Rumah Ade LAKARAN: YANG PENTING # Distanciel

LAKARAN: YANG PENTING # Distanciel

≣ Objektif latihan

Sketch kekal sebagai salah satu alatan popular untuk mereka bentuk antara muka web dan mudah alih. Ekosistem terbukanya, kebolehpercayaannya dan evolusi berterusannya menawarkan Pereka UX & UI spektrum penggunaan yang sangat luas: daripada rangka wayar kepada prototaip ketelitian tinggi.
Dengan perisian untuk dua profesion, Sketch membenarkan pendekatan kolaboratif dan pantas untuk reka bentuk antara muka. 

Lakaran dibina untuk pereka seperti anda. Dengan ciri berguna, antara muka intuitif dan pemalam berkuasa yang dibina oleh komuniti pembangun, ia membantu anda menumpukan pada perkara yang anda lakukan dengan terbaik. Lakaran Pasukan

Di akhir latihan ini, anda akan mengetahui:

  • Pengkompil eksport modelnya. 
  • mengeksploitasi asas Lakaran: papan seni, simbol, pemalam…
  • berlatih reka bentuk antara muka pada Lakaran.
  • Pengecam pengoptimuman masa reka bentuk.
  • berlatih reka bentuk kesetiaan tinggi dengan perpustakaan komponen yang dikongsi.
  • Bina prototaip dengan cepat dan kualitatif.

≣ Penghargaan terhadap latihan

Purata keseluruhan: 10/10

  1. Penilaian organisasi: 3,7/4
  2. Penilaian matlamat: 4/4
  3. Penilaian perkhidmatan: 4/4

Penarafan adalah sintesis penilaian kumulatif pelatih kami dari 01/01/2021 hingga 06/01/2023.

≣ Modaliti pedagogi dan teknikal

Sepanjang dua hari ini, anda akan mendapat manfaat daripada pengalaman latihan yang mengasyikkan.
Anda akan dikehendaki melaksanakan keseluruhan kitaran reka bentuk sehingga membuat prototaip untuk mereka bentuk produk digital berdasarkan cabaran reka bentuk (aplikasi, tapak web, dsb.). Jurulatih perunding kami akan menemani anda dalam merealisasikan pelbagai amalan dan jangkaan mereka.

Latihan kami adalah berdasarkan kepakaran perunding kami dan digambarkan oleh maklum balas mereka.

Kurikulum kami direka mengikut prinsip berikut:

  • Pengagihan masa pembelajaran antara 30% teori & 70% amalan
  • Ilustrasi alat pada kes konkrit
  • Masukkan ke dalam latihan dengan mencipta prototaip
  • Perdagangan kerap bersama jurulatih dan peserta
  • Penilaian dan analisis oleh jurulatih-perunding pakar pada Sketch

Bahan pendidikan: setiap pelajar mempunyai pautan muat turun dengan bahan latihan.

Bahan pengajaran: peruntukan daripada semua bahan kerjasama.

Teknologi: pautan Google Meet digunakan untuk unjuran bahan latihan dan lesen Sketch untuk menyokong latihan praktikal.

 

Akses 3 bulan ke OpenClassrooms disertakan untuk memastikan peningkatan 360° dalam kemahiran, pengetahuan dan pengetahuan.
Anda akan menerima e-mel yang memberi akses kepada platform OpenClassrooms apabila pengalaman latihan anda bermula.

Untuk latihan ini, kami mengesyorkan kursus "Bekerja secara berdikari".

 

Pelajar kurang upaya, kami berada di sisi anda untuk mengenal pasti susunan yang paling sesuai untuk kaedah dan bahan pengajaran atau alat bantuan manusia yang berkaitan.

Untuk maklumat lanjut, hubungi rujukan kecacatan kami: referent-handicap.training@ux-republic.com / 01 44 94 90 70

≣ Tempoh latihan

  • Tempoh: 14 jam tersebar selama 2 hari berturut-turut

≣ Modaliti penilaian

  • Semakan pengetahuan dalam bentuk MCQ atau latihan amali dijalankan semasa dan di akhir latihan. Ia membolehkan untuk mengesahkan dan mengambil semula mata yang tidak diasimilasikan.
  • Sijil tamat tindakan latihan dihantar kepada pelajar.
  • Salinan helaian kehadiran dihantar kepada penaja.

≣ Aspek persisian latihan

  • Tempat latihan : dari jauh
  • makan : tidak termasuk

≣ Prasyarat

  • Mempunyai sekurang-kurangnya 1 pengalaman pertama dalam reka bentuk produk atau perkhidmatan digital
  • mempunyai minat untuk Pengalaman Pengguna

≣ Khalayak berkenaan

Ergonomis / Penyelidik UX / Pereka UX / UX Utama / Pereka Perkhidmatan / Pereka Produk / Pemilik Produk / Pengurus Pemasaran / Pembangun / Perunding dalam Transformasi Digital / Usahawan / …

≣ Modaliti dan masa akses

  • Untuk menjadi muktamad, pesanan mesti dirumus secara jelas di atas kertas melalui borang pendaftaran di tapak kami. Untuk sebarang pendaftaran, pengakuan penerimaan dan perjanjian latihan dihantar kepada pengurus pendaftaran.
  • Masa akses mungkin berbeza dari 1 hingga 15 hari bergantung pada kaedah pembayaran. Bagi semua syarikat yang bermastautin di Perancis, pembayaran harga latihan hendaklah dibuat selepas menerima invois. Bagi semua syarikat yang bermastautin di luar Perancis dan mereka yang mempunyai aktiviti bekerja sendiri, bayaran harga latihan hendaklah dibuat sebelum hari latihan, secara tunai dan tanpa diskaun.

Program masa

Hari 1

1 - 1
Memahami Lakaran
- Asal usul dan prinsip Lakaran
- Proses reka bentuk daripada rangka wayar kepada model
- Bermula dengan antara muka
- Pintasan papan kekunci
- Ekosistem dengan pemalam
- Parit
1 - 2
Amalan: Simbol dan Perpustakaan
- Pengertian Reka Bentuk Atom
-Susun Letak Pintar
- Masukkan ke dalam latihan :
- Membiasakan diri dengan antara muka (halaman dan papan seni)
- Penciptaan perpustakaan gaya (kecil).
- Penciptaan butang mudah dan kompleks
- Penciptaan simbol kompleks (helaian item)
- Penciptaan simbol kompleks (menu dinamik)

Hari 2

2 - 1
Membina bersama
- Pustaka dikongsi: definisi dan contoh
- Awan Lakaran: penemuan
- Prototaip pada bahagian Lakaran & Awan
2 - 2
Amalan: Mengoptimumkan Reka Bentuk
- Petua & Trik Pakar
- Masukkan ke dalam latihan
- Penciptaan perpustakaan kongsi (dan kemas kini)
- Penciptaan halaman yang kompleks (item dan helaian pop-masuk)
- Prototaip
- Berkongsi dan mengulas tentang Sketch Cloud
- Eksport item

Tempah acara itu

Tempahan awal untuk tempat latihan € ex VAT

Tinggalkan kami butiran hubungan anda pada halaman seterusnya. Kami akan menghubungi anda untuk memuktamadkan pendaftaran anda untuk latihan.

Tempat duduk yang tersedia: yang tidak terhad
Tiket daripada Tempahan awal untuk tempat latihan habis. Anda boleh mencuba tiket lain atau tarikh lain.

Tarikh

14 - 15 November 2024

Harga tidak termasuk VAT

1.500 €

Kategori

PERISIAN

Place

Jarak
Dari rumah!
DAFTAR

Kejadian seterusnya