ласкаво просимо Освіти UX-ДИЗАЙН: ОСНОВИ # Париж

UX-ДИЗАЙН: ОСНОВИ # Париж

≣ Мета тренінгу


UX-дизайн — це метод дизайну досвіду, орієнтований на кінцевих користувачів. Ітераційний і створюючий цінність, він покладається на співпрацю зацікавлених сторін проекту для задоволення конкретних потреб, беручи за відправну точку чітко визначену проблему.

Досвід користувача охоплює всі аспекти взаємодії кінцевого користувача з компанією, її послугами та продуктами. Дон Норман

Наприкінці цього тренінгу ви дізнаєтесь:

  • Цитер словникові елементи UX-дизайну
  • Схематизувати ключові етапи методу проектування UX-Design
  • експлуатувати основні семінари: персона, подорож користувача, шість до одного тощо.
  • Будувати більш ефективна співпраця з дизайнерськими групами
  • Практикуйте перевірка досвіду роботи сайту, продукту чи послуги
  • Дефінір правильні показники ефективності (KPI) UX-Design
  • Підтримка приваблива промова клієнта про досвід користувача

≣ Оцінка тренінгу

Загальний середній: 8,2/10

  1. Оцінка організації: 3,5 / 4
  2. Оцінка цілі: 3,4 / 4
  3. Оцінка послуги: 3,6 / 4

Рейтинги є синтезом сукупних оцінок наших слухачів з 01 по 01.

≣ Педагогічна та технічна модальність


Протягом цих двох днів ви отримаєте приємний досвід навчання.
Вам потрібно буде реалізувати всі кроки методології UX-Design, щоб вирішити конкретну проблему на основі дизайнерського завдання (створення сервісу, дизайн додатка, редизайн шляху клієнта тощо). Наш консультант-тренер супроводжуватиме вас у реалізації різних практик та їхніх очікувань.


Наше навчання базується на ноу-хау наших консультантів та ілюструється їхніми відгуками.


Наша навчальна програма розроблена за такими принципами:

  • Поділ час навчання між 40% теорія і 60% практика
  • ілюстрація UX-дизайн на конкретних корпусах
  • Втілити в життя UX-дизайну та його майстер-класів на виклик дизайну
  • Торгує регулярно з тренером та учасниками
  • Оцінка та аналіз тренер-консультант експерт з UX-дизайну

Навчальні матеріали: у кожного з учнів є USB-ключ із навчальними матеріалами (та/або надіслані електронною поштою, якщо необхідно).

Навчально-методичні матеріали: забезпечення матеріалів для різних практик (записки, маркери, скотч, ножиці тощо).

Технологія: великий екран використовується для проекції навчального матеріалу та практичних вправ.

Учні з обмеженими можливостями, ми на вашому боці, щоб визначити найбільш підходящі механізми для методів і матеріалів навчання або відповідних людських засобів.

Для отримання додаткової інформації зверніться до нашого референта з питань інвалідності: referent-handicap.training@ux-republic.com / 01 44 94 90 70

≣ Тривалість навчання

  • Тривалість: 14 годин на 2 дні поспіль

≣ Оціночні методи

  • Перевірка знань у формі MCQ або практичних вправ проводиться під час і в кінці навчання. Дозволяє підтвердити та забрати не засвоєні бали.
  • Свідоцтво про завершення навчальної дії надсилається учню.
  • Копія табеля відвідуваності надсилається спонсору.

≣ Периферійні аспекти навчання

  • Місця для тренувань : віч-на-віч у нашій кімнаті творчості
  • їжа : пропонується сніданок, обід та інші закуски та напої

≣ Передумови

  • Мати хоча б 1 перший досвід втручання в цифрові проекти BtoC, BtoB, BtoE…
  • мати інтерес для користувацького досвіду

≣ Зацікавлена ​​аудиторія

Дизайнер інтерфейсу користувача / Веб-дизайнер / Розробник / Дизайнер продукту / Власник продукту / Менеджер продукту / Менеджер проекту / Менеджер з маркетингу / Аналітик даних / Консультант з цифрової трансформації / …

≣ Метод і час доступу

  • Щоб бути остаточним, замовлення має бути чітко сформульовано на папері через реєстраційну форму на нашому сайті. Для будь-якої реєстрації менеджеру реєстрації надсилається підтвердження отримання та договір про навчання.
  • Час доступу може відрізнятися від 1 до 15 днів залежно від способу оплати. Для всіх компаній-резидентів Франції оплата вартості навчання здійснюється після отримання рахунку. Для всіх компаній-резидентів за межами Франції та осіб, які займаються самозайнятістю, оплата вартості навчання здійснюється до дня навчання, готівкою та без знижки.

Програма часу

День 1: Вступ – Дослідження користувачів – Аналіз

1 - 1
Вступ до основ користувацького досвіду
- Визначте поняття дизайну, користувача, досвіду користувача
- Плануйте цикл проектування, орієнтований на користувача
- Знати методи навколо UX-дизайну
- Відкрийте для себе нові тенденції в UX-дизайні
1 - 2
Discovery: вивчення користувачів
- Визначте дослідження користувачів та його цілі
- Визначте обсяг досліджень користувачів для проекту
- Збір даних користувачів: якісні та кількісні методи
- Створіть напівдирективну сітку інтерв'ю та проведіть інтерв'ю
1 - 3
Аналітика: розуміння користувачів
- Синтезуйте дані користувача за допомогою персони
- Матеріалізувати використання продукту / послуги завдяки шляху користувача
- Проведіть дослідження ринку, щоб позиціонувати свій продукт / послугу: контрольний показник

День 2: Ергономіка – (Ко)дизайн – Тести користувача

2 - 1
Дизайн рішення: ергономіка та зміст
- Створіть ергономічний інтерфейс, посилаючись на принципи Gestalt і Bastien & Scapin
- Розробити принцип навігації відповідно до евристики Nielsen
- Аудит інтерфейсу відповідно до ергономічних принципів
- Розставте пріоритети вмісту відповідно до цінності для користувачів: Сортування карток
- Проведення семінару спільного дизайну: шість до одного
2 - 2
Швидке прототипування: методи та інструменти
- Використовуйте методи створення ескізів для підготовки швидкого прототипу
- Створіть паперовий прототип за допомогою Marvelapp
2 - 3
Тести користувачів: методи, вимірювання та вдосконалення
- Знати різні методи тестування: якісні та кількісні
- Інтегруйте тестування користувачів у процес проектування
- Створіть і виконайте простий протокол тестування
- Реалізація тестового зворотного зв'язку

Забронюйте подію

Попередній запис на місце навчання

Залиште нам свої контактні дані на наступній сторінці. Ми зв’яжемося з вами, щоб завершити реєстрацію на навчання.

Доступні місця: необмежений
Квиток на Попередній запис на місце навчання вичерпано. Ви можете спробувати інший квиток або іншу дату.

Дата

03 - 04 жовтня 2022 року

Ціна без ПДВ

1.600 €

категорія

МЕТОДОЛОГІЯ,
UX-ДИЗАЙН

місце

UX-REPUBLIC Париж
11 rue de Rome - 75008 Париж
ЗАРЕЄСТРУЙСЯ

Наступний випадок