Цього року мені випала нагода поїхати до ДНІ FLUPA UX, еталонна подія у сфері UX-дизайну у Франції.
Це було моє перше видання, і мене супроводжував мій колега Анаїс Бернар (Дизайнер продукту). Ми з нетерпінням чекали на конференції, оскільки програма і тема нас зацікавила.
Дизайн, між спадщиною та майбутнім
Цей випуск Flupa UX Days 2025 року мав щось унікальне.
У невизначеному контексті, між економічною напруженістю, потрясіннями, пов'язаними зі штучним інтелектом, та втратою орієнтирів, дизайнерська спільнота об'єдналася, щоб поставити під сумнів сенс того, що вона робить.
Тема «UX та трансмісія» слугувала спільною ниткою для колективного осмислення: як ми можемо передати наші практики та цінності, щоб побудувати більш бажане, більш інклюзивне та більш стале майбутнє?
Затишний, ясний та необхідний момент, коли кожна промова, здавалося, відповідала по-своєму до цього пошуку сенсу.
Я пропоную нам разом повернутися до конференцій та відгуків, які справили на мене найбільше враження. і поділитися з вами конкретними уроками, які я з цього виніс.
Дизайн в епоху генеративної економіки, авторка Анн Асенсіо
Маючи великий досвід у промисловому дизайні, зокрема в Renault, а потім у Dassault Systèmes, вона пропонує бачення дизайну, що виходить за рамки інтерфейсів: тут йдеться про складні вбудовані системи, пов'язані з промисловими реаліями, такими як автомобільна чи аерокосмічна промисловість — галузі, де інструменти та методології часто випереджають наші власні.
Зокрема, вона представила використання цифрові близнюки у Dassault Systèmes: 3D-середовища, що дозволяють моделювати сценарії перед виробництвом з вражаючою точністю.
Ці середовища відкривають нові шляхи співпраці навколо дизайну, дозволяючи колективно досліджувати складні сценарії ще до етапу виробництва.
Підхід, який заохочує краще передбачення наслідків — навіть якщо зрештою все залежить від того, що ми вирішимо з ним робити.
👉 Що я пам'ятаю: важливість мислення про дизайн як глибоко колективний підхід, де людина залишається в центрі, навіть за умови дедалі складніших інструментів. Це справжнє нагадування: не забувайте про силу колективного інтелекту, необхідність зустрічатися в реальному житті, на місці, щоб розвивати зв'язки та «жити разом».
А в епоху генеративного штучного інтелекту ця ідея набуває ще більшого значення. Як влучно сказала Анн Асенсіо: ми трохи рухаємося на незвідану територію — ми могли б піти туди разом. Ділитися своїм досвідом, сумнівами, відкриттями. Не залишатися ізольованими, а вчитися один в одного. Можливо, це найкращий антидот від непрозорості технологій: рухатися вперед разом, зберігаючи людський вимір.
Дизайн для живого світу, автор Ніколас Реш
Від дизайну, орієнтованого на користувача, до дизайну, орієнтованого на життя.
З розумом та скромністю Ніколя Реш запропонував нам змінити фокус, розробити не більше для ou Contre живі, але з його.
У програмі: біофільний дизайн, міжвидовий, чутливі об'єкти медіації та, перш за все, запрошення до реінтегрувати живих як зацікавлену сторону.
Він провів нас від «дизайну, орієнтованого на користувача» до «дизайну, орієнтованого на життя», запропонувавши нам переглянути наші практики з точки зору сталого розвитку, зв’язку з територією та взаємозалежностей.
Серед сокир, якими він поділився, Той, що про уявне, особливо вразив мене як дизайнера. Він нагадав нам, що наша візуальна культура поступово відокремилася від живої: «Якщо ви знаєте більше логотипів, ніж листя дерев, то ви розумієте, чому нам потрібно відновити нашу уяву». Це речення вражає, бо воно нагадує нам, наскільки природа була стерта з наших історій, наших вигадок, наших візуальних образів, наших дитячих ігор.
