UX KALENDER – 1 DECEMBER – Ontmoeting met Benjamin, UI-UX Designer bij UX Republic.


Laten we Benjamin ontmoeten! Een jonge man die wist hoe hij zijn kans moest provoceren om werk te doen dat hij leuk vindt en dat waarde heeft.

Altijd op zoek naar betekenis in zijn missies, is hij nu een bewezen UI-UX-ontwerper, in staat zich aan te passen aan de behoeften van de klant: gebruikerservaring, motion design, print of fotografie hebben geen geheimen voor hem.

Ik laat je onze uitwisseling en zijn verschillende levens ontdekken die zijn vindingrijke en volhardende karakter hebben gesmeed.


Hallo Benjamin, kun je je achtergrond in een paar woorden weergeven?

Om mezelf snel voor te stellen, ik heb 7 jaar ervaring in het web en een beetje meer in grafisch ontwerp. Ik kwam bijna 2 jaar geleden bij UX Republic, waar ik een UI-UX-ontwerperprofiel heb.

We gaan wat achtergrondinformatie geven voordat we in detail treden over uw missie. Wat was je opleidingsachtergrond om UI-UX Designer te worden?

Ik heb zelf veel geleerd. Toen ik klein was, vond ik stripboeken en videogames leuk, dus ik wilde eerst striptekenaar worden toen ik op de universiteit zat, daarna ontwerper van videogames.

Daar was geen cursus voor, dus wendde ik me tot reclamegrafieken. Ik ging naar de middelbare school voor visuele communicatie Corvisart (Parijs XIII), erkend in de wereld van grafisch ontwerp. Ik bevond me in iets dat me echt beviel.

Het leven betekende dat ik moest stoppen na mijn CAP en ik begon te werken, maar ik hield altijd vol, ik wilde grafisch ontwerp doen.

De banen die ik in deze wat donkere periode heb gedaan (ik was verkoper, kelner, barman, restaurantmanager) geven me nu een extra kijk op de wereld van werk.

Hoe ben je van grafisch ontwerp naar meer webgeoriënteerde banen gegaan?

Na een paar jaar in de grafische vormgeving, begon ik mezelf in vraag te stellen. Ik had moeite om betekenis te vinden in wat ik aan het doen was. Ik had de indruk de wind te verkopen, mooie dingen te doen, maar niet te weten waar het voor diende, afgezien van het verkopen van merken.

Dus begon ik het web te ontdekken. We hadden het toen over webdesign, dus zowel het grafische gedeelte als webontwikkeling. Dankzij de zero-site (die nu OpenClassrooms is geworden) begon ik mezelf te trainen in dit nieuwe onderwerp.

Ik ging naar de Multimedia School (Parijs IIIe) voor een werk-studieprogramma van 1 jaar, waar ik de opleiding “Multimedia Artistic Director” volgde. Ik leerde alle methodologieën met betrekking tot gebruikerservaring (persona, userFlow, wireframes, ….).

Kun je iets meer vertellen over deze eerste ervaring tijdens je duale opleiding?

Het bedrijf waar ik voor werkte, ontwikkelde een dating-app, dus ik leerde de app te maken met alle beperkingen eromheen.

We waren met z'n drieën (de baas, een ontwikkelaar en ik). De baas zat altijd vol ideeën! We maakten motion design video's, een showcase website en nog veel meer.

Ook begreep ik al snel het belang van communicatie tussen een ontwikkelaar en een ontwerper. Ik werkte nauw samen met de ontwikkelaar van het project, ze heeft me veel geleerd.

Wat vind je het leukst in je dagelijkse werk?

Zin hebben in wat ik doe. Ik zal proberen behoeften en frustraties te begrijpen en te handelen om een ​​betere ervaring te creëren. Voor mij, daar, verbeter ik op kleine schaal het dagelijks leven van mensen. Het is in totale tegenspraak met wat ik vroeger in de reclame deed.

We kunnen zeggen dat je een heel compleet profiel hebt dankzij je verschillende ervaringen.

Ik heb eigenlijk veel pijlen op mijn boog: weten hoe je video in motion design moet maken, branding doen wat veel helpt in de gebruikersinterface, logo's maken, rasters beheren, …

Het is fijn om dit veelzijdige profiel te hebben en het stelt je in staat om andere beroepen te begrijpen.

Welke weg heb je gevolgd na je studie?

Ik begon met een vast contract bij een redelijk bekend trendbureau dat internationaal werkt. Ik had contacten met ontwikkelaars in Thailand en communiceerde met klanten over de hele wereld.

Ik was het enige digitale profiel, dus ik had een zeer brede scope (posts maken voor sociale netwerken, computerproblemen oplossen, …), dus ik kon niet zoveel UX-UI doen als ik had gewild.

En wat betreft het ontwerpgedeelte, waar werkte je aan?

Er waren twee projecten, de showcasesite en de klantenruimte. We verkochten zelfs trendboeken. Er waren agenten over de hele wereld die deze notebooks verkochten en dan waren er klanten die ze moesten raadplegen. Het waren destijds 12 grote ordners, dus erg zwaar en beperkend.

Het doel was om ze te digitaliseren in .PDF-formaat en ze online beschikbaar te maken om ze aan klanten te presenteren. En we hebben bronnen toegevoegd om te downloaden voor stylisten (silhouetten, patronen, enz.).

