Durant aquests dos dies, gaudireu d'una experiència d'entrenament immersiva.
Haureu de participar en l'experimentació amb la creació d'interfícies i la funcionalitat de prototips del programari Figma. Cobriràs la lògica de gestió de fitxers funcional i de disseny. Podreu avaluar la rellevància de desplegar aquesta eina a la vostra empresa dissenyant components senzills i components complexos. El nostre consultor-formador l'acompanyarà en la realització de les diferents pràctiques i les seves expectatives.
La nostra formació es basa en el saber fer dels nostres consultors i s'il·lustra amb els seus comentaris.
El nostre currículum està dissenyat d'acord amb els principis següents:
- Divisió temps d'aprenentatge entre 30% teoria i 70% pràctica
- Posar en pràctica mitjançant la creació d'un prototip basat en un repte de disseny
- Oficis regularment amb el formador i els participants
- Avaluació i anàlisi per un entrenador-assessor expert en Figma
Material educatiu: cadascun dels alumnes té un enllaç de descàrrega amb els materials de formació.
Materials didàctics: subministrament de tot el material col·laboratiu.
Tecnologia: s'utilitza un enllaç de Google Meet per a la projecció del material de formació i la versió gratuïta de Figma per als exercicis pràctics.
S'inclou un accés de 3 mesos a OpenClassrooms per garantir un augment de 360° en habilitats, coneixements i coneixements.
Rebràs un correu electrònic amb accés a la plataforma OpenClassrooms quan comenci la teva experiència de formació.
Per a aquesta formació, recomanem el curs “Treballar de manera independent".
Aprenents amb discapacitat, estem al vostre costat per identificar les disposicions més adients per als mètodes i materials didàctics o les ajudes humanes pertinents.
Per a més informació, poseu-vos en contacte amb el nostre referent de discapacitat: referent-handicap.training@ux-republic.com / 01 44 94 90 70