UX КАЛЕНДАР – 08 ГРУДНЯ – Порівняння інструментів для системи дизайну на 2020 рік

Інструменти для створення прототипів: для кого вони? UX/UI дизайнерів. Чому? Для розробки компонентів, обміну бібліотеками компонентів та співпраці. #1 Figma: Найкраща частина? Figma поєднує всі функції Sketch, InVision та Zeplin: дизайн, презентацію, створення прототипів та перевірку коду… Читати статтю

UX КАЛЕНДАР – 04 ГРУДНЯ – ErgonUX: методологія проектування автономного транспортного засобу

Тож ні, ErgonUX — це не косметичний бренд, а радше прізвисько, яке я дав методології, яку використовував під час проєкту з розробки автономного транспортного засобу. Мета цієї статті — пояснити вам цю методологію… Читати статтю

[UX-відео] 5 виступів для 5 етапів дизайну

Запрошуємо вас дослідити процес дизайну, орієнтованого на користувача, через п'ять кроків. Від визначення UX-дизайну Доном Норманом до тестування користувачами, включаючи психологію користувача, інформаційну ієрархію та впровадження системи дизайну, ми… Читати статтю

Тестування користувачами: найкращі методи

Хто не забував роздрукувати анкету для тестування користувачів і не поспішав зробити це в останню хвилину? Яку винагороду отримують ваші учасники? Усі ці завдання потрібно планувати заздалегідь, щоб гарантувати успіх ваших тестів! Щоб полегшити вам завдання… Читайте статтю

відстеження очей від ux republic

Що таке відстеження очей?

Звісно ж, трекер очей! Трекінг очей – це техніка, яка фіксує рухи очей. Після персоналізованого калібрування трекер очей фіксує погляд користувача та стежить за ним протягом усього періоду запису. У 1908 році це був Едмунд… Читати статтю