В UX-REPUBLIC ми є справжнім гравцем у дизайні, орієнтованому на користувача.
Ми працюємо з нашими клієнтами чотирма руками, «в режимі керування», розгортаючи та об’єднуючись між їхніми співробітниками, командою передового досвіду для визначення та прототипування ефективних інтерфейсів.
Що ми не робимо:
- Будь-яка діяльність з розробки та розміщення додатків для мобільних телефонів, планшетів та будь-яка розробка мобільних інтернет-сайтів.
- Будь-яка ІТ-розробка призначена для безпосереднього впровадження у виробництво.
Дійсно, наші розробники є вузькоспеціалізованими у HTML, CSS та JavaScript . Вони не є експертами з бек-офісних технологій чи баз даних. Ми можемо створити прототипи ваших екранів краще, ніж будь-хто інший, але ми не можемо інтегрувати їх з вашою ІТ-системою. Тому ми не розробляємо функціональні додатки та не розміщуємо жодних сервісів для наших клієнтів.
Що ми робимо: UX Design Thinking
«UX Design Thinking» — це структурований ітеративний підхід, розроблений для генерування та розвитку ідей.
Завдяки коротким циклам розробки, щоб зробити «час виходу на ринок» більш надійним і стимулювати інновації.
Наші експерти допоможуть нашим клієнтам скористатися цією методологією і змусять вас відкрити сильні сторони дизайну, орієнтованого на користувача, за допомогою семінарів або експертних інструментів:
[typeseparator=”short” size=”” icon=”fa fa-refresh”] [рядок] [one_third] [iconbox iconpos=”left” icon=”search” with_circle=”1″ title=”Ергономічний аудит” посилання =”” img=””] Ергономічний аудит, когнітивна інспекція або евристична оцінка, аудит може приймати різні форми, але має на меті оцінити існуючу послугу, дотримуючись точної методології. [/iconbox] [/one_third] [one_third] [iconbox iconpos=”left” icon=”fa fa-th” with_circle=”1″ title=”Сортування карток” link=”” img=””] Сортування за картою метод проектування інформаційної архітектури на основі класифікації термінів, створеної користувачами. [/iconbox] [/one_third] [one_third] [iconbox iconpos=”left” icon=”fa fa-users” with_circle=”1″ title=”Personas” link=”” img=””]Можливі архетипи користувачів сервіс або додаток, на які дизайнери можуть посилатися під час проектування.[/iconbox] [/one_third] [/row]
Приклад: рекомендації щодо людського інтерфейсу iOS. [/iconbox] [/one_third] [/row] [рядок] [one_third] [iconbox iconpos=”left” icon=”eye” with_circle=”1″ title=”Shadowing” link=”” img=””]Спостереження за діяльністю користувача на місці, щоб зрозуміти реальну діяльність , його обмеження, його потреби і формалізують ціле. Це дає змогу розрізняти встановлену дію.[/iconbox] [/one_third] [one_third] [iconbox iconpos=”left” icon=”fa fa-code-fork” with_circle=”1″ title=”Navigation” link== ” ” img=””]Визначає різні режими навігації: меню, повернення на домашню сторінку, посилання, дії,… на сайті або сервісі, а також засоби ідентифікації.[/iconbox] [/one_third] [one_third ] [ iconbox iconpos=”left” icon=”fa fa-sort-amount-asc” with_circle=”1″ title=”Детальні характеристики” link=”” img=””]Документ, що визначає набір елементів в інтерфейсі сервісу або сайт. Наприклад, у цьому документі можна знайти навігацію, номенклатуру, а також опис усіх взаємодій.[/iconbox] [/one_third] [/row]
