Inicial Treinamento DESIGN SPRINT: INICIAÇÃO E FACILITAÇÃO # Bélgica

DESIGN SPRINT: INICIAÇÃO E FACILITAÇÃO # Bélgica

≣ Objetivo do treinamento

Resolva problemas complexos em 4/5 dias graças a um método baseado em colaboração, prototipagem e teste de usuário. Este método desenhado pelo Google Venture, está na encruzilhada da estratégia de negócios, UX-Design, Design Thinking.
Muito usado para lançar um projeto ou melhorar um produto, você pode integrá-lo tanto em ambientes ágeis quanto em outros modos organizacionais mais tradicionais.

Sprints começam com um grande desafio, uma equipe excelente – e não muito mais. Na sexta-feira da semana do sprint, você criou soluções promissoras, escolheu as melhores e construiu um protótipo realista. Jake Knapp

Ao final deste treinamento, você saberá:

  • Citar as noções fundamentais do Design Sprint
  • organizar Semana de Design Sprint
  • Prática facilitando um Design Sprint em 5 dias
  • Explorador criatividade/métodos de resolução de problemas
  • Empregador todos os workshops de metodologia passo a passo
  • Enumerar Variantes do Design Sprint

≣ Valorização do treinamento

Média geral: 8,5/10

  1. Avaliação da organização: 3,7/4
  2. Avaliação do objetivo: 3,5/4
  3. Avaliação do serviço: 3,7/4

As notas são a síntese das avaliações acumuladas de nossos trainees de 01/01/2021 a 06/01/2023.

≣ Modalidade pedagógica e técnica


Durante esses dois dias, você se beneficiará de uma experiência de treinamento imersiva.
Você será solicitado a organizar e facilitar um Design Sprint para entender o desenvolvimento da metodologia e seus workshops com base em um desafio de design. Nosso consultor-treinador irá acompanhá-lo na realização das diversas práticas e suas expectativas.

Nossos cursos de treinamento são baseados no know-how de nossos consultores e ilustrados por seus comentários.

Nosso currículo é elaborado de acordo com os seguintes princípios:

  • distribuição tempo de aprendizado entre 20% teoria e 80% prática
  • Ilustração do Design Sprint em casos concretos
  • Por em prática do Design Sprint e seus workshops sobre um desafio de design
  • trocas regularmente com o formador e os participantes
  • Avaliação e análise por um instrutor-consultor especialista em Design Sprint

Materiais educativos: cada um dos alunos tem uma chave USB com os materiais de treinamento (e/ou enviados por e-mail, se necessário).

Materiais de ensino : fornecimento de equipamentos para as diversas aplicações práticas (post-its, marcadores, fita adesiva, tesoura, etc.).

Tecnologia: uma grande tela é usada para a projeção do material de treinamento e dos exercícios práticos.

 

Um acesso de 3 meses ao OpenClassrooms está incluído para garantir um aumento de 360° em habilidades, know-how e know-how.
Você receberá um e-mail dando acesso à plataforma OpenClassrooms quando sua experiência de treinamento começar.

Para esta formação, recomendamos o curso “Revele seu estilo de liderança".

 

Alunos com deficiência, estamos ao seu lado para identificar os arranjos mais adequados para os métodos e materiais de ensino ou as ajudas humanas relevantes.

Para mais informações, entre em contato com nosso referente de deficiência: referente-handicap.training@ux-republic.com / 01 44 94 90 70

≣ Duração do treinamento

  • Duração: 14 horas distribuídas em 2 dias consecutivos

≣ Modalidades avaliativas

  • Uma verificação de conhecimento na forma de MCQs ou exercícios práticos é realizada durante e no final do treinamento. Permite validar e recuperar os pontos não assimilados.
  • Um certificado de conclusão de uma ação de treinamento é enviado ao aluno.
  • Uma cópia da folha de presença é enviada ao patrocinador.

≣ Aspectos periféricos do treinamento

  • Locais de treinamento : cara a cara na nossa sala de criatividade
  • Repas : café da manhã, almoço e outros lanches e bebidas são oferecidos

≣ Pré-requisitos

  • Ter pelo menos 1 primeira experiência facilitação de oficina
  • Ter pelo menos 1 primeira experiência na gestão de projetos digitais (e-commerce, atendimento, banca, consultoria, etc.)
  • ter interesse para a experiência do usuário

≣ Públicos interessados

UI-Designer / Diretor Artístico (sênior) / Designer de Produto / Product Owner / Gerente de Produto / Gerente de Projetos / Gerente de Marketing / Analista de Dados / Consultor em Transformação Digital / Desenvolvedor Líder …

≣ Método e tempos de acesso

  • Para ser definitiva, uma encomenda deve ser expressamente formulada em papel através do formulário de registo no nosso site. Para qualquer registro, um aviso de recebimento e o contrato de treinamento são enviados ao gerente de registro.
  • Os tempos de acesso podem variar de 1 a 15 dias dependendo do método de pagamento. Para todas as empresas residentes na França, o pagamento do preço do treinamento deve ser feito após o recebimento da fatura. Para todas as empresas residentes fora de França e pessoas com actividade por conta própria, o pagamento do preço da formação deve ser efectuado antes do dia da formação, em dinheiro e sem desconto.

Programa de tempo

Dia 1: Introdução e Organização - Exploração e Divergência

1 - 1
Design Sprint: os fundamentos
- Descubra as origens e o contexto da metodologia Sprint
- Conheça as 5 principais etapas de um Design Sprint
- Regras de sprint de design
1 - 2
Preparar um Design Sprint
- Planejar um Sprint: logística, localização, agenda...
- Monte a equipe certa
1 - 3
Dia 1: Explorar \ Compreender
- Definir o objetivo do Sprint: metas, perguntas e “diagrama de roteiro”
- Entenda o problema com entrevistas com especialistas
- Transformando problemas em oportunidades com o How Might We?
1 - 4
Dia 2: Diverge
- Faça um benchmark das soluções para se inspirar e encontrar ideias
- Criando soluções: as quatro oficinas para impulsionar o processo criativo

Dia 2: Storyboard - Prototipagem - Teste

2 - 1
Dia 3: Decisão e storyboard
- Convergir para uma solução para o Sprint
- Construir um cenário de prototipagem: Storyboarding
2 - 2
Dia 4: Protótipo
- Projetar um cenário de prototipagem: fluxo de teste do usuário
- Montar um protótipo sem ser um especialista
2 - 3
Dia 5: Teste
- Recrutar usuários
- Preparar as questões e o local da prova
- Faça um teste de usuário
- Analisar e compartilhar os resultados em equipe
- Faça a Retrospectiva do Sprint
2 - 4
Adapte seu Design Sprint
- Considere variantes do Design Sprint
- Dê um passo para trás para ir mais longe
tags:

Data

02 a 03 de outubro de 2023
Expirado!

Tempo

9h30 - 17h30

Preço sem IVA

1.500€

categoria

METODOLOGIA,
PRODUTOS,
DESIGN UX

Escamudo

UX-REPUBLIC Bélgica
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