UX-день №16

Це було вже 16-е видання UX-Day…

16-го…

...Невеликий знімок на нагадування: Що таке UX-день?
Це досить просто один день на місяць, де збираються всі консультанти UX-Republic поділитися своїм досвідом, знаннями та гарним гумором через презентації, майстер-класи та виставку!
Міріам Бретон, відповідальна за організацію цього дня, відкрила UX-Day під кольорами Таїті (райський острів, де вона щойно зупинилася), оголосивши програму дня всім нашим UX-республіканцям.

UXDAY1
Міріам Бретон представляє програму UX-DAY
Офлайн мобільність

Потім настала черга Баптіста Демареста, UX-євангеліста @UXRepublic, розповісти нам про автономна мобільність, важлива тема в UX, яка, однак, здається занедбаною з огляду на певні приклади, представлені Баптистом.
Проте інші дуже добре це зрозуміли та інтегрували їхня стратегія дизайну. Баптіст ділиться своїми порадами та хорошими прикладами, яким слід наслідувати, щоб не втратити й не розчарувати офлайн-користувача.

Подивіться його презентацію ICI

UXDAY2
Баптіст Демарест розповідає нам про офлайн-мобільність
WEB PSTN

Х’юго Крампонт, UX-Scientist @UXRepublic (розробник інтерфейсу), потім розповів про WEB RTC (комунікація в реальному часі): усі веб-стандарти, які інтегрувати комунікаційні пристрої аудіо, vidéo et дані так званий «реальний час» і доступний у веб-браузерах.
Ці недорогі та швидко реалізовані пристрої можуть бути дуже корисними для одноранговий обмін даними та спілкування через чат (як ми бачили в демо-версії Г'юго).

Подивіться його презентацію ICI

UXDAY3
Х'юго Кремпонт і веб RTC
UX зроблено в Китаї

Для третьої презентації Естель Гарсет UX-євангеліст @UXRepublic (UX-дизайнер) повела нас до Китаю, де вона обговорює китайські відмінності та стандарти UX.
Естель мала можливість працювати в міжнародних проектах, де питання національної культури було важливим для вивчення запропонувати інтерфейс, що відповідає потребам і звичкам іноземних користувачів.
Окрім поточного перекладу вмісту на сайті, Естель намагалася проаналізувати популярні китайські сайти та зрозуміти їхні ключові фактори успіху. Кольори, ієрархія вмісту, дані про продукт – це всі елементи, які повинні бути адаптовані до країни споживачів.

Подивіться його презентацію ICI

UXDAY4
Імерсивні технології

Жером Фіорезе, дизайнер інтерфейсу користувача @UXRepublic, зацікавився всіма технологіями занурення на шляху до революційного використання і про які зараз багато говорять.
Зокрема, це віртуальна та доповнена реальність, які є двома різними і дуже перспективними технологіями у світі ігор, архітектури чи медицини.
Хто з акторів переведе ці технології занурення на широке використання?

Подивіться його презентацію ICI

IMG_0844

 

Після теорії, обговореної Жеромом і Ерве Лоро, директором з інновацій Figaro Classifieds… Час для практики для наших UX-республіканців, які змогли випробувати різні інструменти, такі як oculus rifts або картонні коробки (але все ще повинні мати можливість їх монтувати… ).

Переконали ці нові технології? Як ти гадаєш ? Не соромтеся висловити нам свою думку, залишивши коментар.

uxday9UXDAY10

UXDAY6UX

Після заслуженої обідньої перерви ми розпочали наш день із двох різних майстер-класів, обидва дуже цікавих і дуже добре анімованих.

Спритний метод

UXDAY18Каутар Зуарі та Квентін Буісу познайомили нас agile метод, цілі, операції та ролі кожного з учасників у дуже чіткій та ігровій формі.
Потім вони запропонували нам короткий набір запитань щодо цього методу, охоплюючи, як працюють дошки завдань:

  • Питання, на які потрібно відповісти,
  • Ті, чиї відповіді очікують,
  • Правильні та закінчені.

післядія

uxday17

Другий семінар був присвячений програмному забезпеченню After Effect під керівництвом Венді Бертон (DA @UXRepublic), Летиції Сент-Круа (DA @UXrepublic) та Ремі Тайеб (лідер UX @UXRepublic).
Метою цього семінару було досягти прості анімації, пов’язані з Marvelapp, а також для створення каркасів та інтерактивних моделей.
Ці більш-менш просунуті анімації дозволяють художнім керівникам краще спілкуватися з рендерингом своїх ідей, представляючи безпосередньо клієнтам і розробникам динамічний і анімований інтерфейс.
 

Катакомби і кілька окулярів

День завершився після відвідування паризьких катакомб і кількох напоїв у паризькому барі, де всі наші консультанти змогли зустрітися та поділитися моментом разом... Доказ у фотографіях...
uxday15IMG_0800IMG_0824IMG_0802IMG_0804
IMG_0816

UXDAY20
Команда UX-Republic майже готова!

[відповідь]Ми завжди шукаємо таланти, тому не соромтеся надсилати нам свою заявку  [/ відгук] hello@ux-republic.com