perde a transparência energética, o compromisso com as energias renováveis, a eficiência energética e o fornecimento de energia renovável. Acho que a Amazon faz isso de propósito. 
Mas as grandes empresas de streaming de vídeo não são as únicas a solicitar esses “data-centers”. Plataformas de música como Spotify e SoundCloud também fazem isso, enquanto a produção física de um CD não custaria mais ecologicamente do que ouvir um único título milhões de vezes em streaming. Sem falar nos videogames online...

  • O lítio é ruim

 

 
O segundo exemplo : a scooter elétrica. Ele pode ser localizado e reservado através de seu aplicativo móvel disponível em suas lojas favoritas. Este serviço é a resposta óbvia para a seguinte necessidade do usuário: ter um meio de transporte prático, sob demanda e acessível a todos, permitindo que as pessoas se desloquem a baixo custo dentro de uma grande cidade.
“Solução mágica” você me dirá. Também parece preencher todas as caixas do modelo de negócios recompensador: aplicativo centrado no usuário, objeto legal e de design, preço atraente e pouco bônus ecológico... Eles são elétricos! 
Não. Se você pensou que estava fazendo o bem para o planeta reservando sua scooter todas as manhãs, você está errado. Já que a produção das baterias necessárias para a construção dessas máquinas é uma enorme fonte de poluição. 
Saiba que este pequeno veículo aparentemente limpo e ecológico esconde bem o seu jogo, pois para alimentar o motor de uma scooter elétrica, os fabricantes usam lítio. Um metal extraído das montanhas de Portugal e outras terras (para abastecer os mercados europeus), levando a projetos de desmatamento e extração em grande escala. Agradável.
Mas além da extração de metais raros, sua recarga também levanta um certo número de questões. Para que sua scooter tenha bateria, você precisa recuperá-la, depois deslocá-la com a ajuda de um caminhão até o terminal. Que já produz CO2. 
Resultado : só estes 2 momentos na vida das suas scooters representam 93% das emissões globais de gases emitidas por estes pequenos veículos.
De acordo com o estudo publicado pela Universidade Estadual da Carolina do Norte, a pegada de carbono desses objetos é obviamente ruim. As scooters emitem aproximadamente 202 g de CO2 por km, por passageiro, durante todo o seu ciclo de vida. Isso é tanto quanto um carro térmico e 3,5 vezes mais que um carro elétrico. Mas o verdadeiro desafio ecológico está escondido atrás de nossos usos. Pesquisadores estimaram a vida útil de nossas scooters em 1 ano. Mas, na realidade, eles duram apenas 1 mês. As causas: a quebra, os muitos mergulhos nos rios das nossas cidades e a (muito) má manutenção que lhes é dada.

# Consciência ecológica, design como solução

Após os muitos desastres ecológicos e a urgência do aquecimento global, alguns pensadores procuraram introduzir o meio ambiente em nossos métodos de design. Não pense mais apenas no usuário, mas pense também no impacto que a solução terá no ambiente a longo prazo. É seguindo essas reflexões que nasceu a Circular Design. 
Le Design Circular o que é isso ? É o equilíbrio perfeito entre responder às necessidades do utilizador e conhecer o ambiente em que as soluções são implementadas. O objetivo é enxergar de forma mais ampla, entender o impacto do produto e questionar cada um de seus atributos, sejam eles funcionais, tecnológicos, econômicos, sociais, culturais, etc.
Este método pode ser usado em muitos casos. O desenho de um produto, obviamente, mas também de um edifício, uma nova tecnologia, uma cidade, um programa político e muitas outras áreas. É nestas condições que falamos de uma economia circular. O método é baseado em 4 pilares iterativos (que são: entender, definir, criar e alcançar), o Design Circular permite que você mantenha uma visão micro e depois macro do que você está projetando. 
Como se você estivesse constantemente ampliando os recursos de design que atendem às necessidades do usuário e, em seguida, diminuindo o zoom para ver seu impacto no ambiente e questioná-los completamente.
 

Ellen Macarthur - marinheiro britânico

Pioneira na modelagem da economia circular, navegadora Ellen Macarthur será criada em 2009 Fundação Ellen Macarthur. Ao fazer parceria com educação e treinamento, empresas e governo, visa acelerar a transição para a economia circular. Ela também faz parceria com Tim Brown, fundador da IDEO, para formalizar o método do Design Circular e transmiti-lo ao maior número de pessoas possível. 
Outros pensadores e designers se preocupam com o planeta. Sem necessariamente usar métodos particulares, eles respondem a grandes questões ecológicas cruzando domínios. Combinando design, tecnologia e… biologia. 
Foco em Neri Oxman
 

