[UX Calendar] Полегшення створення тем інтерфейсу за допомогою маркерів дизайну

Світ цифрового дизайну постійно розвивається, і щоб залишатися конкурентоспроможними, важливо підтримувати візуальну узгодженість на всіх платформах і пристроях. Ось де на допомогу приходять дизайнерські маркери. Ці маленькі дизайнерські одиниці, ну... Прочитати статтю

[UX-Conf 2023] Пріоритети відповідальних цифрових технологій

У цій статті йдеться про круглий стіл «Які пріоритети з точки зору відповідальних цифрових технологій?», організований 19 вересня 2023 року під час першого випуску UX-Conf – Human First. Цей важливий момент, організований Клеманом Фажем, цифровим журналістом, зібрав разом п’ятьох доповідачів: Нур Хебірі, … Прочитати статтю

ДИЗАЙН СИСТЕМА # Внутр

Система дизайну — це унікальне сховище, яким спільно користуються дизайнери та розробники, воно є агностичним, оскільки не залежить від жодної технології та жива, оскільки розвивається з часом. Це полегшує еволюцію завдяки системі обміну версіями та заощаджує час для команд на додаток до того, що є Agile для всіх.

ДИЗАЙН СИСТЕМА # Париж

Система дизайну — це унікальне сховище, яким спільно користуються дизайнери та розробники, воно є агностичним, оскільки не залежить від жодної технології та жива, оскільки розвивається з часом. Це полегшує еволюцію завдяки системі обміну версіями та заощаджує час для команд на додаток до того, що є Agile для всіх.

ДИЗАЙН СИСТЕМА # Дистанційний

Figma — це інструмент для співпраці, який спеціалізується на розробці, презентації, створенні прототипів та перевірці коду інтерфейсу користувача. Потужний інструмент на ринку, він пропонує дизайнерам UX/UI, менеджерам проектів або власникам продуктів і розробникам проектувати в чотири руки в режимі реального часу. Його спільна бібліотека, яку можна активувати та деактивувати, є основним активом для збільшення швидкості виконання.

UX КАЛЕНДАР – 15 ГРУДНЯ – Тенденції UX 2020: вершини та провали

2020 майже закінчився… НАрешті! Рік був важким, довгим, болісним… але за цей рік люди зробили дуже-дуже цікаві речі. Тож ось невелика попурі про тенденції UX, які виявилися «топами» чи «провалами», тобто... Прочитати статтю

Системи проектування: робота з розробниками

У попередній статті ми побачили, чому важливо не нехтувати розробниками, а навпаки, залучати їх до створення вашої системи дизайну. Тепер настав час побачити, як! Якщо ви хочете копнути глибше, ви також можете... Прочитати статтю

[UX-відео] 5 виступів для 5 етапів дизайну

Ми пропонуємо вам простежити шлях до дизайну, орієнтованого на користувача, через 5 етапів. Від визначення UX-дизайну Доном Норманом до тестування користувачів, через психологію користувача, ієрархію інформації та впровадження системи дизайну, ми… Прочитати статтю

система проектування

Відгук: Система проектування за 10 кроків

Створення системи дизайну – амбітний проект. Нещодавно мені довелося працювати в міжнародній групі, що спеціалізується на кейтерингових послугах. В умовах цифрової трансформації була створена нова цифрова екосистема. З огляду на помічені проблеми, я... Прочитати статтю