UX-день №16

Це було вже 16-е видання UX-Day… 16-е… …Невелике нагадування: що таке UX-Day? Це просто один день на місяць, де всі консультанти UX-Republic збираються, щоб поділитися своїм досвідом, знаннями та гарним гумором через презентації,... Прочитати статтю

Візуалізація даних в дизайні

Крім алгоритмів, A/B-тестування та аналізу даних, метою візуалізації даних є розвинути розуміння користувачів шляхом кращого підходу до зібраних даних. Усередині компанії часом командам важко зрозуміти та проаналізувати… Прочитати статтю

Chrome Dev Summit Meetup

17 листопада під час саміту Chrome Dev Summit в Маунтін-В’ю UX-Republic та GDG Paris (Google Developers Group) організували зустріч, присвячену відомому браузеру Chrome. Поверніться до цієї події, де багато з вас були присутні. Транскрипція в… Прочитати статтю

UX на мобільному пристрої: сильні сторони та обмеження

RALUCA BUDIU Переклад статті Nielsen Norman Group (див. оригінальну статтю) «Абстракт: смартфони мають внутрішні обмеження, такі як маленький екран, короткі сеанси, відкрите лише одне вікно або змінне підключення. Але ці обмеження можуть... Прочитати статтю

Темні візерунки: темна сторона UX

Коли я почав вивчати UX, спільнота ідеалізувала професію, намагаючись позбутися будь-якого поганого досвіду користувача. Вони хотіли змінити світ на користь користувачів, створюючи хороший досвід, доступний для всіх. Першим кроком було дізнатися... Прочитати статтю

UX в серці компанії – Xebicon

4 листопада відбувся Xebicon, захід, організований Xebia (консалтингова компанія, яка спеціалізується на технологіях архітектури Big Data, Web та Java, але також є членом нашого альянсу). Метою цього заходу було поділитися досвідом, набутим компаніями альянсу з… Прочитати статтю

Основи UX у віртуальній реальності

Переклад статті Деніеля Аллена (тут). Повсюдність «Unity» та «Unreal» у розробці традиційних ігор, може викликати у досвідчених розробників бажання приступити до проектування гри віртуальної реальності. Справді, це ринок, що розвивається, або старомодні концепції... Прочитати статтю

Мобільні програми: тенденції та використання (2015)

У 2015 році все більше і більше з нас користувалися нашими смартфонами, і ця тенденція, схоже, не сповільнюється. Відгуки про ці нові види використання в комп’ютерній графіці: Марі Деснос – UX/UI @UXRepublic Джерела: http://www.jonathan-menet.fr/blog/2015/10/07/etude-adobe-les-pratiques-des-internautes - сьогодні/ http://boulevardduweb.com/apps-mobile-tendances-usages/

Інтерфейс користувача як додана вартість для компанії

Простота, перш за все, веб- та мобільні додатки займають все більш важливе місце в нашому повсякденному житті. Тепер ми звикли та вимогливі до функціональних можливостей, дизайну та ергономіки інтерфейсів, які ми використовуємо в особистих цілях... Прочитати статтю

UX АНІМАЦІЯ №11

Я підібрав гарний список анімацій, щоб дати вам натхнення. Ви знайдете там: захоплюючі взаємодії, неймовірний перемикач, чудовий прототип опитування, нове доповнення до кошика, інноваційну панель вкладок та інші сюрпризи! Усі ці анімації можуть… Прочитати статтю