Саме це, зокрема, спонукало його заснувати ZOEPOLIS: повернути живе в центр наших дизайнерських історій та практик. Бо якщо життя не існує в нашій уяві, його не буде й у наших проєктах.
👉 Найбільше мені запам'яталося це бажання створювати дизайн не лише для живого, а й разом з ним, приймаючи дискомфорт, який це передбачає, уповільнюючи темп і навчаючись поєднувати його з іншими формами життя та думки.
Ніколя Реш розповідає про це «незручні коаліції» — як-от та, що з осами, яка нікому не подобається, але яку, тим не менш, потрібно враховувати. Вона ставить під сумнів наш звичний комфорт, бо ми завжди проєктували для людського комфорту.
На завершення, це речення Артура Вествуда, процитоване Ніколасом, добре підсумовує роль дизайну: «Території Землі, включаючи міста, – це місця, де люди та нелюди продовжують сплітати життя разом. Дизайн може стати запрошенням стати свідомими та ефективними ткачами павутини життя».
UX у сфері охорони здоров'я, передача інформації для кращого сповіщення лікаря і краще навчати пацієнта, автор Клеманс Майоль
Цей відгук підкреслює фундаментальну проблему дизайну охорони здоров'я: зробити медичні дані зрозумілими, корисними та доступними протягом усього шляху медичного обслуговування для всіх зацікавлених сторін – лікарів, фармацевтів, пацієнтів.
В основі цього підходу лежить передача. Йдеться про обмін правильною інформацією у потрібний час, без перевантаження користувача зайвими сповіщеннями. Занадто багато сповіщень знищують самих сповіщень, але занадто мало послаблює безпеку медичної допомоги.
Тому вкрай важливо розробляти розумніші сповіщення, детально контекстуалізувати дані та пропонувати підтримку, яка сприяє дотриманню вимог, з твердим переконанням: краща передача означає кращий догляд.
Згідно з цією логікою, UX у сфері охорони здоров'я стає інструментом посередництва:
- Добре продуманий план зйомки може замінити довгу промову.
- Чітке попередження стає моментом терапевтичної освіти.
- Друкований документ сприяє співпраці між фахівцями.
👉 Що я пам'ятаю: Інформаційний дизайн – потужний союзник у сфері охорони здоров'яЙдеться не лише про те, щоб зробити інформацію читабельною, а й про її структурування для підтримки медичних рішень, заохочення самостійності пацієнтів та сприяння координації між опікунами.
Що я особливо оцінив у цьому підході, так це бажання зробити цифрові інструменти справжніми засобами передачі інформації: засобами, які допомогти зрозуміти, сприяти дотриманню вимог et створити посилання між лікарями, фармацевтами та пацієнтами.
Гарний дизайн тут — це не просто зрозумілий інтерфейс. Це спосіб піклуватися про кількох людей, за допомогою інструментів, розроблених для інформування, підтримки... і, зрештою, кращий догляд.
Дизайнер у 2030 році: перспективний семінар, який візьме на себе ініціативу його еволюція, автор Марі-Валентин ГАЛЬОН
З майстер-класом «Дизайнер у 2030 році»Марі Валентан (дизайнерка Mirakl) запропонувала нам рідкісний момент: відійти вбік, щоб колективно поміркувати над тим, ким ми хочемо стати в професії, яка постійно змінюється.
У контексті технологічного прискорення, де штучний інтелект створює стільки ж можливостей, скільки й невизначеностей, завдання полягало не в тому, щоб скласти фіксований сценарій майбутнього, а в тому, щоб поставити це просте та важливе питання: «Як ми хочемо розвиватися?» Індивідуально, колективно, стратегічно.
Майстерня, побудована як подорожі в часі, допоміг простежити еволюцію професії з 2005 року, щоб краще зрозуміти, звідки ми прийшли... і куди ми йдемо. Від піксельної досконалості Flash до сучасної стратегічної гібридизації, дизайнери навчилися працювати з постійно мінливими інструментами, ролями та вимогами.
Професія дизайнера: між минулою реальністю (2005) та проекцією майбутнього (2036).