 
Neri Oxman, pioneira em arquitetura bioclimática e ecologia de materiais (além de ex de Brad Pitt) expôs em 2015 sua visão do Design atual.
O arquitecto diz-nos que: “desde a revolução industrial, o mundo do design foi dominado pelos rigores da indústria e da produção em massa”, que “as linhas de montagem ditaram um mundo feito de peças sobressalentes enquadrando a imaginação dos designers (…), que estes são treinados para pensar seus objetos como conjuntos de peças distintas com funções distintas”. 
Por sua vez, Neri se inspira na natureza, pois segundo ela: “lá não se encontra misturas”. Para dar um exemplo concreto, observe a pele humana. Há a pele facial que é fina, com poros grandes. Depois a das nossas costas que é mais grossa, com poros pequenos. 
Um age como um filtro, enquanto o outro reage como uma barreira. Como resultado, somos compostos de um único material homogêneo com diferentes funções. Não há questão de peças de reposição ou montagem. Nossa pele é simplesmente um sistema cuja funcionalidade varia.
É neste contexto que articula a sua investigação, entre: “a máquina e o organismo”, e “montagem e crescimento”. Objetivo: “afastar-se do blending para se aproximar do crescimento”. 
Com sua equipe, Neri Oxman continua projetos revolucionários. O que melhor ilustra seu pensamento chama-se “Legal Seafood”. Através deste projeto, questiona-se sobre uma nova forma de Design. Projeto de uma peça. Para atingir seu objetivo, ele teve que encontrar um material com o qual fosse possível gerar estruturas multifuncionais, e principalmente em uma única peça. 
Este material é chamado de quitina. É o segundo biopolímero mais abundante do planeta, produzido em milhões de toneladas por ano através de organismos como camarões, caranguejos, escorpiões, borboletas. Depois de processar as cascas, Neri e sua equipe obtêm uma pasta de quitosana cujas concentrações variam para obter uma variedade de propriedades. Escuro, rígido, opaco, claro, macio, transparente. Tudo associado a uma espécie de impressora 3D gigante para variar as propriedades do material.
Após vários testes, Neri e sua equipe conseguem imprimir estruturas em grande escala, feitas de um único material, 100% reciclável e capaz de substituir o plástico.
Pela primeira vez na história, Neri Oxman e sua equipe conseguiram gerar estruturas com o trabalho dos materiais mais antigos do mundo, uma das primeiras formas de vida do planeta, muita água e um pouco de biologia sintética. Arquitetura que se comporta como uma árvore e projetada para se biodegradar: “Coloque-as no mar e elas alimentarão a vida marinha; coloque-os na terra, e eles ajudarão a fazer crescer uma árvore”. 
Então podemos nos perguntar: por que ainda fazemos objetos de plástico?
Algumas dicas para mudar seus hábitos
Neri Oxman e Ellen Macarthur não são as únicas a se colocar a serviço da ecologia. 
Cada vez mais personalidades estão inovando no espírito de deixar um mundo limpo para as próximas gerações. 
Por outro lado, outros ainda estão atrasados... Estamos falando, é claro, de nossos líderes, ou em geral os tomadores de decisão dentro de grandes estruturas (marcas ou instituições). Estes preferem o greenwashing à transformação real de seus métodos. 
Podemos sempre esperar que o Google se torne um motor de busca ecologicamente responsável, ou que a Coca-Cola se abstenha de perder um quarto do México para nos permitir saborear o momento. 
Enquanto isso, aqui estão 4 reflexos ecológicos para lutar contra o sheitan:

  • Livre-se do seu spam

 

 
O spam é (profundamente inútil), mas principalmente silencioso e invisível. 
Só que diferentemente do nosso papel ou lixo orgânico, que pode ficar na mesma lixeira por semanas (para os mais sujos), sem realmente causar nenhum dano, os spams consomem energia permanentemente. 
Sim, existem servidores que sugam energia para alimentar a exibição de promoções que você nunca notará. O pior é o spam de anexos. Menos comum, você ainda tem uma dúzia em sua caixa de correio. Saber que manter um spam com anexo de um megabyte (sim é muito, mas é por exemplo) por mais de 30 dias, é como deixar uma lâmpada acesa por uma hora. Aplique este exemplo a uma empresa de 100 pessoas e você emitirá nada menos que 13,6 toneladas de CO2. São 13 viagens de ida e volta Paris-Nova York. 
Mas há soluções! O que eu escolhi é, claro, um pouco longo, mas eficaz. 
Aproveite o tempo para cancelar a assinatura de boletins informativos. E sim é possível. 
Na parte inferior de cada uma das mensagens de spam recebidas, você pode ler as seguintes menções: 
“Se você não deseja mais receber nossos e-mails: Clique aqui”, “Para não receber mais nossas palavrinhas, clique aqui” ou até mesmo um simples “Cancelar inscrição” para spam em inglês. 
Não tenha medo, clique nele. Você será levado de volta à página do anunciante ou do distribuidor de software da campanha de e-mail. Selecione o motivo pelo qual você deseja cancelar a assinatura. E envia! Tudo o que você precisa fazer é repetir essa ação para cada spam recebido. Eu disse que ia demorar.
Operação concluída? Então está bom, você se livra dele e o planeta agradece. 

