Anual Mensual Setmanalment Diàriament Liste Reixa rajola
Abril 2024
DISSENY DEL SERVEI: ELS FONAMENTS #Distança
El disseny de serveis és un mètode de disseny holístic per emmarcar, elaborar i desafiar experiències omnicanal centrades en l'ésser humà. Aquest plantejament consisteix a abordar un subjecte des de l'angle d'un servei a prestar sense prejutjar el mitjà final d'aquest servei. A través de tècniques d'investigació, mapeig i prototipat, l'objectiu és buscar el sentit abans que la forma i qüestionar la viabilitat del servei tenint en compte l'organització per oferir-lo. Gràcies a les eines del dissenyador, aprendràs a convertir el posicionament del servei en valor per al client i oportunitats de mercat per a la teva empresa. ...
Pot 2024
RECERCA EN USUARI: APRENDRE DELS USUARIS # Distanciel
La recerca d'usuaris és un pas essencial en un cicle de disseny centrat en l'usuari. Mitjançant tècniques sociològiques i antropològiques, aprendràs a fer entrevistes semiestructurades o a fer observacions que et permetran produir resultats concrets i pragmàtics per a la resta dels teus projectes digitals. ...
PROVES D'USUARI: APRENDRE I MILLORAR # Distanciel
Les proves d'usuari són acceleradors d'èxit. Permeten ressaltar els punts de bloqueig i aporten oportunitats de millora. S'han de dur a terme en cada fase del projecte i sense esperar. En el laboratori o en mode guerrilla, et permetran validar les teves hipòtesis de disseny, l'experiència d'usuari o la teva proposta de valor. ...
FIGMA # Comandament a distància
Figma és una eina col·laborativa especialitzada en el disseny, presentació, prototipat i inspecció de codi d'interfície d'usuari. Potent eina del mercat, ofereix dissenyadors UX/UI, gestors de projectes o propietaris de productes i desenvolupadors per dissenyar a quatre mans en temps real. La seva biblioteca compartida que es pot activar i desactivar és un actiu important per guanyar velocitat d'execució. ...
Juny 2024
DISSENY SPRINT: INICIACIÓ I FACILITACIÓ # Distanciel
Resoldre problemes complexos en 4/5 dies gràcies a un mètode basat en la col·laboració, la creació de prototips i la prova d'usuari. Aquest mètode dissenyat per Google Venture, es troba a la cruïlla de l'estratègia empresarial, UX-Design, Design Thinking. Molt utilitzat per llançar un projecte o millorar un producte, es pot integrar tant en entorns àgils com en altres modes organitzatius més tradicionals. ...
UI-DESIGN: ELS FONAMENTS # Distanciel
UI-Design és el procés de creació d'interfícies per a programari o productes digitals amb èmfasi en l'aparença o l'estil. Tanmateix, aquesta disciplina va molt més enllà i és essencial per donar suport a una experiència d'usuari digital de qualitat i memorable. ...
CERTIFICACIÓ SCRUM PRODUCT OWNER – SCRUM INSTITUTE # Distància
El Product Owner té un paper únic i ampli a Scrum. Combina les funcions de director de projecte i de producte. El Product Owner representa el punt de vista del client en un projecte. Ha d'estar molt integrat als equips. Participa activament en els processos de disseny i desenvolupament fins al lliurament per tal de garantir el màxim valor afegit per a cada versió del producte. ...
Setembre 2024
UX-DESIGN: ELS FONAMENTS # Distanciel
UX-Design és un mètode de disseny d'experiències centrat en els usuaris finals. Iteratiu i creador de valor, es basa en la col·laboració de les parts interessades del projecte per satisfer una necessitat específica prenent com a punt de partida un problema clarament identificat. ...
FIGMA # Comandament a distància
Figma és una eina col·laborativa especialitzada en el disseny, presentació, prototipat i inspecció de codi d'interfície d'usuari. Potent eina del mercat, ofereix dissenyadors UX/UI, gestors de projectes o propietaris de productes i desenvolupadors per dissenyar a quatre mans en temps real. La seva biblioteca compartida que es pot activar i desactivar és un actiu important per guanyar velocitat d'execució. ...
octobre 2024
DESIGN THINKING: CREAR INNOVACIÓ # Distanciel
El Design Thinking és un mètode per resoldre problemes complexos mitjançant la creativitat i la col·laboració. Aquest enfocament situa la innovació a la intersecció de les necessitats empresarials, la viabilitat tècnica i les expectatives dels usuaris finals. Utilitzant les eines del dissenyador, aprendràs a convertir la innovació en valor per al client i oportunitats de mercat per al teu negoci. ...
Novembre 2024
DISSENY SPRINT: INICIACIÓ I FACILITACIÓ # Distanciel
Resoldre problemes complexos en 4/5 dies gràcies a un mètode basat en la col·laboració, la creació de prototips i la prova d'usuari. Aquest mètode dissenyat per Google Venture, es troba a la cruïlla de l'estratègia empresarial, UX-Design, Design Thinking. Molt utilitzat per llançar un projecte o millorar un producte, es pot integrar tant en entorns àgils com en altres modes organitzatius més tradicionals. ...
ESQUIX: L'ESSENCIAL # Distanciel
Sketch és una de les eines de referència per dissenyar interfícies web i mòbils. El seu ecosistema obert, la seva fiabilitat i les seves contínues evolucions ofereixen als dissenyadors d'UX & UI un espectre d'ús molt ampli: des de wireframe fins al model d'alta fidelitat. Amb un programari per a dues professions, Sketch permet un enfocament col·laboratiu i ràpid del disseny d'interfícies. Associat a Flinto, és possible crear prototips ràpids o avançats amb aquestes dues solucions. Finalment, l'exportació de models als desenvolupadors es racionalitza gràcies a la solució Zeplin. ...
No s'han trobat esdeveniments!
Les nostres agències
PARIS
163 moll del Doctor Dervaux 92600 Asnières-sur-Seineparis@ux-republic.com
BORDEAUX
2 Rue du Jardin de l’Ars 33800 Bordeusbordeaux@ux-republic.com
LYON
Boulevard de Stalingrad 69100 Villeurbannelyon@ux-republic.com
Lille
Boulevard Louis XIV, 59800 Lillelille@ux-republic.com
BELGIQUE
12 Avenue de Broqueville, B-1150 Woluwe-Saint-Pierrebelgium@ux-republic.com
SUISSE
Route de la Longeraie, 1110 Morgesswitzerland@ux-republic.com
LUXEMBURG
Carrer Emile Mark, Differdangeluxembourg@ux-republic.com
Pays Bas
Leidseveer, 3511 SB Utrechtnederland@ux-republic.com