[UX-Conf 2023] Repensando a representação visual de personas para design inclusivo

Este artigo retrata a conferência de Marie Kuter, consultora de UX, organizada em 19 de setembro de 2023 em Paris durante a primeira edição do UX-Conf – Human First. Esta conferência aborda o tema da persona e, em particular, o objetivo de estabelecer novas com base em três critérios:

  • Acessibilidade
  • A diversidade
  • Inclusão 

O que é uma persona?

Marie Kuter começa por definir o que é uma persona: “É uma produto chave para sintetizar as informações coletadas após a pesquisa do usuário“. É, portanto, uma referência fundamental em que se pode confiar, onde o visual das personas é definido de acordo com o feedback do usuário.

 

O nascimento de um projeto

“Personagens diversas” em inglês, é um projeto lançado pela consultora UX em maio de 2023, que tem como foco o aprofundamento da análise de personas. Para isso, foram utilizadas diversas fontes:

Até o momento, Pessoas 211 foram analisados. O objetivo é observar se refletem um mundo acessível e inclusivo. Para estabelecer uma observação sobre personas existentes, a análise estrutura-se em torno de 4 eixos:

  • Sexo
  • Cor da pele
  • Era
  • A deficiência.

Os atributos de poder incluem título, expressão facial, ambiente escolhido, cabelo e roupas.

 

Análise de personalidade  

Marie Kuter revela os primeiros resultados de sua análise: iParece haver aproximadamente o mesmo número de mulheres e homens. Por outro lado, a combinação dos fatores gênero e cor da pele representa apenas 1/5 dos projetos. euEssas personas geralmente são retratadas como tendo entre 20 e 65 anos. Além disso, entre esses 211 perfis, apenas um está representado com deficiência (com bengala para caminhar).

A primeira análise já nos permite fazer uma primeira observação: em termos de representação, o diversidade em relação ao gênero e à cor da pele parece coincidir, reciprocamente deficiência e idade. Além disso, os fatores “diversidade”, “inclusão” e “acessibilidade” não se combinam para estabelecer uma persona. Encontramo-nos então com pessoas excluídas, como os idosos, as pessoas com deficiência ou os jovens. 

Sobre a amostra composta por 211 personas, Marie Kuter explica que ainda estamos longe da realidade. Na verdade, dPor um lado, as mulheres são representadas como tendo:

  • cabelos longos e soltos
  • Roupas “casuais” e coloridas
  • títulos de gerente ou estudante.

Por outro lado, os homens são representados como tendo:

  • cabelo preto curto
  • roupas tipo terno/gravata
  • títulos de especialista ou empreendedor.

Esta informação permite observar e estabelecer uma tendência: eEm termos de postura e contexto, há uma certo equilíbrio entre homens e mulheresContudo, desigualdades são observados nomeadamente ao nível do título, da expressão, do estilo ou mesmo dos acessórios. Assim, oEssas personas transmitem um sentimento de estereótipo, muito limitado e direcionado com características muito desiguais.

 

A personalidade do marketing

Existe uma diferença entre a persona de “marketing” e a persona desenvolvida pelos designers de UX: 

  • Le personalidade de marketing é definido usando a categoria socioprofissional, dados demográficos e um visual representativo.
  • Em contraste, o persona desenvolvida por um UX Designer leva em consideração o comportamento, a empatia e a psicologia da pessoa. Isso resulta em um visual aleatório.

Marie Kuter então se pergunta: “Como escolher um visual para representar a pessoa? Na realidade, é um pouco arbitrário…”

Estamos, portanto, confrontados com dois aspectos:

  • Por um lado, é necessário identificar a pessoa e recolher informações através de uma abordagem científica.
  • Por outro lado, a pessoa deve ser representada com base nas informações coletadas. 

A escolha do visual é, portanto, uma questão de acaso: “Escolhemos uma idade, um nome e uma cidade que vão bem”.

 

Soluções existentes

Diversas soluções como IA generativa ou bancos de imagens permitir que você desenvolva uma persona.

Ela explica: “Inicialmente, euEu disse a mim mesmo que graças a geradores como Meio da Jornada, DALL-E…, é possível fazer algo customizável escolhendo nós mesmos tudo”. Contudo, tomando o exemplo de ShutterStock, este tem um filtro etnia, o que, no entanto, não é satisfatório. Na verdade, a escolha da biblioteca online não pode apoiar a investigação, proporcionando mais diversidade. Marie Kuter informa a mesma ideia em relação a MidJourney: “Infelizmente, a menção do termo “gerente” sempre leva a imagens de homens”.

Esta representação não surpreende o consultor de UX que nos diz que “a inteligência artificial reproduz os nossos próprios preconceitos”. Portanto, não podemos esperar mais deles. A IA generativa não é, portanto, a solução.

 

Progresso a ser feito

Após todas as suas observações, Marie Kuter apresenta o estado atual do seu trabalho: eIntroduz a noção de arquétipo e indica sua diferença com o termo “persona”.

  • Un arquétipo designa as características de um grupo. Portanto, não é algo que ilustramos com uma única pessoa ou com uma única história. 
  • Le personalidade representa uma única pessoa que exemplifica essas características. 

Hoje, o consultor de UX trabalha uma mistura entre o arquétipo e a persona. Em seguida, apresenta um documento “relatório” dos testes de usuário com diferentes seções: 

  • A parte do arquétipo é composta por informações coletadas de pesquisas de usuários (expectativas, riscos, jornada, objetivos). 
  • A parte persona representa o aspecto “empatia” e o aspecto “revista”. Nessa categoria é possível contar histórias, se emocionar.

 

Despeje conclure

Marie Kuter termina a sua conferência com esta frase: “Para fazer um mundo melhor, isto implica que nós, os Designers, o imaginemos e projetemos. Então, por que não começar com personas?”

Pode haver uma nova maneira de representar perfis a partir do feedback do usuário. Podemos então nos perguntar se o termo persona ainda é relevante hoje?

 

 

 

Angèle Monnin, UX-UI Designer na UX-Republic