O lugar do JavaScript em um mundo de objetos conectados

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Ao redor do mundo
[/one_half] [one_half] Para me ajudar a apresentar melhor este assunto, representei a linguagem JavaScript na forma de um caractere. Ao longo desta apresentação, vamos, portanto, acompanhar as aventuras desta personagem a quem dei o nome de Jsy.

AS AVENTURAS DE JSY 

Jsy vive e evolui no mundo da web que desde sua criação se tornou tão complexo. Hoje falamos sobre rede social, web ao vivo, big data, computação em nuvem, streaming etc. Em todos esses aspectos da rede, Jsy desempenha um papel importante e sobrevive a todas essas dificuldades. De repente, objetos conectados invadem esse universo e a rede sai do navegador. Jsy está perdido com essa reviravolta.
[/one_half] [/row] [tipo de separador=”” tamanho=”” ícone=”estrela”] Jsy voltado para objetos conectados
Surge uma pergunta: onde e como Jsy encontra seu lugar neste novo mundo? Para responder a essa pergunta, vamos primeiro observar o cotidiano de Jsy e ver como ele consegue entender essa chegada de objetos conectados.
Desde que veio ao mundo, Jsy está preso em seu navegador. Especificamente, ele vive em uma máquina virtual. Jsy atua e intervém no navegador para melhorar nossa experiência na web. Essa máquina virtual evolui com o tempo e em 2008, com a chegada do Google Chrome, Jsy descobre um novo lar: V8. Ao projetar essa máquina virtual, a equipe do Google tenta e consegue fazer com que essa máquina virtual funcione fora do navegador. Este aspecto dá esperança a Jsy para finalmente sair de sua prisão.
vida de jsy
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 Fuja de Jsy
[/one_third] [two_third] Um ano depois, Ryan Lienhart Dahl está usando o V8 para construir uma plataforma de software que ele chama de nodeJs. Esta plataforma então serve como um navio para permitir que Jsy embarque em uma jornada além de sua imaginação. A bordo de seu navio, Jsy parte para descobrir novos mundos.
A viagem de Jsy
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Deixe Jsy continuar sua jornada por enquanto. Enquanto isso, vamos dar uma olhada mais de perto nessa invasão.

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THE OBJETOS CONECTADOS PARA TODOS OS USOS

Hoje estamos falando de esportes conectados, casas conectadas, objetos conectados para bebês, saúde conectada ou até objetos conectados ecologicamente corretos. Fazendo uma pequena pesquisa, me deparei com uma lista incrível de objetos conectados, gostaria de citar alguns exemplos:
[/two_third] [one_third] Objetos conectados
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[linha] [um_terço] Poder de flor
Flower power by Parrot: um objeto conectado ecologicamente correto que permite monitorar a saúde das plantas e ser alertado quando elas precisam ser regadas.
[/ one_third] [one_third] Tweet xixi
Tweet xixi da Huggies: uma fralda que envia um tweet quando o bebê molha a fralda.
[/ one_third] [one_third] Fundawear
Fundawear by Durex: lingerie vibrante e conectada para apimentar suas aventuras cibernéticas.
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[linha] [um_terço] Qualquer objeto pode ser conectado
[/one_third] [two_third] Qualquer objeto pode ser conectado desde que você veja um uso para ele. Como resultado, um objeto não é mais simplesmente funcional, ele fornece um serviço. Este serviço pode assumir a forma de uma ação a realizar ou informação a recolher ou ambos. Vamos dar uma olhada em como criar um objeto que ajuda.
Para prestar serviço, um objeto deve ser capaz de interagir com seu ambiente. Essa interação implica que o objeto tenha órgãos sensoriais ou motores, um cérebro e uma medula espinhal para fornecer a conexão entre o cérebro e os órgãos. Podemos assim identificar um modelo, uma definição parcial do que é um objeto que presta serviços.
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VAMOS VOLTAR AGORA A NOSSA GRANDE VIAJANTE.

União do Arduino e do Raspberry Pi

Em um canto distante do universo, Jsy descobre uma aliança intergaláctica de dois mundos perfeitamente coordenados com o nome de “aliança raspi-duino”. Esta aliança é possível graças ao “feixe ultra secreto” que será chamado de USB.
Vamos estudar essa aliança em detalhes para entender como ela pode ajudar a domar objetos conectados.
[linha] [um_terço] Conexão de framboesa e Arduino
[/one_third] [two_third] Dentro dessa aliança, temos de um lado o Raspberry pi: é um computador miniaturizado que incorpora um sistema operacional semelhante ao Linux. Este sistema operacional fornece um ambiente muito favorável para o desembarque do nó JS ship e para a criação de um novo mundo para Jsy. Do outro, temos o Arduino, uma placa eletrônica equipada com um componente chamado microcontrolador, capaz de gerenciar outros componentes elétricos e reduzi-los à escravidão.
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Ao transpor essa aliança para o modelo de objeto útil visto acima, podemos identificar o cérebro, o Raspberry pi, com sua considerável capacidade computacional, e a medula espinhal, o Arduino, com essa facilidade de comunicação com o mundo externo. Ao combinar este sistema com sensores ou atuadores elétricos, podemos criar objetos conectados. Hoje o Google está tentando definir o padrão web de amanhã e Jsy está no centro da questão. A presença de Jsy no topo desse sistema permite que nós, republicanos, projetemos e criemos objetos conectados usando a linguagem que usamos todos os dias para a web.
Em termos de experiência do usuário, objetos conectados reúnem dois mundos: o do design de objetos “tradicional” e o do design de interface homem-máquina. A experiência dos usuários é um ativo fundamental para o sucesso dos objetos conectados.
Novo território para a República conquistar ...
Logu Kirou
Cientista UX-Republic


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