VIDEO #3 : RÉALITÉ AUGMENTÉE ET VIRTUELLE, LES NOUVEAUX TERRITOIRES DE L’UX

Le 20 février dernier, Etienne Pinchon (Product Design Specialist chez Oculus et Créateur de Hologram.cool) intervenait après Sabine Condiescu pendant le Meetup Star d’UX : Réalité augmentée et virtuelle, les nouveaux territoires de l’UX. Voici son intervention en images :

AVENTURE 3D ET PROTOTYPER XR

#1 De la 2D à la 3D

Etienne pinchon 1

Manipuler la 3D sans interface est compliqué 1:39

Etienne s’est dit qu’il serait intéressant d’avoir une app capable de prototyper de la 3D et surtout dédiée à la webVR – elle permet de faire tourner de la Réalité Virtuelle dans la navigateur. Et hop, en quelques semaines, Hologram.cool était née !

#2 RESSOURCES ET TUTORIELS

etienne pinchon 2

Final-1K permet de partir du modèle 3D d’une personne puis de l’intégrer à l’aide d’un controller9:15

Un approfondissement des ressources, outils qui ont permis de faire du prototyping dans le moteur de jeu Unity. 

#3 Aller plus loin avec Unity 3D

Etienne pinchon 3
On peut faire tourner de la webVR dans Unity ! Notre speaker nous dévoile des ressources supplémentaires et son workflow.

TAKE AWAY

Today we live in a CPU world
Soon, we will live in a GPU world.

Prepare yourself.

Anthony “Pomp” Pompliano

UX-Republic

[actionbox color=”default” title=”” description=”UX-REPUBLIC est une agence spécialisée en stratégie data et conception centrée utilisateur. Nous sommes également centre de formation agréé. Retrouvez toutes nos formations sur notre site training.ux-republic.com” btn_label=”Nos formations” btn_link=”http://training.ux-republic.com” btn_color=”primary” btn_size=”big” btn_icon=”star” btn_external=”1″]