Daarna heb ik drie jaar als freelancer gewerkt waar ik bijna een jaar heb gereisd waar ik onder andere vanuit Latijns-Amerika en Azië heb gewerkt. Het heeft mijn geest geopend voor veel culturen en het stelt me ​​in staat om talen te perfectioneren.

Je bent in februari 2021 bij UX Republic aangekomen, wat heeft je keuze om bij ons te werken beïnvloed?

Ik kende de naam en had gelezen dat het bureau tot de top 5 van UX-designbureaus in Frankrijk behoorde. Omdat ik me wilde wijden aan UX, reageerde ik op een aanbod op Linkedin.

Dus, hoe heb je je aankomst bij UX Republic en je missie in deze context van gezondheidscrisis ervaren?

Ik zag het enthousiasme dat rond digitaal ontstond. Alle klanten wilden aanwezig zijn op internet, hun site en/of hun applicatie hebben. Al dat de markt onze kant op was, versnelde de Covid alles.

Zijn uw methode en uw werkinstrumenten na deze periode geëvolueerd?

Toen ik uit drie jaar freelancen kwam en ik reisde, was ik al gewend aan leren op afstand met tools op afstand.

Wat zijn uw missies sinds uw aankomst bij UX Republic?

Ik ben vanaf het begin lid geworden van een Franse groep van bedrijven, wereldleider in de luxe-industrie, en ik ben er nog steeds. Ik werk aan de creatie van verschillende intranetten voor groepsentiteiten als UX-UI lead.

Ik werk daarom aan meerdere kleine projecten en tegelijkertijd begeleid ik het team op de methodiek.

Ook heb ik een Design System opgezet voor de projecten. Ik creëerde een basis en gedurende een paar maanden voegde een ontwerper van UX Republic zich bij de missie om er fulltime voor te zorgen.

Als we wat in de toekomst gaan kijken, met het oog op een nieuwe missie, voor welke werksector zou je dan interfaces willen ontwerpen?

Ik had graag voor liefdadigheids- en solidariteitsprojecten gewerkt. Projecten die impact hebben op het dagelijks leven interesseren mij.

En ook als het niet of niet volledig digitaal raakt, zoals de reis van een reiziger in een station. We weten dat tegenwoordig veel dingen moeten worden veranderd omdat gewoonten zijn veranderd.

Laten we het even hebben over de trainingen die je bij UX Republic hebt kunnen volgen. Aan welke heb je deelgenomen? En vooral, kon je het geleerde toepassen op een missie?

Ik deed de Lean UX-training waar ik me realiseerde dat ik de methodiek al toepaste, maar dat ik de juiste woordenschat miste.

En toen slaagde ik voor de Product Owner-certificering, waar ik kon begrijpen hoe projectmanagers binnen mijn projecten werken.

Benjamin, we zijn bijna klaar met onze kleine uitwisseling, voordat we ons verlaten, wil ik je een paar korte vragen stellen die ik iedereen stel:

Als ik je zou vragen om te kiezen tussen Sketch, Figma, Photoshop of Adobe XD, wat zou je dan kiezen?

Figma zonder aarzeling! Voor veel dingen, vooral vanwege de ergonomie, de vele opties zoals automatische lay-out, plug-ins en de efficiëntie bij het maken van prototypen”.

Richtlijnen iOS of Android?

iOS voor de ervaringskant. Het is meer vloeiend en minimalistisch, ik geef de voorkeur.

Muziek of geen muziek als je werkt?

Ik vind het leuk om geen geluid te hebben als ik op gebruikersonderzoek zit, maar zodra ik naar de UI-fase ga, vind ik het leuk om muziek te hebben.

Ik luister veel naar soundtracks van films, vooral naar afspeellijsten van Hans Zimmer. Dat vind ik heel inspirerend.

Een boek, film of documentaire op digitaal die je zou aanraden?

Ik reis veel met de fiets dus ik luister veel podcasts. Bijvoorbeeld “Design Journeys” die ik erg leuk vind. Dit zijn afleveringen van een of twee uur in interviewformaat met feedback, zoals we vandaag samen doen.

Jouney Design-podcast

Het is niet bepaald design, maar ik hou echt van de collectie "Geek-Art, an anthology". Het is fascinerend om te zien wat mensen kunnen doen met pop-geekcultuur met hun diverse inspiraties en de mixen die het kan creëren.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Heb je een ontwerper of een ontwerperscollectief die je volgt op sociale netwerken?

Ik hou echt van de stijl van Utagawa Kuniyoshi, zijn prints zijn ongelooflijk. Ik denk ook aan de fotografen Sebastião Salgado en Réhahn Croquevielle, hun foto's zijn gewoon te gek!

Utagawa Kuniyoshi

Takiyasha de heks en de skeletgeest

Sebastião Salgado

Desert Hell, Koeweit

Rehahn Croqueville

Foto van Bui Thi Xong, 78

Aan de digitale kant en UI-inspiratie waardeer ik minimalistisch design erg, dus ik ga inspiratie halen uit verschillende werken en ontwerpers.

Benjamin, we zijn klaar! Nogmaals bedankt voor ons gesprek! Wil je iets toevoegen dat we nog niet hebben behandeld?

We hebben een goede ronde gereden en we hebben over veel dingen gepraat, dus ik denk dat we goed zijn!

 

Alexa Cuellar, UX-ontwerper @UX-Republic


Afbeeldingsbronnen: https://undraw.co/illustrations


Onze volgende trainingen