Полювання на яйця UX

Щоб відсвяткувати Великдень, з 13 по 22 квітня ми запускаємо полювання на яйця в чистій традиції зірок UX, якими ми є! Яйця з'являться на сторінках нашого сайту випадковим чином. Натисніть на нього, щоб побачити приз і вирішити, чи реєструватися для розіграшу. Щовечора ми проводимо розіграші з можливістю виграти призи десятком! – Ігри UX-Cards – Ігри Zoning Cards – Ігри UX 7 Families – Навчальні місця. Ходімо ! Гарного полювання!

Хочете знову зачарувати свої понеділки?

ЩОБ РОБОТИ НЕЙМОВІРНІ ПРОЕКТИ, ПОТРІБНІ НЕЙМОВІРНІ ЛЮДИ!
Приєднуйтесь до @UXRepublic і працюйте над найбільшими, над амбітними, мотивуючими та вимогливими проектами! Виберіть своє майбутнє зі списку!

Зосередьтеся на навчанні NN/g: ДОРОЖНІ КАРТИ UX

Плануйте, над чим і коли працюватиме ваша команда, від наступного кварталу до багаторічної стратегії UX. Узгоджуйте, розставляйте пріоритети та повідомляйте про майбутню роботу. Дорожня карта — це стратегія високого рівня, яка визначає, коли і над чим працюватиме команда продукту. Цей живий документ для співпраці повідомляє вашу стратегію UX вашій безпосередній команді, дизайнерам та зацікавленим сторонам.

Зосередьтеся на навчанні NN/g: CX TRANSFORMATION

Розробляйте та проводьте цілеспрямовані групові вправи для досягнення співпраці.
Користувальницький досвід — це не відокремлена практика. Щоб збирати знання, генерувати нові ідеї та дизайнерські рішення, найкраще об’єднувати людей. Але навіть коли люди збираються разом із найкращими намірами, ідеї та результати не трапляються просто так.

Зосередьтеся на навчанні NN/g: ДОСЛІДЖЕННЯ OPS

Позитивно впливати на дизайн за допомогою сильної, ефективної та життєздатної дослідницької практики. Спостереження та прислухання до користувачів стимулює та спрямовує створення продуктів і послуг, які прості у використанні, користуються попитом і цінуються. Але хоча більшість організацій стверджують, що вірять у дослідження користувачів, зробити це та по-справжньому впливати на дизайн залишається проблемою.

Зосередьтеся на навчанні NN/g: UX WORKSHOP

Розробляйте та проводьте цілеспрямовані групові вправи для досягнення співпраці.
Користувальницький досвід — це не відокремлена практика. Щоб збирати знання, генерувати нові ідеї та дизайнерські рішення, найкраще об’єднувати людей. Але навіть коли люди збираються разом із найкращими намірами, ідеї та результати не трапляються просто так.

Зосередьтеся на навчанні NN/g: DESIGN OPS

Визначати, спільно використовувати та впроваджувати проектні та дослідницькі операції. Спостереження та прислухання до користувачів стимулює та спрямовує створення продуктів і послуг, які прості у використанні, користуються попитом і цінуються. Але хоча більшість організацій стверджують, що вірять у дослідження користувачів, зробити це та по-справжньому впливати на дизайн залишається проблемою. Крім того, ефективність дослідження занадто часто залежить виключно від харизми дослідника.

Зосередьтеся на навчанні NN/g: БУТИ ЛІДЕРОМ UX

Вивчіть та застосовуйте практичні лідерські навички у своїй ролі UX, незалежно від назви посади. Бути UX-лідером зосереджено на практичних навичках UX-лідерства, а не на управлінських практиках. Тому управління людьми, бюджети UX, структура команди, шляхи кар’єрного зростання або знання інструментів не враховуються.