Inicial Treinamento PROJETO DE SISTEMA: GERENCIAR E OPERAR # Bélgica

PROJETO DE SISTEMA: GERENCIAR E OPERAR # Bélgica

≣ Objetivo do treinamento

Um Design System é um repositório único compartilhado por designers e desenvolvedores, é agnóstico porque não depende de nenhuma tecnologia e está vivo porque evolui ao longo do tempo. Facilita evoluções graças a um sistema de compartilhamento de versões e economiza tempo para as equipes, além de ser ágil como compartilhado por todos.

Ao final deste treinamento, você saberá:

  • Identificar uma necessidade do Sistema de Design
  • construir um ambiente para um Design System
  • Escolher as ferramentas adaptadas a um sistema de design de acordo com os problemas
  • apoio gerenciamento da fase de projeto
  • Explorador Workshops de cocriação de Design System
  • plano o roteiro 
  • apoio gerenciamento de sistema de design

≣ Modalidades pedagógicas e técnicas


Durante esses dois dias, você se beneficiará de uma experiência de treinamento imersiva.
Você deverá implementar todas as etapas de design de um Design System: sua preparação, sua organização, sua gestão e seu design para resolver um problema concreto com base em um desafio de design. Nosso consultor-treinador irá acompanhá-lo na realização das diversas práticas e suas expectativas.

 

Nossos cursos de treinamento são baseados no know-how de nossos consultores e ilustrados por seus comentários

Nosso currículo é elaborado de acordo com os seguintes princípios:

  • distribuição tempo de aprendizado entre 40% teoria e 60% prática
  • Ilustração do Design System em casos concretos
  • Por em prática do Design System e sua gestão em um desafio de design
  • trocas regularmente com o formador e os participantes
  • Avaliação e análise por um instrutor-consultor especialista em Design System

Materiais educativos: cada um dos alunos recebe os materiais de treinamento.

Materiais educativos: fornecimento de materiais para as diversas aplicações práticas (post-its, canetas hidrográficas, fita adesiva, tesoura, etc.).

 

Alunos com deficiência, estamos ao seu lado para identificar os arranjos mais adequados para os métodos e materiais de ensino ou as ajudas humanas relevantes.

Para mais informações, entre em contato com nosso referente de deficiência: referente-handicap.training@ux-republic.com / 01 44 94 90 70

≣ Duração do treinamento

  • Duração: 14 horas distribuídas em 2 dias consecutivos

≣ Modalidades avaliativas

  • Uma verificação de conhecimento na forma de MCQs ou exercícios práticos é realizada durante e no final do treinamento. Permite validar e recuperar os pontos não assimilados.
  • Um certificado de conclusão de uma ação de treinamento é enviado ao aluno.
  • Uma cópia da folha de presença é enviada ao patrocinador.

≣ Aspectos periféricos do treinamento

  • Local de treino : presencial em nossa sala de treinamento
  • Repas : café da manhã, almoço e outros lanches e bebidas são oferecidos

≣ Pré-requisitos

  • Ter pelo menos 1 primeira experiência no design de produtos ou serviços digitais
  • ter interesse para projeto de sistema
  • uso Sketch e/ou Figma

≣ Públicos interessados

UI-Designer / UX-Designer / Design de Produto / Webdesigner / Product Owner / Gerente de Projetos / Designer Gráfico / Diretor Artístico / Desenvolvedor Front-end / …

≣ Termos e prazos de acesso

  • Para ser definitiva, uma encomenda deve ser expressamente formulada em papel através do formulário de registo no nosso site. Para qualquer registro, um aviso de recebimento e o contrato de treinamento são enviados ao gerente de registro.
  • Os tempos de acesso podem variar de 1 a 15 dias dependendo do método de pagamento. Para todas as empresas residentes na França, o pagamento do preço do treinamento deve ser feito após o recebimento da fatura. Para todas as empresas residentes fora de França e pessoas com actividade por conta própria, o pagamento do preço da formação deve ser efectuado antes do dia da formação, em dinheiro e sem desconto.

Programa de tempo

Dia 1: Introdução - Preparação - Criação

1 - 1
Introdução ao Sistema de Design
- Brad Frost e o design atômico
- Definição do sistema de design
- Léxico
- O design do material Os benefícios/riscos de um sistema de design
1 - 2
Preparando um ambiente para o sistema de design
- A fase de auditoria
- Sistema de design de roteiros
- As ferramentas
1 - 3
Gerenciar um sistema de design ágil
- Ferramentas de fluxo de trabalho
- Quem faz o que ?
- Modelos de governança
- Fluxos de trabalho ágeis
- Exercício prático: gestão de uma equipe DS
- Lembrar
1 - 4
Criar um sistema de design e sua documentação
- Princípios de design
- escrita ux
- As diretrizes
- Tendências da interface do usuário para 2020
- Exercício prático: Projetando um DS

Dia 2: Esboço de introdução - figma

2 - 1
Criar um sistema de design no sketch
- Observação de um sistema de design em esboço
- Foco nas particularidades funcionais dos esboços
- Exercício prático: criar um sistema de design em sketch
2 - 2
Crie um sistema de design sob o figma
- Observação de um sistema de design sob figma
- Foco nas particularidades funcionais do figma
- Exercício prático: criar um sistema de design em figma
2 - 3
Exportar um sistema de design para uma ferramenta de compartilhamento
- Exportar do esboço no Invision DSM
- Exportação da figma em Zero oito
- Comparação de ferramentas em 2020

Data

30 de setembro de 2024 - 01 de outubro de 2024
Expirado!

Tempo

9h30 - 17h30

Preço sem IVA

1.500€

categoria

METODOLOGIA,
PRODUTOS,
TRANSFORMAÇÃO DIGITAL,
DESIGN UX

Escamudo

UX-REPUBLIC Bélgica
Avenida de Broqueville, 12 - 1150 Woluwe-Saint-Pierre

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