Освіти

Вересень 2022

ДИЗАЙН СИСТЕМА # Дистанційний

Figma — це інструмент для співпраці, який спеціалізується на розробці, презентації, створенні прототипів та перевірці коду інтерфейсу користувача. Потужний інструмент на ринку, він пропонує дизайнерам UX/UI, менеджерам проектів або власникам продуктів і розробникам проектувати в чотири руки в режимі реального часу. Його спільна бібліотека, яку можна активувати та деактивувати, є основним активом для збільшення швидкості виконання. ...
05 - 06 вер
Відстань
З дому!

ДИЗАЙН-МИСЛЕННЯ: СТВОРЕННЯ ІННОВАЦІЙ #Париж

Дизайн-мислення – це метод вирішення складних проблем за допомогою творчості та співпраці. Цей підхід розміщує інновації на перетині потреб бізнесу, технічної можливості та очікувань кінцевих користувачів. Використовуючи інструменти дизайнера, ви навчитеся перетворювати інновації в цінність для клієнтів і ринкові можливості для вашого бізнесу.  ...
08 - 09 вер
UX-REPUBLIC Париж
11 rue de Rome - 75008 Париж

ВЛАСНИК ПРОДУКТУ SCRUM – СЕРТИФІКАЦІЯ SCRUM INSTITUTE # Відстань

Власник продукту має унікальну та широку роль у Scrum. Він поєднує ролі менеджера проекту та менеджера з продукту. Власник продукту представляє точку зору клієнта в проекті. Він повинен бути тісно інтегрований в команди. Він бере активну участь у процесах проектування та розробки до моменту доставки, щоб гарантувати максимальну додану вартість для кожної версії продукту. ...
12 - 13 вер
Відстань
З дому!

ФАСИЛІТАЦІЯ СЕМІНАРУ # Париж

Фасилітація майстерні дає змогу набути рефлексів підготовки, анімації та реституції, щоб знати, як активувати відповідну майстерню для досягнення мети. ...
15 - 16 вер
9h30 - 12h30
UX-REPUBLIC Париж
11 rue de Rome - 75008 Париж

LEAN UX: ПРОЕКТУВАННЯ ПРАВИЛЬНОГО РІШЕННЯ # Париж

Lean UX – це підхід до дизайну продукту, натхненний методами Lean Start-up і Agile. Швидкий, спільний та ітераційний, цей підхід спрямований на розробку правильного рішення. Його трифазна організація – думай, твори, перевіряй – сприяє трансформації організації проекту, зосереджуючи увагу на загальному розумінні кінцевих користувачів, їхніх потреб і ціннісних пропозицій продукту. ...
19 - 20 вер
UX-REPUBLIC Париж
11 rue de Rome - 75008 Париж

UX-ДИЗАЙН: ОСНОВИ # Бордо

UX-дизайн — це метод дизайну досвіду, орієнтований на кінцевих користувачів. Ітераційний і створюючий цінність, він покладається на співпрацю зацікавлених сторін проекту для задоволення конкретних потреб, беручи за відправну точку чітко визначену проблему. ...
19 - 20 вер
UX-Республіка Бордо
26 rue Elisee Reclus - 33000 Бордо

Ескіз / FLINTO: ОСНОВИ # Distanciel

Sketch є одним із довідкових інструментів для проектування веб-і мобільних інтерфейсів. Його відкрита екосистема, надійність і безперервна еволюція пропонують дизайнерам UX і UI дуже широкий спектр використання: від каркасної до високоякісної моделі. Завдяки програмному забезпеченню для двох професій Sketch забезпечує спільну роботу та швидкий підхід до дизайну інтерфейсу. Пов’язано з Flinto, можна створювати швидкі або вдосконалені прототипи за допомогою цих двох рішень. Нарешті, експорт моделей для розробників спрощено завдяки рішенню Zeplin.  ...
19 - 20 вер
Відстань
З дому!

ДОСЛІДЖЕННЯ КОРИСТУВАЧІВ: НАВЧАННЯ ВІД КОРИСТУВАЧІВ # Distanciel

Дослідження користувачів є важливим кроком у циклі проектування, орієнтованого на користувача. Використовуючи соціологічні та антропологічні методики, ви навчитеся проводити напівструктуровані інтерв’ю або робити спостереження, які дозволять отримати конкретні та прагматичні результати для решти ваших цифрових проектів. ...
22 вересня
Відстань
З дому!

ТЕСТИ КОРИСТУВАЧІВ: НАВЧАЙТЕСЬ ТА ПОКРАЩУЙТЕ # Distanciel

Тести користувачів є прискорювачами успіху. Вони дають змогу виділити блокуючі моменти та показати можливості для вдосконалення. Їх необхідно проводити на кожному етапі проекту і без очікування. У лабораторії або в партизанському режимі вони дозволять вам підтвердити ваші гіпотези дизайну, користувацький досвід або вашу цінну пропозицію.  ...
23 вересня
Відстань
З дому!
навчальна ілюстрація

УПРАВЛІННЯ ТА ВИМІРЮВАННЯ UX # Paris

Управління та вимірювання користувальницького досвіду є дуже важливим, щоб зробити надійним і продемонструвати вплив створення чи редизайну цифрового рішення. Щоб продемонструвати окупність інвестицій, ви повинні навчитися організовувати і потім керувати UX і прислухатися до відгуків користувачів, щоб передбачити, згрупувати та проаналізувати повторення використання, потреб і блокувальних моментів. ...
26 вересня
9h30 - 17h30
UX-REPUBLIC Париж
11 rue de Rome - 75008 Париж

ДОСТУПНІСТЬ # Париж

Універсальний дизайн — це стратегія, спрямована на проектування та розробку різних інформаційних середовищ, продуктів, технологій і послуг, доступних, зрозумілих і придатних для використання кожним у найбільш природний спосіб, без необхідності вдаватися до рішень, що вимагають адаптації або спеціального дизайну. Таким чином, ідея доступного дизайну UX/UI спрямована на спрощення життя кожного, роблячи продукти та послуги доступними, зручними та зрозумілими. Він орієнтований на користувачів, дотримуючись глобального підходу та прагнучи задовольнити потреби людей з обмеженими можливостями, а також людей похилого віку. ...
26 - 27 вер
9h30 - 12h30
UX-REPUBLIC Париж
11 rue de Rome - 75008 Париж

ДОСВІД МАПІРОВАННЯ # Париж

За допомогою методів відображення емпатії користувачів, подорожей клієнтів та картографування екосистем ви навчитеся методам візуалізації цінності бізнесу, визначення можливостей і проблемних точок, а також методи зміни поведінки. Цей тренінг дозволить UX-дизайнерам, дизайнерам продуктів, а також дизайнерам послуг і власникам продуктів зрозуміти, як використовувати методи відображення досвіду користувача, щоб узгодити його ідеальну проекцію. ...
29 - 30 вер
UX-REPUBLIC Париж
11 rue de Rome - 75008 Париж
Подій не знайдено!
докладніше