UX-CALENDAR – 16 DECEMBRE – UX DICES

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Vous travaillez sur un projet innovant à destination du grand public ? Cet article est fait pour vous !

Découvrez les UX-Dices : une approche ludique pour tester la robustesse d’une innovation.

Le principe est simple : 3 dés vont vous permettre de tester votre idée par rapport à des cas d’utilisation et vérifier que votre projet pourra-t-être utile aux utilisateurs grand public.

L’usage peut se décomposer en 3 questions élémentaires : 

Qui sont les utilisateurs de l’application ? (Dé 1)

pour cela, nous utiliserons le premier dé, avec les persona(ge)s.
users

Quand vont-ils utiliser l’application ? (Dé 2)

pour le déterminer, nous utiliserons le second dé avec les horaires.
horaires

Où vont-ils utiliser l’application ? (Dé 3)

pour le déterminer, nous utiliserons le troisième dé avec les lieux géographiques.

place

Chaque lancer de dé compose un synopsis pour le scénario (qui? quand? ou?).

Les dés pourront donc générer 6x6x6 = 216 situations d’usage de l’application

Il reste à répondre à la question : Pourquoi l’utilisateur utiliserait-il l’application à ce moment à cet endroit ?
C’est l’objet de l’atelier d’idéation UX Dices.

Déroulé de l’atelier d’idéation UX-Dices

dices

  • Réunissez une petite équipe de 5 participants pour un atelier UX-Dices de 20-30 minutes,
  • Enoncez le contexte, par exemple : “nous travaillons sur une application innovante permettant de commander des repas provenant des restaurants environnants »,
  • Puis énoncez l’objectif “nous cherchons à lister tous les usages possibles de l’application”,
  • Le premier participant lance les 3 dés et annonce ce qui est sorti
    Par exemple : Ado + 12H + dans un parc,
  • Ensuite, chaque participant va proposer un cas d’usages pour cette cible à ce moment à cet endroit.
    Par exemple : ils vont commander des tacos pour se faire un picnic dans le parc.

Plus il y a d’idées d’usage, plus l’innovation est prometteuse. 

Une fois le tour de table terminé, le second participant lance les dés et les autres proposent tour à tour des usages. Par exemple :

  • Jeune actif + 10H du matin + au bureau ->  il va commander des sushis pour un BBL ou déjeuner de travail au bureau,
  • Senior + 16H + Transports en commun -> commander un diner libanais pour ce soir.

Les UX-Dices sont donc un support à l’idéation en early stage, pour imaginer une multitude d’usages possibles pour un concept d’application ou de service. Dans un contexte lean UX, c’est un moyen de générer des hypothèses de façon ludique. On fera le tri et on ne gardera que les 3-4 scénarios les plus prometteurs. 

Bien entendu, il est nécéssaire de valider ensuite ces hypothèses en utilisant les méthodes de recherche utilisateur

Mais ça vous connaissez déjà 😉

L’idée des UX Dices vous plait ? Téléchargez notre template pour construire le prototype (version alpha).
Et n’hésitez pas à nous faire un retour sur cette nouvelle approche de l’idéation UX. 

Antoine Visonneau @antoineviso, UX-Evangelist @UXRepublic