Мені дуже сподобався жвавий, грайливий та захопливий формат, що поєднував проекцію, карткові ігри, круглі столи та написання... колективний маніфест. Особлива згадка «карти підсилювачів» (стратегія, дані, технології, суспільство), які допомогли кожному побудувати особиста дорожня карта протягом наступних 5 років.
💬 Мій головний висновок: майбутнє дизайну — це не питання чисто технологічної майстерності. Це поза, А стратегічний погляд, А етика культивувати.
Використання ШІ, так, але без заперечення того, що робить нас людьми: здатність слухати, розуміти, створювати зв'язки.
👉 Пам'ятайте:
- Дизайн не зникає, він еволюціонує.
- Це залежить від нас, чи будемо ми двигуни змін, а не глядачів.
- Щоб підтримати наші команди, ми повинні дають право на експерименти, сумніватися, помилятися.
- Дизайн майбутнього буде колективний, гібридний, відповідальний — і все ще глибоко людський.
«Дизайнер у 2030 році» вже тут!
Кожен дизайн – це маніфест майбутнього Торстен ЙОНАС
Що, якби кожне дизайнерське рішення було зобов'язанням перед світом завтрашнього дня?
Це переконання, яке несе Торстен Йонас, дизайнер-активіст, який провів для нас чітку, потужну… та виразно політичну конференцію.
З самого початку він ставить під сумнів нашу основоположну обіцянку: комфорт користувача.
Цей комфорт, який часто представляється як самоціль, має невидима вартість : нестабільність зайнятості працівників (доставники, водії), стандартизація міст (Airbnb), знищення місцевого бізнесу тощо.
Занадто багато прагнучи оптимізувати для кінцевого користувача, ми забуваємо про інших: планету, громади, майбутнє.
З боку ШІ спостереження таке ж чітке: під своєю дивовижною зовнішністю він споживає, експлуатує, згладжує. Він створює ефективні інтерфейси, але конформний та порожнистий, уява збідніла.
👉 Що мені сподобалося: його здатність розширити наш фокус, вивести дизайн виключно з UX
закріпити це в соціальні та екологічні екосистемиЙдеться вже не лише про роздуми. для людське, але з усіх живих істот.
🛠️ Для цього він пропонує два простих, але потужних інструменти:
- Une картографування наслідків перерахувати негативні наслідки досвіду,
не лише його прибутки. - Un збагачений шлях користувача, який включає соціальні, екологічні, часові наслідки
кожного кроку.
Як дизайнери, ми маємо сила розповідати інші історії, створити більш тверезий, справедливіший та більш інклюзивний досвід.
Коротше кажучи, ця конференція – це заклик. Заклик більше не робити дизайн простим інструментом. перетворення, але політичний, етичний та екологічний акт.
Щоб пам'ятати:
- Роздуми про винятки Для кого ми не розробляємо дизайн? І чому?
- Усвідомлення наслідків кожен вибір має значення, яким би малим він не був.
- Третій вплив для інтеграції : поза межами бізнесу та користувача,
давайте також подумаємо про вплив екологічна. - Більше не підлягати системам : перетворити їх.
Цей момент відлунював іноді забуту істину: Дизайн завжди полягає у виборі. І кожен вибір говорить щось про наші цінності.
На завершення UX Days 2025
Ці перші UX DAYS були справді збагачувальними. Момент, який приносить тобі користь, і ти повертаєшся з гарним настроєм.
з безліччю ідей та думок. Незважаючи на численні виклики та напруженість щодо майбутнього, я все ще сподіваюся на нашу здатність знаходити рішення.
Багато втручань зосереджені на правильних темах, спираючись на колективний інтелект,
креативність і наша відповідальність за кожну дію, навіть найнезначнішу.
🤩 Це також була можливість обмінятися досвідом з іншими дизайнерами, зустрітися зі старими колегами, а також познайомитися з новими людьми.
👏 Дякуємо FLUPA, волонтерам та спікерам за чудову організацію та якісні презентації.
🖤 Величезна подяка також UX Republic за цю чудову можливість.
Тео МЕРІЄН, Дизайнер продукту в UX-REPUBLIC









