Rumah Ade FIGMA # Jauh

FIGMA # Jauh

≣ Objektif latihan

Figma ialah alat kerjasama yang mengkhusus dalam reka bentuk, persembahan, prototaip dan pemeriksaan kod antara muka pengguna. Alat yang berkuasa di pasaran, ia menawarkan pereka UX/UI, pengurus projek atau Pemilik Produk dan pembangun untuk mereka bentuk empat tangan dalam masa nyata. Pustaka kongsi yang diaktifkan dan dinyahaktifkan adalah aset utama untuk memperoleh ketepatan masa.

Di akhir latihan ini, anda akan mengetahui:

  • Untuk mentafsir antara muka Figma
  • bandingkan Figma kepada alat lain 
  • Menguatkuasakan prototaip pada Figma
  • menentukan bekerjasama dalam Figma
  • penggunaan perpustakaan kongsi 
  • mengeksploitasi sesuatu reka bentuk sistem

≣ Penghargaan terhadap latihan

Purata keseluruhan: 10/10

  1. Penilaian organisasi: 4/4
  2. Penilaian matlamat: 4/4
  3. Penilaian perkhidmatan: 4/4

Penarafan adalah sintesis penilaian kumulatif pelatih kami dari 01/01/2021 hingga 06/01/2023.

≣ Modaliti pedagogi dan teknikal


Sepanjang dua hari ini, anda akan mendapat manfaat daripada pengalaman latihan yang mengasyikkan.
Anda akan dikehendaki untuk mengambil bahagian dalam bereksperimen dengan penciptaan antara muka dan fungsi prototaip perisian Figma. Anda akan merangkumi logik pengurusan fail yang berfungsi dan reka bentuk. Anda akan dapat menilai perkaitan menggunakan alat ini dalam syarikat anda dengan mereka bentuk komponen mudah dan komponen kompleks. Jurulatih perunding kami akan menemani anda dalam merealisasikan pelbagai amalan dan jangkaan mereka.

Latihan kami adalah berdasarkan kepakaran perunding kami dan digambarkan oleh maklum balas mereka.

Kurikulum kami direka mengikut prinsip berikut:

  • Pengagihan masa pembelajaran antara 30% teori & 70% amalan
  • Masukkan ke dalam latihan dengan mencipta prototaip berdasarkan cabaran reka bentuk
  • Perdagangan kerap bersama jurulatih dan peserta
  • Penilaian dan analisis oleh pakar perunding jurulatih dalam Figma

Bahan pendidikan: setiap pelajar mempunyai pautan muat turun dengan bahan latihan.

Bahan pengajaran: penyediaan semua bahan kerjasama.

Teknologi: pautan Google Meet digunakan untuk unjuran bahan latihan dan versi percuma Figma untuk latihan praktikal.

 

Akses 3 bulan ke OpenClassrooms disertakan untuk memastikan peningkatan 360° dalam kemahiran, pengetahuan dan pengetahuan.
Anda akan menerima e-mel yang memberi akses kepada platform OpenClassrooms apabila pengalaman latihan anda bermula.

Untuk latihan ini, kami mengesyorkan kursus "Bekerja secara berdikari".

 

Pelajar kurang upaya, kami berada di sisi anda untuk mengenal pasti susunan yang paling sesuai untuk kaedah dan bahan pengajaran atau alat bantuan manusia yang berkaitan.

Untuk maklumat lanjut, hubungi rujukan kecacatan kami: referent-handicap.training@ux-republic.com / 01 44 94 90 70

≣ Tempoh latihan

  • Tempoh: 14 jam tersebar selama 2 hari berturut-turut

≣ Modaliti penilaian

  • Semakan pengetahuan dalam bentuk MCQ atau latihan amali dijalankan semasa dan di akhir latihan. Ia membolehkan untuk mengesahkan dan mengambil semula mata yang tidak diasimilasikan.
  • Sijil tamat tindakan latihan dihantar kepada pelajar.
  • Salinan helaian kehadiran dihantar kepada penaja.

≣ Aspek persisian latihan

  • Lokasi latihan : dari jauh
  • makan : tidak termasuk

≣ Prasyarat

  • Mempunyai sekurang-kurangnya 1 pengalaman pertama dalam reka bentuk produk atau perkhidmatan digital
  • mempunyai minat untuk Pengalaman Pengguna

≣ Khalayak berkenaan

Pereka UI / Pereka UX / Pereka Web / Pemilik Produk / Pengurus Projek / Pereka Grafik / Pengarah Seni / Pembangun Bahagian Depan / …

≣ Modaliti dan masa akses

  • Untuk menjadi muktamad, pesanan mesti dirumus secara jelas di atas kertas melalui borang pendaftaran di tapak kami. Untuk sebarang pendaftaran, pengakuan penerimaan dan perjanjian latihan dihantar kepada pengurus pendaftaran.
  • Masa akses mungkin berbeza dari 1 hingga 15 hari bergantung pada kaedah pembayaran. Bagi semua syarikat yang bermastautin di Perancis, pembayaran harga latihan hendaklah dibuat selepas menerima invois. Bagi semua syarikat yang bermastautin di luar Perancis dan mereka yang mempunyai aktiviti bekerja sendiri, bayaran harga latihan hendaklah dibuat sebelum hari latihan, secara tunai dan tanpa diskaun.

Program masa

Hari 1: Penemuan dan pengendalian alat

1 - 1
Pengenalan & latar belakang
- Apakah Figma?
- Siapa yang boleh menggunakannya?
- Gambaran keseluruhan alat prototaip lain
- Kelebihan besar Figma
1 - 2
Penemuan alat
- Menara Antara Muka
- Pengurusan fail
- Dua jenis pengguna
- Latihan: mengendalikan fail
1 - 3
Pereka dalam Figma
- Memahami keseluruhan fungsi
- Ciri penyuntingan
- Gaya
- Kerjasama
- Latihan: cipta reka bentuk

Hari 2: Mempraktikkannya

2 - 1
Komponen dalam figma
- Komponen asas
- Komponen varian
- Gunakan perpustakaan aset
- Latihan: Buat komponen
2 - 2
susun atur diri
- Reka letak automatik yang mudah
- Reka letak auto lanjutan
- Latihan: Buat jadual
2 - 3
Prototaip
- Interaksi
- Animasi
- Latihan: Animasikan model anda
2 - 4
Untuk pergi lebih jauh
- Komponen interaktif
- Petua & petua

Tempah acara itu

Tempahan awal untuk tempat latihan € ex VAT

Tinggalkan kami butiran hubungan anda pada halaman seterusnya. Kami akan menghubungi anda untuk memuktamadkan pendaftaran anda untuk latihan.

Tempat duduk yang tersedia: yang tidak terhad
Tiket daripada Tempahan awal untuk tempat latihan habis. Anda boleh mencuba tiket lain atau tarikh lain.
tags:

Tarikh

23 - 24 Mei 2024

Harga tidak termasuk VAT

1.500 €

Kategori

PERISIAN,
PRODUK

Place

Jarak
Dari rumah!
DAFTAR

Kejadian seterusnya