  • Para roupas, escolha a qualidade sobre a quantidade.

 

 
Atualmente, estamos comprando e jogando fora mais roupas do que o planeta pode suportar. O setor têxtil é a segunda indústria mais poluente do planeta. 
Na China, 70% dos cursos d'água estão poluídos por causa dessa indústria. 
De acordo com o Greenpeace, as substâncias usadas na fabricação de roupas (depois liberadas no meio ambiente) são muitas vezes tóxicas para o planeta, mas também para nossa saúde. 
10% do consumo mundial de pesticidas é usado para a produção de algodão... 
Na França, 700 toneladas de roupas são consumidas a cada ano. Em escala global, isso dá 000 bilhões de peças de vestuário fabricadas a cada ano. 
Para se ter uma ideia do impacto ecológico, são necessários 2500 litros de água para fabricar uma camiseta de 250 gramas, são necessários 70 milhões de barris de gasolina para a produção de poliéster todos os anos e, finalmente, 1 cargueiro equivale a 50 milhões de carros. Então, isso te deixa tonto? 
Novamente há soluções. Muitas marcas éticas e responsáveis ​​nasceram. Como Dois terços, marca fabricada na Europa. Oferecendo roupas que não prejudicam nossos oceanos, e com transporte de carga inteligente e menos poluente. 
Sim, os preços são mais altos… Mas, na comparação, é melhor comprar uma camisola de qualidade a 90€ (que dura, digamos, 3 anos) do que 10 camisolas a 30€ no mesmo período de tempo. 

  • Informe-se corretamente

 

 
Você está em uma festa, e durante uma discussão você pega seu celular para encontrar o nome da atriz que interpretou Prue em Charmed (Shannen Doherty). Normal. 
Mas o reflexo do Google, que se tornou automático hoje, é um mau hábito. 
O simples fato de usar o Google equivale a liberar mais de 7 gramas de C02 na natureza (quantidade de energia ligada ao consumo intenso dos 500.000 mil servidores do Google). 
Multiplique esses 7g por 200 milhões de buscas por dia (mínimo) ao longo do ano. Isso lhe dá uma quantidade equivalente ao consumo de energia de um país como o Laos. 
Para minimizar o impacto de sua pesquisa, ainda e sempre existem soluções. 
Instale alternativas, como Ecosia. 
Este último é um motor de busca com o objetivo de ter uma pegada de carbono negativa. 
Ele é alimentado por energia 100% renovável e as árvores que ele planta absorvem 1 kg de CO2 da atmosfera a cada busca que você faz. Isso não é ruim.

  • Coca-Cola, definitivamente não!

 

 
Ah Coca. Para misturar à noite ou lutar contra um mau gastro, a Coca-Cola faz parte das nossas vidas. Com uma boa dúzia de ingredientes nocivos, tão eficazes quanto o Destop, o concorrente da Pepsi (este último não sendo realmente melhor) tem um enorme impacto no meio ambiente.
Você deve saber que a multinacional americana deixa populações inteiras com sede todos os dias para produzir suas garrafas. É por isso que, em 50 anos, a disponibilidade de água por habitante no México caiu 64%. Em questão, a liberalização do mercado de água introduzida em 1992 pelo país, que hoje permite à Coca-Cola extrair 33,7 milhões de m3 de água por ano no México, o equivalente ao consumo mínimo anual para sustentar 20 pessoas. 
O grupo americano explora 50 lençóis freáticos (incluindo 15 em ritmo hiper-intensivo e contínuo). Para você ter uma ideia geral: a multinacional precisa de seis litros de água para fazer um litro de Coca-Cola. 
Na Índia, a empresa bombeia 1,5 milhão de litros de água e esse padrão pode ser observado em muitos outros países. Ao todo, o consumo anual de água da fábrica da Coca-Cola é estimado em mais de 300 bilhões de litros em todo o mundo. 
Portanto, não se deixe enganar por campanhas de comunicação que destacam o respeito aos recursos e ao tratamento de resíduos. Não se esqueça de que secam as reservas de água, deixando populações inteiras com sede. Sem falar na hipocrisia que pode haver em um país como o México vender garrafas de Coca-Cola aos milhões quando grande parte da população não tem acesso a água potável.
Neste caso a solução é interromper o seu consumo. Procure limonadas caseiras.
Aqui está a receita perfeita: receita

