|REKA BENTUK SPRINT
Tingkatkan projek anda dan beralih daripada idea kepada konsep dalam 5 hari.
Mengesahkan konsep, perkhidmatan atau produk dengan Beberapa hari. Buat kesilapan dengan cepat untuk menolak kesilapan dan bergerak ke arah penyelesaian yang betul dengan lebih cepat. Pastikan anda mencipta nilai untuk pengguna DAN untuk Perniagaan.
Pendekatan kami memungkinkan untuk membuat koreografi interaksi manusia, teknologi dan prosedur dalaman dalam sistem yang kompleks.
• Definisi
Metodologi penyelesaian masalah, bukti konsep atau menguji idea baharu dalam masa 5 hari sahaja
• Objektif
Design Sprint membolehkan anda mengambil jalan pintas dalam kaedah tersebut untuk mengesahkan dan menguji sesuatu konsep tanpa melalui pembangunan dan pelancaran
• Kebaikan
mendapatkan hasil serta merta
penguji potensi sebelum memulakan pengeluaran
Batasan risiko dan pivot jika perlu
-
| Mengapa reka bentuk pecut?

| Asal
Asalnya dibangunkan oleh Jake Knapp yang bekerja di Google Ventures (bahagian permulaan Google).
The Design Sprint dilahirkan pada tahun 2010 dan kaedah itu telah dibentuk dan diuji di rumah selama beberapa tahun.
Metodologi telah dibangunkan untuk:
• Menyelesaikan masalah
• Uji hipotesis dan idea baharu
• Mengesahkan atau membatalkan sesuatu konsep
Oleh itu, Design Sprint memungkinkan untuk mencari tindak balas inovatif kepada isu yang kompleks dan strategik.
|Prosesnya:
01 • Isnin Faham
Tentukan visi jangka panjang. Fahami pengguna dan konteks. Kenal pasti sasaran. Rancang minggu ini.
02 • Selasa penyelam
Cari penyelesaian berdasarkan pencapaian yang memberi inspirasi dan melalui idea.
03 • Rabu Tentukan
Pilih idea terbaik di antara semua penyelesaian. Papan cerita itu.
04 • Khamis Prototip
Bina penyelesaian untuk menguji. Pastikan semuanya sedia untuk ujian keesokan harinya.
05 • Jumaat penguji
Untuk lulus ujian, untuk belajar dari kesedarannya. Tentukan apa yang perlu dilakukan seterusnya.
| Tawaran yang boleh dikonfigurasikan mengikut keperluan anda:
01
"PENTING" Peranti asas.
Formula UX-REPUBLIC yang terbukti dan disatukan: 1 Master Pecut + 1 UX.
02
"PENGUKUHAN" Kepakaran pilihan.
Kepakaran Penyelidikan, UX, UI, DEV atau PO kami di samping menyempurnakan penyelesaian anda.

O1 | Tawaran "PENTING".
Duo Sprint Master dan Pereka UX, bersama anda,
untuk mengetuai Design Sprint
Master Pecut memastikan kelancaran Sprint, dia menghidupkan bengkel dan bertanggungjawab ke atas kaedah sepanjang minggu.
– Ia menjamin masa dan perjalanan bengkel
- Dia membuat ia lebih mudah kerja berpasukan
– Dia membuat sambungan dengan pasukan perniagaan
- Dia memastikan kualiti penyelidikan
Pereka UX mengambil bahagian dengan pasukan Design Sprint sepanjang tempoh pecutan, dia bertanggungjawab untuk prototaip yang diuji pada penghujung 5 hari.– Ia menjamin penglihatan berpusat pengguna
- Dia membuat prototaip dan memudahkan prototaip pembinaan bersama
– Ia memastikan konsistensi pengeluaran secara keseluruhan
– Dia melakukan ujian pengguna
| Penyediaan
Reka bentuk Sprint
hari 1
Master Sprint dan Pereka UX menyediakan pecut dan Dek Penyelidikan dengan pasukan perniagaan, dia mengatur jadual untuk minggu itu.
| Dibukak
Reka bentuk Sprint
hari 5
Master Sprint dan Pereka UX memastikan kelancaran Sprint dan memastikan hari bengkel dengan bantuan pasukan.
| Pemulihan
Reka bentuk Sprint
hari 2
Master Sprint menganalisis semua output Sprint, dan memastikan pengembalian (1 hari).
Pereka UX memperhalusi dan menyatukan ujian pasca pengguna prototaip (2 hari).
| Faedah
Reka bentuk Sprint
hari 8
8 hari perkhidmatan dengan Sprint Master kami dan Pereka UX kami.
•
O2 | Tawaran 'REINFORCEMENT'
Kepakaran kami dalam pilihan, untuk lebih lanjut
Pereka UX memastikan kesinambungan sokongan untuk menjamin ketekalan dan kualiti penghantaran AVANT untuk menetapkan asas yang kukuh untuk Design Sprint- Berpakaiankeadaan seni dan peta yang sedia ada
– Bermodalkan kerja sebelumnya
– Kelakuan a Pengguna atau Penyelidikan Pasaran jika diperlukan
– Tolak lelaran pada prototaip
– Mendaftar dalam a pandangan produk di luar model
- Untuk memberi konsep kehidupan
| Fahami pengguna dan pasaran
Penyelidik Pengguna
- Dia menyoal pengguna, pasaran, pakar
- Dia membawa visi berpusatkan pengguna
- Il kain pengalaman pengguna
| Sesuaikan prototaip dengan imej jenama anda
Pereka UI
- Ia melekatkan imej jenama
- Ia menjamin konsistensi grafik
- Ia melengkapkan UX pereka
| Jadikan prototaip berfungsi
Pemaju
- Ia adalah sebahagian daripada logik MVP
- Dia memberi nasihat teknik
- Dia memberi kehidupan kepada prototaip
| Bina tunggakan pertama penyelesaian anda
Pemilik Produk
- Dia membawa visi pragmatik
- Ia menangkap penglihatan produit
- Ia menawarkan unjuran projek
Kumpulan penuh untuk menyertai pasukan anda dan menawarkan a rangsangan kepada projek anda.
•
Kekuatan sesebuah pasukan mesyuarat pelbagai disiplin selama seminggu.
Mari kita tentukan gabungan lengkap untuk membawa projek anda lebih jauh.
|LATIHAN KAMI
Agensi kami
PARIS
163 dermaga Doktor Dervaux 92600 Asnières-sur-SeineParis@ux-republic.com
BORDEAUX
2 Rue du Jardin de l’Ars 33800 Bordeauxbordeaux@ux-republic.com
LYON
Boulevard de Stalingrad 69100 Villeurbannelyon@ux-republic.com
Lille
Boulevard Louis XIV, 59800 Lillelille@ux-republic.com
BELGIQUE
12 Avenue de Broqueville, B-1150 Woluwe-Saint-Pierrebelgium@ux-republic.com
SUISSE
Route de la Longeraie, 1110 Morgesswitzerland@ux-republic.com
LUXEMBOURG
Rue Emile Mark, Differdangeluxembourg@ux-republic.com
MEMBAYAR BAS
Leidseveer, 3511 SB Utrechtnederland@ux-republic.com