Від майстерні до функцій веб-сайту: узгодженість бренду в оптиці та окулярах

В оптичній промисловості забезпечення постійного та безперебійного досвіду клієнтів має вирішальне значення для створення сильного бренду та утримання клієнтів. З розвитком онлайн-комерції оптики повинні переконатися, що їхній бренд і клієнтський досвід є узгодженими, що... Прочитати статтю

Як відтворити майстерню «Тінь» або «Муха на стіні»?

Розуміння поведінки користувачів у їх природному середовищі має важливе значення для дизайну UX. Майстер-класи Shadowing і Fly on the Wall є двома потужними техніками для отримання цих уявлень. Однак знання того, як чітко та ефектно донести ці спостереження до клієнтів... Прочитати статтю

Дизайнер продуктів, як Pixar, розповідає свої історії [Частина 1]

У світі анімаційного кіно компанія Pixar зарекомендувала себе як беззаперечний майстер оповідання історій. Завдяки захоплюючим і зворушливим фільмам студія використовує чітко визначені структури оповіді, глибокі персонажі та універсальні теми, щоб звернути увагу на аудиторію будь-якого віку. … Прочитати статтю

Покращення досвіду людей з пресбіопією: як прогресивні лінзи впливають на інтерфейс користувача?

Ефективне управління нашим зором стало предметом все більшого інтересу для дослідників. Зі збільшенням поширеності використання екрана комп’ютера та смартфона такі проблеми зору, як пресбіопія, вимагають складних оптичних рішень. Прогресивні лінзи,... Прочитати статтю

Чому підтримка дизайнерів UX є важливою для успіху проекту на етапі розробки?

Взаємодія з користувачем (UX) лежить в основі процесу розробки цифрових продуктів. На етапі відкриття докладаються інтенсивні зусилля, щоб зрозуміти потреби користувачів, створити прототипи та перевірити концепції. Однак важливо підкреслити важливість… Прочитати статтю

Що таке новий Infinite Attention від Google і який вплив на SEO та UX?

Нещодавно опублікована в дослідницькій статті під назвою «Leave No Context Behind: Efficient Infinite Context Transformers with Infini-attention»*, Infinite-attention — це нова технологія від Google, яка дозволяє пошуковій системі вдосконалювати свої моделі штучного інтелекту в обробці масивних кількість даних… Прочитати статтю

Повтор: «Максимальне збільшення впливу співпраці Design X Dev» із Younited

Перегляньте в цій статті повтор зустрічі з командою дизайнерів Younited. Цей вечір було організовано 4 березня у партнерстві з Friends of Figma Paris. Метою цього відгуку було представити фактори, які дозволили їм «максимізувати... Прочитати статтю

Які правильні інструменти для проведення хороших атомних досліджень у 2024 році? [Частина 2]

Ласкаво просимо до цієї нової статті, присвяченої Atomic Research, революційному підходу до дизайну та досліджень UX, натхненного Atomic Design та розробленого Деніелом Підкоком. Цей інноваційний метод поділяє дослідницькі знання на атомарні (ключові) елементи, такі як експерименти тощо. Прочитати статтю

Атомні дослідження: метод обміну знаннями в UX [Частина 1]

Atomic Research, натхненний Atomic Design і розроблений Деніелом Підкоком, революціонізує дизайн і дослідження. Цей інноваційний метод розбиває знання, отримані в результаті дослідження UX (досвід користувача французькою мовою), на такі ключові елементи, як досвід, факти, ідеї та висновки. … Прочитати статтю

Зустріч із Леа Вальмігер, дизайнером продуктів UX Republic, за призначенням у Groupama

  У цьому інтерв’ю ви відкриєте для себе портрет Леї, блискучої, вдумливої ​​та приємної молодої жінки. Якості, які дозволяють йому щодня, у своїй роботі UX-дослідника та дизайнера, бути ближчим до користувачів його продукту, а також до своєї команди. Самоучка,... Прочитати статтю