# Voltando ao assunto… 

Abordámos assim vários aspectos inerentes à noção de “Design”, antes de percebermos que a sua função e a sua natureza evoluíram ao longo do tempo e dos usos que lhe são atribuídos. 
Há muito nos questionamos sobre a definição da palavra "Design" sem necessariamente chegar a um consenso aceito por todos. Às vezes sinônimo de estética, produção em massa ou simplesmente filosofia. Mas o que sua etimologia realmente nos diz? 
O conceito de design é mais antigo e remonta ao Renascimento. Historicamente, o significado primordial do termo design não é o de desenho industrial, mas o de projeto. 
Para constar, “o projeto” surgiu no século XV na Itália, e particularmente em Florença, no campo da arquitetura. Porque naquela época, a Europa estava experimentando um progresso técnico considerável. E nesse contexto, os italianos criam uma metodologia de antecipação metódica, baseada na divisão do trabalho. A primeira parte é o “Progettazione”, referindo-se ao design. Ou seja, a elaboração intelectual do projeto. A segunda parte é o “Progetto”, referente à realização. Ou seja, a atividade fabril. Esta metodologia tem um nome, o de Designo em italiano e Design em inglês.
Nesse sentido, por que não voltar às origens do design e romper com qualquer valor mercadológico para se aproximar da ética?
Como diz a designer de interiores Ilse Crawford, “design é uma disciplina que serve para enquadrar nossas vidas”, até que ponto esse quadro pode beneficiar a causa ecológica?
Finalmente, se o design de amanhã estiver a serviço da ecologia, podemos imaginar novas responsabilidades, até novas perspectivas, específicas do trabalho do designer? 
 

Webografia

http://www.studioilse.com/ilse-crawford
Resumo – Netflix episódio 08 temporada 01
https://stephane-vial.net/bio
Design – Edição Que sais-je de Stéphane Vial. 
Conhecimento do Design por Aline Drouault e Sandra Oliveira. 
Vídeo “ABC – Carrinho de Compras IDEO”: https://www.youtube.com/watch?v=M66ZU2PCIcM
https://www.nngroup.com/people/don-norman/
Vídeo “Don Norman: The term UX” por NN groupe: https://www.youtube.com/watch?v=9BdtGjoIN4E&t=4s
https://fr.wikipedia.org/wiki/Inès_Leonarduzzi
https://www.meta-media.fr/2017/11/22/lere-de-la-dematerialisation-et-son-impact-bien-reel-sur-la-planete.html
http://www.influenceursduweb.org/la-dematerialisation-au-service-de-la-protection-de-lenvironnement-la-grande-mascarade/
https://www.ledauphine.com/edition-gap-alpes-du-sud/2019/11/12/regarder-des-videos-sur-internet-est-une-activite-tres-polluante
https://www.france24.com/fr/20170112-dites-a-netflix-mettre-vert-encourage-greenpeace-une-video
https://www.greenpeace.fr/il-est-temps-de-renouveler-internet/
https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix
https://youmatter.world/fr/trottinettes-electriques-ecologiques-impact-environnement/
https://youmatter.world/fr/batteries-voitures-electriques-impact-environnement/
https://news.ncsu.edu/2019/08/impact-of-e-scooters/
https://www.wedemain.fr/La-trottinette-electrique-est-elle-vraiment-ecolo_a4462.html
https://www.circulardesignguide.com/
https://www.ellenmacarthurfoundation.org
https://www.youtube.com/watch?v=CVa_IZVzUoc
https://fr.wikipedia.org/wiki/Neri_Oxman
https://www.lemonde.fr/planete/article/2011/07/07/combien-de-co2-pesent-un-mail-une-requete-web-et-une-cle-usb_5982002_3244.html
http://madame.lefigaro.fr/business/ecologie-digitale-rien-ne-sert-de-passer-au-zero-plastique-si-on-ne-trie-pas-ses-mails-061119-167810
https://www.greenpeace.fr/cop23-gestes-proteger-planete-quotidien/
https://www.huffingtonpost.fr/2015/11/29/impact-textile-environnem_n_8663002.https://modelab.fr/cop21-enjeux-lindustrie-textile/https://www.francetvinfo.fr/economie/portugal-la-bataille-du-lithium_3095907.
https://www.consoglobe.com/recherche-google-combien-c02-3588-cghttps://www.ecosia.org/?ref=icon-search&addon=chrome&addonversion=3.1.1
https://www.franceinter.fr/societe/eoliennes-pretextes-labels-auto-decernes-huile-de-palme-durable-le-tour-du-monde-des-mensonges-ecoloshttp://multinationales.org/Le-Mexique-va-t-il-se-vider-de-son-eau-au-profit-des-multinationales
 

Sandra OLIVEIRA, UX Designer @UX-Republic